Если сравнивать Autodesk Invertor или Solid Works, то я-бы рекомендовал Solid Edge. Для точного конструирования ничего удобнее не встречал. Чертежи, параметризация, семейства, 2д черчение.
|
почитал немного тут на форуме. Люди больше склоняются к Солид чем к Инвертору. Кто-то выкладывал мысль что, Инвертор лучше - потому что интеграция с продуктами АвтоДеск. В принципе тоже так разчитывал. Хотел взять линейку Автодеск.
Короче, кто-нибудь слышал про "3Д конструктор"? по темам не нашел, если что админ перекинь в нужную тему... да, так и что можете сказать об этом дополнении к Автокад, говорят заточен под мебель и чертежи в нем лучше выводить чем просто в Автокад... |
Цитата:
|
Не знаю как в Солиде, а в Инвенторе есть студенческая лицензия на 3 года. Конечно на проектах, созданных в этой версии нельзя зарабатывать, но это уже кому что нужно. Так что я пользуюсь Инвентором.
|
не много оживим тему, я работаю в SolidWorks, мое мнение сложилось такое - если у вас узкая специализация, например мебель, то наверное есть программы лучше заточеные под вашу специализацию. Мы работаем с акриловым камнем, в данной программе делаем модели, удобна функция "сборка". Конечно для полноценной работы цеха этой программы мало, нет раскроя, учета остатков и т.д., но по сути она для другого предназначена, мы создаем в ней модели, для работы с ЧПУ перекидывает в Rhinoceros, там встроенный CAM модуль, что идеально при обработке ЧПУ. Сейчас выбираем программу для учета остатков и т.д. т.е, чтобы полноценно вести учет работы цеха.
НО вся прелесть SolidWorksa в его многофункциональности, на нем мы спроектировали оборудование для обработки камня (вакуумно мембранный пресс, много изделий из профильной трубы с расчетом допустимых нагрузок, гидравлический и механический пресс, пуансон-матрица, да и много еще чего), и все это в одной программе. Я как то попытался выучить AutoCad, не дался именно 3D, все показалось таким запутанным, а SolidWorks пошел на ура, видео уроки в ютубе, подсказки знающих товарищей удаленно, и в принципе за 6 месяцев обучения, пока не вижу моделей которые не смог бы сделать. Итог - обожаю программу SolidWorks |
Работал в основном в Inventor. Есть поддержка ЕСКД. Чертежные форматы тоже в наличии. Все идет в наборе.
В SolidWorks нужно дополнительно устанавливать поддержку ГОСТ (стандартные изделия), спецификацию. Но, SolidWorks сделан для конструктора, в нем приятно работать. Я за SolidWorks! |
я уже давно работаю с inventor. Скажу следующее:
-------------------------------- Если Вам нужна просто твердотельная моделька в сборе для небольшой красивой презентации, к примеру шкафчик, полочку, или ещё чего, для себя, клиента или жены, которая не может представить габариты, как будут открываться дверки и тд и тп. Выбирайте - Fusion 360 от autodesk. Проста в обучении, роликов куча и тд. Чертежи в ней? - получить можно, но она на это не заточена, но можно, и вполне корректно! Не такие как в solid или inventor. Но можно! Ценник - от бесплатного до смешных 400с+ баксов кажется в год (могу ошибаться). -------------------------------- В чём inventer по сравнению с solidworks выиграл для меня. Я максимальный комплект inventor купил по цене минималки для solidworks (учтите? что solid для физ. лиц не продаётся. Только на ИП или ЮР лица. На сколько я помню было так.) - inventor дешевле. - основной фактор, зачем платить больше за тот же функционал? - куча плагинов, дополнений, библиотек (мебельки куча, метизы, крепежи и тд, винтики, болтики, шпунтики, всё есть, по нашим гостам и по iso) - так же основной фактор. - отличные чертежи. Все проекции, планы, размеры, всё автоматом. + спецификации с картинками и автоматом посчитанном количестве деталей - параметрическое моделирование очень простое и доступное. (по крайне мере я к нему привык, и пользую постоянно) - удобный интерфейс (ИМХО), особенно для тех, кто долго работал в автокадах и тд. + Можно настроить, практически, как хотите. - для меня так же основным является Почему я использую inventor. Делаем дизайн проект и мебель полностью индивидуальные размеры и на заказ. К чему это я? - мы в inventor выстраиваем стены, пол, потолок и тд, + всю мебель, чертежи и тд. И самое главное - эргономика. inventor позволяет нам собрать 100500 деталей нашей мебели в единую сборку, и посмотреть как будут открываться створки дверей - в прямом смысле этого слова. тянешь за деталь и она открывается, закрывать-открывать и тд Мы можем выставить зазоры, ограничители, смотреть как будут работать доводчики и тд. ТО есть все предметы, которые могут быть активными, нажиматься, кликаться, тереться, открываться, закрываться и тд. Мы их все можем тестировать, чтобы они не пересекались, не ломались, не стукались и не мешались в разных состояниях. Это всё делается за счёт сборки inventor. И когда дизайн проект и проектирование помещения включая мебель и тд, полностью готово, мы одной-двумя кнопками (условно), получаем все спецификации о количестве деталей, сколько болтиков, шурупчиков, и тд нужно. Получаем чертежи и отправляем на производство. -------------------------------- Всё это можно делать в solidWorks - для меня это 2 равноценные программы. Но как я уже написал, inventor удобнее (для меня), дешевле, и есть куча модулей, дополнений и библиотек деталей. |
Цитата:
|
Анализ сборок на наличие пересекающихся деталей, компонентов или даже целых сборок между собой. Всё есть. и визуально и сообщением показывается. на модели будет подсветка области пересечения красным цветом. то есть когда детали будут накладываться друг на друга и мешать работе каждой детали в отдельности.
Это особенно удобно в мебельном проектировании, когда клиент просит сделать то, что вроде бы не возможно. И тогда инвентор вступает в игру. Загружаешь модели фурнитуры. Делаешь привязки деталей и смотришь, как всё работает. и будет ли открываться дверца так как нужно или требуется позиционировать фурнитуру или её заменить на другого типа что бы не было пересечений. или же может изменить форму и зазоры самих фасадов. но сразу говорю, inventor это не а-ля конструктор, который при запуске просит выбрать ряд параметров и вуаля каркас тумбы готов. Нет. В основном 2 способа проектирования есть, снизу вверх, и сверху вниз. В одном случае мы сначала создаем (лепим, строим, проектируем) всю деталь сразу, к примеру тумбу. и только потом её разделяем на детали (стенки, элементы усиления, полки и тд), в другом же, мы создаем кажду деталь в отдельности (стенки. полки и тд) и делаем сборку из этих деталей в единую тумбу. Кому как удобнее. Добавлено через 15 минут Можно не только смотреть пересечения. К примеру, есть у вас задача от клиента: Сделать 2.5 метровую тумбу для тяжелой гранитной столешницы толщиной 40мм. а задача, что бы вся эта конструкция держалась ТОЛЬКО на 3х пар ножек, 2 по краям, одна по центру. а фасады вкладные, в раме. С зазором в 2 мм по краям фасадов. При всём при этом, клиент тебе скидывает набросок. А там легкость и элегантность должна быть, и ни какого массивного основания и усилений. И ты сидишь и офигиваешь, как сделать эту тумбу в ванную, под гранит да ещё с 2мя тяжёлыми раковинами. смесителями и всей инженерной. чтобы красиво было и удобно. При всём при этом центральная пара ножек ещё и не под несущей стенкой, а строго под центральным модулем с выдвижными ящиками. А чуть нагрузил, и вся тумба провиснет как раскрытая гармошка. Тут инвентор помогает. Есть расчёт деформации. и можно смотреть после нагрузки, как себя поведут фасады, и вообще выдержит ли вся эта конструкция и тд. Очень упрощает работу. |
Вложений: 1
Sergey AM, с ошибкой будет одна дверь, потому что дошла до пересечения?
Или автоматическая проверка (анализ) инвентора даст знать, что не откроются ни двери, ни ящики из-за препятствия перед шкафом? Вложение 136561 |
Текущее время: 05:52. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL