Цитата:
Сообщение от Mangust
Вот, посмотрите пож. файлы базис и кейшот
А если я импортирую obj и ставлю галочку сохранить отдельные компоненты, понятное дело прога разбивает модель на все составляющие включая внутрянку которая не нужна и заносит в материалы. А нужно как я сохранил в базисе.
|
Для того чтобы материалы в КШ. накладывались правильно модель надо подготовить ещё в БМ.
1.У разных материалов должна быть
разная текстура(достаточно просто раскрасит разными цветами).Это БМ работает с панелями,КШ видит только материалы-текстура одинаковая,вот и "красится" одним цветом.
2.Всё что не будет видно на визуализации удаляем(зачем нам "нутрянка" которая только утяжеляет сцену?)
3.При экспорте имя файла не должно содержать кириллицы
4.Попробуйте экспорт в COLLADA(*.dae)
Ваша кухня в БМ:
просто накидал текстуры на материалы("от фонаря").
Она же в KeyShot:
Обратите внимание:где текстура не была назначена в БМ так и осталось по умолчанию:духовка(кроме стекла),стекло микроволновки.Но! Несмотря на одинаковую текстуру объекты воспринимаются как надо-т.е. по отдельности и материалы в КШ можно присвоить каждому в отдельности.
По ссылке архив с файлом *ksp:
http://rusfolder.com/45137601