Я так делаю. Швы убрать можно с помощью масштабирования или смещением. Выделяю все одинаково расположенные детали и одновременно ориентирую в них текстуру, затем, иногда меняю смещение или масштаб уже по детально (что бы цикличной текстуры не было видно, особенно когда встречаются много, к примеру, фасадов в одной плоскости). Всё это с кубической проекцией, конечно. С uvw надо готовить текстуру - это уже мороки больше, мне кажется.
__________________
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации, выход из которых нам не нравится.
Если не учить физику в школе, то вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.
|