Pro100 - 3D элементы
Вложений: 4
Библиотеки элементов » | Элементы и комплектующие » | 3D-Элементы и аксессуары » Текстуры и материалы » | .normalmap (рельеф) » | .png (полупрозрачные текстуры) Не секрет что для работы в программе. вернее для создания обьектов интерьера и некоторых элементов необходимых для работы, используются 3D обьекты созданные в других программах, таких как AutoCad и 3DS Max. Давайте делиться знаниями по созданию и использованию таких элементов... Ну наверно и самими элементами :) в качестве примера - можете скачать это: http://www.rapidshare.ru/741231 Выкладывая элементы, ОБЯЗАТЕЛЬНО сопровождайте их скрином и кратким описанием. Заявка на поиск элемента должна иметь описание, ссылку на оригинальную фурнитуру/мебель/объект или картинку искомого. Заявки, без предварительного поиска по теме (т.е элементы и библиотеки уже выложены в темах, а соискатель не удосужился потратить время на поиск) или не по "фен -шую" оформленные- будут удалены без объяснений. http://promebelclub.ru/forum/attachm...1&d=1299827400 * Для пользователей работающих в Pro100 версий 4.51, 4.62, 5.2x * Выкладываем элементы и проекты (.meb, /sto) в формате совместимом c версией Pro100 4.42Доступность в настройках опции выбора версий включается записью в файле Pro100.ini [general] developersmode=1 Если нужно сохранить проект .sto в формате для 4.42 версии Pro100 идем сюда (см. скрин) ставим 4.35 -> Ok -> Можно сохранять Вложение 63466 Если нужно сохранить элементы .meb в формате для 4.42 версии Pro100 открываем окно Библиотеки -> выбираем папку с нужными элементами (у меня отдельная папочка для таких дел) -> правая клавиша мыши -> "Обновить" выбираем 4.35 -> Обновить -> Удалить в папке создавшиеся файлы копии .~meb, можно выкладывать Вложение 63464 Вложение 63465 [свернуть] * Для пользователей работающих в Pro100 версий 5.4x и 6.xx Всё то же самое, но выбираем формат версии файла 5.02 для "народной" 5-ки Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками библиотек, элементов, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) будут удаляться |
Вложений: 4
есть вот такой фасад. надеюсь пригодится. разобрав его, сможете понять как он сделан и сотворите что то своё в этом духе :)
|
у меня версия про 100 4.42 при конвертации через deep exploration получается сгрупированная модель,которую невозможно разгрупировать.как это побороть?
|
PlotNIK, эта беда формата Off, он не поддерживает группы элементов, он их превращает в один целый элемент, как выход, каждый элемент из группы нужно конвертировать по отдельность и потом собирать воедино в Про100. У поляков есть конвертер для формата obj, это усовершенствованый off, но они им не делятся.
|
Цитата:
Может быть с программистами поговорить, у нас (в России, да и не только..) с умными людьми не проблема. Файл исходный -есть, файл результата - тоже. Может быть передать проблемный вопрос на Render.ru или что-либо подобное. Мне кажется - могут помочь. |
Clearest, Так то оно так, но поляки даже конвертером делится не хотят, а ты хочешь чтобы они с тобой исходником программы поделились? самим тут ни че не сделать, а им толи не надо толи назло не хотят делать...
|
Конвертирование
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Текст письма: ..."Извините, если обращаюсь не по адресу. Есть мебельный сайт http://www.mebelsoft.net/forum. В нем общаются люди занятые, как и Вы, интересным делом, своим.. Возникла проблема. Я читаю Ваши книги, (не программист), и мне очень нравится Ваш подход к решению задач появляющихся в процессе работы, учебы и т.д. Есть мебельная программа PRO100. Есть программы - Deep Exploration.exe, mesh.exe которые используются для трансляции файлов *.max в файлы используемые программой PRO100 - *.meb. (max-3ds-off-meb). Главная проблема в том, что при этой трансляции теряется информация о наложенных текстурах на объекте. Теперь Вопрос. Вы как Сильный Программист, не могли бы помочь сообществу мебельщиков и создать конвертер с правильным выполнением этих функций. Еще раз прошу прощения, если обратился не туда. С уважением Сергей Л. Clearest."... |
Цитата:
письмо интересное... если помогут - будет приятно... значит МЫ не одни во вселенной (добрые люди НЕ берущие денег за модели (например :)) |
Текущее время: 06:13. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL