Цитата:
Сообщение от danikrom
Вот такая же проблемка....
|
Простите, укажите красным цветом где то, о чем Вы говорите?
************************************************
Почему-то с появлением 5-ки появилась общественная мысль, что ежли я свой проект загоню в 5-ку то он (проект) станет другим (более ярким, сказочным, выразительным, как в рекламе Ecru). Дорогие товарищи! С введением 3D "ускорителя" (NVIDIA Cg, OpenGL профиль) "золушка" не стала "принцессой" - это просто расширенный инструмент. По сему используя текстуры типа "рис1" (пришедший из pro1OO ver 1.05 и не меняющийся до сих пор) получите усиленный эффект "золушки"... Чем Выше запросы к результату - выше запросы к исходникам (Рис2) (и это только для примера, max/V-ray/cinema` шники меня поймут..
).
PS. Судя по многим выставленным проектам с пометкой made in 5.06 Такое чувство что 5-ку используют для эффекта отражения на полу......
PS 2. Не хочу много писать на эту тему (почему, да как, а что мне менять все свои текстуры, вот было нормально.... и т.д.)
1. Если Вы столько времени работаете - уже бы обзавелись/сделали нормальные бесшовные текстуры
2. В 5 -ке (из-за движка NVIDIA Cg) как под увеличительным стеклом - слабенькая текстура+отсутствие её доп параметров в *.ini
только усугубит картинку и проект будет выглядеть хуже чем в 4-ке!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! КАК БЫ ВЫ НЕ крутили СОЛНЦЕ, АЗИМУТЫ И ГАЛОГЕНЫ!!!!!
PS3 ДОГМА - ХОЧЕШЬ ПОК.....АТЬ, СУМЕЙ И ПОКУШАТЬ - ТО ЕСТЬ хотели расширить возможности-так вот они, но нужно хоть чуть чуть напрячься....
Ведь никто не думает что мол вот я поставлю MAX поставлю V-Ray нажму кнопку - "кубики!" получил обалденную картинку....
Чем больше возможностей инструмента - тем большего внимания он к себе требует.....
Извините за такой пост, просто уже достало одно и то же......