Цитата:
Сообщение от Sergenald
есть ли возможность провернуть сие действие именно в окне properties? Или в данной реализации без бубна ни куда?
|
Я поковырялся и нашел свойство Material - оно, думаю, должно за это отвечать, но если попытаться присвоить его в другой компонент, то присваивается undefined. Попытка вывести материал алертом закончилась аксессом в ноде. Это, думаю, должен был быть лучший вариант.
Нашел вариант:
Код:
AllButtTop.OnChange = ()=>{
AllButtTop.Save('file.xml');
ButtTop_0.Load('file.xml');
ButtTop_1.Load('file.xml');
ButtTop_2.Load('file.xml');
ButtTop_3.Load('file.xml');
}
Может не самый лучший и медленнее, но должен сработать.
Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от AnRusik
Коллеги. Не пойму что нужно исправить, чтобы этот же скрипт работал в Базис 10?
|
Попытался запустить. Выдал ошибку в этом месте
Код:
OkBtn.OnClick = function() {
Переменная OkBtn была undefined.
Исправил предыдущую строчку (убрал второй параметр в функции)
Код:
OkBtn = Prop.NewButton('Построить');
И скрипт запустился. Дальше я не проверял, поэтому возможны еще какие-то ошибки во время пользования скриптом.