Показать сообщение отдельно
Старый 05.01.2012, 21:06   #132
Z300
VIP
 
Аватар для Z300
 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 5,175
Сказал(а) спасибо: 12,296
Поблагодарили 27,052 раз(а) в 7,474 сообщениях
Вес репутации: 6169
Z300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспоримаZ300 репутация неоспорима
По умолчанию

Я так делаю. Швы убрать можно с помощью масштабирования или смещением. Выделяю все одинаково расположенные детали и одновременно ориентирую в них текстуру, затем, иногда меняю смещение или масштаб уже по детально (что бы цикличной текстуры не было видно, особенно когда встречаются много, к примеру, фасадов в одной плоскости). Всё это с кубической проекцией, конечно. С uvw надо готовить текстуру - это уже мороки больше, мне кажется.
Миниатюры
Без имени-1.jpg   Без имени-2.jpg  
__________________
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации, выход из которых нам не нравится.
Если не учить физику в школе, то вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.
Z300 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Dima1313 (05.01.2012), elton (05.01.2012), Oldman (05.01.2012), sibmebel (10.04.2016), smz (05.01.2012)