Показать сообщение отдельно
Старый 04.03.2010, 01:05   #23
ugli
Местный
 
Регистрация: 04.11.2008
Сообщений: 218
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 45 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 219
ugli на пути к лучшему
По умолчанию

Корел и фотошоп 2D программы для работы с растровой и векторной графикой и незаменимы для работы в паре с 3d приложениями,для создания текстур и постобработки.
Я использую Бесплатный GIMP ни в чем не уступающий photoshop!

Освоить 3d для каждого по разному. В блене собрано всего по немногу от 3d гигантов
max,maya,cinema4d и т.д.
Мне сложно судить я пришел в blender после мучительного, примерно год, методов проб и ошибок изучения. И потом на протяжении 5 лет практиковался так сказать.Когда запустил blender немного тупил, но через неделю я 3ds max больше не открывал
Также по пособиям и по сайтам плюс опыт осваивал продукт.С дизайном, моделенгом особых проблем не было.Но меня интересовала Анимация(причина ухода с макса,мая мне показалась мудренной).
Вот ей сейчас вплотную и занят.
ugli вне форума   Ответить с цитированием Вверх