Я всегда сначала рисую мебель в Corel, потом согласно размерам перерисовываю в MAX (криволинейные детали проще экспортировать, чем по новой перерисовывать в MAXе), а дальше визуализация
1. Скачай уроки полигонального моделирования (например Кулагина)
2. Разберись с материалами и текстурами
3. А чтоб сильно не вникать в Vray, поставь SolidRocks 0.85, он сильно упростит тебе жизнь.
Желаю удачи, есть вопросы пиши в личку.
|