Показать сообщение отдельно
Старый 15.05.2016, 14:16   #512
cudesnic09
VIP
 
Аватар для cudesnic09
 
Регистрация: 14.07.2009
Адрес: А где придётся!Злые они.....
Сообщений: 6,910
Сказал(а) спасибо: 20,985
Поблагодарили 25,953 раз(а) в 6,384 сообщениях
Вес репутации: 6100
cudesnic09 репутация неоспоримаcudesnic09 репутация неоспоримаcudesnic09 репутация неоспоримаcudesnic09 репутация неоспоримаcudesnic09 репутация неоспоримаcudesnic09 репутация неоспоримаcudesnic09 репутация неоспоримаcudesnic09 репутация неоспоримаcudesnic09 репутация неоспоримаcudesnic09 репутация неоспоримаcudesnic09 репутация неоспорима
По умолчанию

А разделение по слоям не решит(хотя бы от части) проблему "неповоротливости" модели?
У меня модель кухни как правило раскидана так:
1.Корпуса низ
2.Корпуса верх.
3.Фасады низ.
4.Фасады верх.
5.Столешница.
6.Техника.
7.Ручки.
Примерный расклад по слоям,их может быть и больше.
Всё не нужное на данный момент работы отключается.
Плюс,если нет острой необходимости(визуализация),весь крепёж и фурнитура параметрические(ну зачем мне для работы Aventos илиTandembox прорисованные до мелочей???).
Однако же не понятно почему скажем сфера сделанная в БМ и сделанная в SketchUp "весят" по разному.Причём ощутимо.SuP-простая "рисовалка"(как его часто называют "детская" программа),а работать с 3D-объектами гораздо проще и удобней........
__________________
...Как искали искры в сыром бору.......
cudesnic09 вне форума   Ответить с цитированием Вверх