Эксперименты с экспортом в VRML из БМ8. Все в принципе сносно, только с модели нужно удалять ВСЮ фурнитуру и сборки (из 7-ки). Т.е оставлять "голые" панели. Детали с R-фаской, нормально. Филенчатые фасады, нормально. Контуры по траектории, нормально. Сложение\вычитание, нормально. Короче все объекты "уходят".
Т.е, если построить модель с "нуля" в 8-ке со всеми элементами (ручки, крючки, штанги и.т.п), то вроде все хорошо.
Это C4D....Структура модели лучше. Каждая панель — ОДИН объект полигон, а не как из 7-ки Ноль обьект с тремя полигонами. Но на них нет тега UVW. Настраивать текстуры немного запарнее...
[IMG]
[/IMG]