Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub

Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub (https://промебельклуб.рф/forum/index.php)
-   Программы для создания трёхмерной графики и анимации (https://промебельклуб.рф/forum/forumdisplay.php?f=128)
-   -   Тест-драйф для базовой комплектации :) (https://промебельклуб.рф/forum/showthread.php?t=2618)

Z300 24.07.2010 09:51

Тест-драйф для базовой комплектации :)
 
Если Вы зашли сюда значит что-то заинтересовало:).
Возникла такая идея теста фотореалистичности. Взять одну 3D модель (если понравится потом другую, а может и интерьер) и прорендерить её разными программами в базовой комплектации. Посмотреть и сравнить. Применение света и шкур – свободно, но модель должна быть одна на всех. Можно будет перебрать и стекло и воду и прочее интересные материалы.

Z300 08.08.2010 14:40

Вложений: 2
Накидал для пробы.
Материалы, драпировка, каустики, рендер - всё родное, т.е CINEMA 4D
3ds модель

a.pavel 18.07.2011 20:12

Тема важная и ….,жаль энтузиастов нет.
Пытаюсь сорентираватся, в чём делать рендер какой продукт изучать

s.q.lap 21.05.2012 09:29

Так ведь рендеры такие ка Vray, Mental ray сейчас примерно на одном уровне, а они сейчас - основные при визуализации. Здесь вопрос в навыках владения, а это обучение + опыт

Z300 21.05.2012 09:48

Цитата:

Сообщение от s.q.lap (Сообщение 182392)
рендеры такие ка Vray, Mental ray

Это сторонние, речь о родных.
Цитата:

Сообщение от s.q.lap (Сообщение 182392)
Здесь вопрос в навыках владения, а это обучение + опыт

Потому и предлагалась конкретная одна сцена, хотя это не исключает влияние навыков, но основные отличия, думаю, были бы заметны.

зы Изначально мысли были протестировать, мебельные и CADы то же, в куче.

smz 21.05.2012 15:12

Цитата:

Сообщение от s.q.lap (Сообщение 182392)
Так ведь рендеры такие ка Vray, Mental ray сейчас примерно на одном уровне

Опять Синему незаслуженно обижают :)

Цитата:

Сообщение от s.q.lap (Сообщение 182392)
Здесь вопрос в навыках владения, а это обучение + опыт

Да, согласен.
Тут главное сконструировать. Потом покрасить. Т.е. сцену собрать.
А визуализация у меня по умолчанию выйдет. Короче говоря, чем мы рендер накормим, то он нам и выдаст.
[IMG]http://s019.radikal.ru/i643/1205/0d/b9ab8f2999f5t.jpg[/IMG]
Визуализация Cinema4D 13.
Время около 1 мин.(нечего отражать и пропускать).
Вот и получается. Рендер минута, а собирал и красил около часа и больше.

smz 22.05.2012 00:51

Цитата:

Сообщение от smz (Сообщение 182448)
Вот и получается. Рендер минута, а собирал и красил около часа и больше.

Да... Ни кто меня носом не ткнул. :) Наверно воспитание не позволяет. :)
Я про нож и доску на картинке.
Это еще раз подтверждает, что на данном уровне визуализации, нужно больше уделять времени качеству модели и текстурам.
Я яблочки собирал на ББ, а потом скинул на ноут. Посмотрел. Мне показалось, чего то не хватает. Взял нож с доской из клипартов 3д макса. Не обратил внимания на качество и испортил всю работу. :)
Исправлять не буду. Пусть будет примером как можно испортить сложные элементы сцены простыми.

yogan951 28.11.2012 20:40

Цитата:

Сообщение от smz (Сообщение 182448)
Опять Синему незаслуженно обижают :)


Да, согласен.
Тут главное сконструировать. Потом покрасить. Т.е. сцену собрать.
А визуализация у меня по умолчанию выйдет. Короче говоря, чем мы рендер накормим, то он нам и выдаст.
[IMG]http://s019.radikal.ru/i643/1205/0d/b9ab8f2999f5t.jpg[/IMG]
Визуализация Cinema4D 13.
Время около 1 мин.(нечего отражать и пропускать).
Вот и получается. Рендер минута, а собирал и красил около часа и больше.

какое железо у Вас ?

smz 28.11.2012 23:54

Цитата:

Сообщение от yogan951 (Сообщение 206581)
какое железо у Вас ?

Intel Core i5 2400
Nvidia GeForse GTX550 Ti
8gb
Win7 64
Я так понимаю, это уже далеко не новое.

Kamil 06.01.2013 11:19

А может лучше приблизиться к нашей общей тематике? К мебельной теме)
Вообще меня (уверен, как и многих) интересует вопрос выбора программы для визуализации.
Есть основные три проги, обсуждаемые в этой ветке: Блендер, Синема, 3Д Макс.
Можно ли найти какую золотую середину из этих прог, чтобы, во-первых, несложно было результат получить(либо используя библиотеки, либо создав свою подборку элементов).
Во-вторых, получить достойный уровень качества визуализации. Оптимально сочетая первое и второе.
Это формулировка в первом приближении.


Текущее время: 16:22. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL