Показать сообщение отдельно
Старый 22.03.2024, 15:53   #968
Дмитрий Дали
Местный
 
Аватар для Дмитрий Дали
 
Регистрация: 20.02.2013
Адрес: Казань
Сообщений: 363
Сказал(а) спасибо: 845
Поблагодарили 789 раз(а) в 211 сообщениях
Вес репутации: 331
Дмитрий Дали - просто великолепная личностьДмитрий Дали - просто великолепная личностьДмитрий Дали - просто великолепная личностьДмитрий Дали - просто великолепная личностьДмитрий Дали - просто великолепная личностьДмитрий Дали - просто великолепная личностьДмитрий Дали - просто великолепная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от aj-nik1 Посмотреть сообщение
Коллеги, подскажите, как можно менять структуру модели. Например в модели есть несколько панелей, крепёж и фрагмент с габаритной рамкой. Как поместить крепёж и панели в структуру фрагмента. Если я проделываю это через Owner, то положение крепежа сбивается, из-за того что он наследует систему координат. Может есть другой способ?
PHP код:
OpenFurniture('Полка.fr3d');
X.MountBox(NewVector(16,100,0), NewVector(1840200),   AxisZAxisY);


V1 AddVertPanel(001503000);
V2 AddVertPanel(00150300200);
AddHorizPanel(001841500);
H.Owner =Y;
Screw OpenFurniture('Евровинт.f3d');
Screw.Mount(HV10030);
m.Owner Y
Выделяете в структуре блок в который всё вставляется, а потом всё что нужно туда засунуть. Скрипт не нужен И, а, нужно нажать кнопку "Добавить в блок"
Дмитрий Дали вне форума   Ответить с цитированием Вверх