|
|
Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства. |
|
|
|
24.09.2008, 11:30
|
#1
|
3D-Viewer. Просмотр моделей
zorro
VIP
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,047
Сказал(а) спасибо: 2,864
Поблагодарили 1,854 раз(а) в 435 сообщениях
24.09.2008, 11:30
Рейтинг:
()
Система БАЗИС: Мебельщик Шкаф Раскрой Смета ЧПУ Склад Салон Принт Просмотрщик MasterBox Бирки
Информация достаточно важная и относится к теме Проекты в Базис-Мебельщике, Фрагментам и вообще к работе в Базисе. Но открыта в новой теме.
На прошлой неделе был в Коломне в Базис-Центре. Имел очень большой и плодотворный разговор по поводу просмотрщика. Предложил им другую методику работы.
Суть в следующем. Люди выкладывают здесь свои работы (проекты, фрагменты). Все отлично. Но когда скачиваешь к себе и смотришь в Базисе или в BazView3D, то из-за того, что у меня нет этих материалов, текстура ставится по умолчанию. Приходится назначать текстуры, а авторских нет. Получается совсем другой вид.
В новом BazView3D делается следующим образом. Можно считать несколько моделей, поставить их рядом (конечно не так удобно как в Салоне), расставить источники света и назначить их параметры. Настройки текстур берутся из Базиса, но можно их переназначить. Выбрать наиболее удачное положение точки зрения.
А теперь самое интересное. Все это можно сохранить в НОВОМ формате файла архива 3Д моделей. Туда сохраняются сами листы, ТЕКСТУРЫ МАТЕРИАЛОВ с их настройками, источники света с их настройками и положение точки зрения. Т.е. теперь, сохранив изоражение в BazView3D можно передать его другому пользователю или выложить в интернете со всей необходимой информацией. Другой пользователь откроет этот файл в своем BazView3D и увидит тоже самое.
Но!!! Хочется раскрутить этот файл и получить исходные модели LDW. Об этом заботиться не нужно. На самом деле новый формат файла - это архив, в котором запакованы листы, текстуры и вся другая информация. При открытии этого файла на просмотр, этот архив распаковывается и файлы записываются на диск. После закрытия BazView3D или открытия другого файла, временные (распакованные) файлы удаляются чтобы не засорять диск.
Грамотные пользователи могут открыть файл на просмотр (архив распаковался и файлы записались на диск), скопировать распакованные файлы в другое место (листы, текстуры). Тестурами можно пополнить свою библиотеку текстур. Листы, при необходимости, можно переписать фрагментами. Чайники до этого не допрут. Им это и знать не нужно чтобы не наделали себе проблем.
И еще. Новый BazView3D.exe работает совершенно отдельно от Базиса и не проверяет наличие Базиса. Он не защищен ничем.
Ребята обещали сделать это через недельку. Вчера прислали на тестирование первый вариант. В некоторых вещах перемудрили. Источники света неудобно редактировать. Есть и еще огрехи. Обо все этом я им написал. Как доведут до ума, обещали сразу выложить на сайте для свободного скачивания.
А пишу я это сообщение вот для чего. Что еще от BazView3D.exe надо? Какие функции? Может будут интересные идеи? Пишите на форум и в личку. На форум даже лучше. Можно организовать "мозговой штурм".
Жду предложений...
__________________________________________________ _______
Программа бесплатная. Свежие версии всегда в топике "Файлы"
|
Просмотров: 193891
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
24.09.2008, 12:18
|
#2
|
Заблокирован
Регистрация: 08.02.2008
Сообщений: 422
Сказал(а) спасибо: 115
Поблагодарили 97 раз(а) в 34 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Напрягает, когда меняешь файл текстуры в BazView3D и в Мебельщике она меняется. Я в мебельщике текстуру использую только для проверки её направления. Все цвета чисто символические, чтобы отличать один материал от другого, видеть где какая кромка накатана, где глухой фасад, где витрина (если выреза не делаю). А красивая картинка, это уже другая работа и история. В настоящий момент, чтоб не сбивать настройки приходится использовать две программы, установленные в разных местах. Ну если теперь BazView3D будет работать независимо, надеюсь положение исправиться. Только пусть направление текстуры исправят!
|
|
|
24.09.2008, 12:32
|
#3
|
VIP
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,047
Сказал(а) спасибо: 2,864
Поблагодарили 1,854 раз(а) в 435 сообщениях
Вес репутации: 698
|
Параметры текстур сохраняются в файле BazMtTex70.dat. Он находится в папке где Базис. Если поменял парамерты текстур в Базисе, они запишутся в этот файл. Если запустил BazView3D, он считает их из этого файла. Если поменял параметры в BazView3D, то они тоже пишутся в этот файл. И Базис считывает текущие параметры. Все логично.
Но если в Базисе материалам назначать условные цвета, тогда конечно неудобно работать с BazView3D.
|
|
|
24.09.2008, 16:35
|
#4
|
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,405 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1060
|
zorro, Лично у меня Просмотрщик неверно поворачивает текстуры, т.е. в Мебельщике текстура расположена горизонтально, то Просмотрщик их показывает вертикально. И кроме того иногда не отображает кромку.
|
|
|
24.09.2008, 16:53
|
#5
|
VIP
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,047
Сказал(а) спасибо: 2,864
Поблагодарили 1,854 раз(а) в 435 сообщениях
Вес репутации: 698
|
Цитата:
Сообщение от Kudesnick
Просмотрщик неверно поворачивает текстуры
|
Проверил. Это починили.
Цитата:
Сообщение от Kudesnick
И кроме того иногда не отображает кромку.
|
У тебя закономерности есть? Может файл в котором это проявляется? Если есть пришли.
У меня за все время раза три было. Больше не смог повторить.
|
|
|
25.09.2008, 04:44
|
#6
|
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,405 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1060
|
Цитата:
Сообщение от zorro
У тебя закономерности есть? Может файл в котором это проявляется? Если есть пришли.
У меня за все время раза три было. Больше не смог повторить.
|
Закономерностей не заметил, да и повторить сейчас не получилось. Единственное что точно знаю, что когда не отображалась кромка, то ее и не было в списке материалов в окне настройки текстур (в Мебельщике кромка присутствовала 100 .
Таким образом кромка не показывалась из-за того, что она почему-то не передалась вместе с материалами. Нет материала - нет текстуры.
|
|
|
25.09.2008, 10:11
|
#7
|
VIP
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,047
Сказал(а) спасибо: 2,864
Поблагодарили 1,854 раз(а) в 435 сообщениях
Вес репутации: 698
|
Цитата:
Сообщение от Kudesnick
Закономерностей не заметил, да и повторить сейчас не получилось. Единственное что точно знаю, что когда не отображалась кромка, то ее и не было в списке материалов в окне настройки текстур (в Мебельщике кромка присутствовала 100 .
Таким образом кромка не показывалась из-за того, что она почему-то не передалась вместе с материалами. Нет материала - нет текстуры.
|
По крайней мере есть от чего оттолкнуться разработчикам.
Цитата:
Сообщение от glaz
Ну навсякий пожарный, не помешала бы кнопка структура изделия, в котороя можно сменить ориентацию текстуры
|
Идея отличная. Расскажу о ней Коломне.
Цитата:
Сообщение от ltybc
Неплохо было бы также сделать в просмотрщике функцию отображения заднего плана на зеркальных поверхностях как в МАКСе.
|
Это уже давно есть или не понял предложения.
Цитата:
Сообщение от barbar1
Буквально 30мин назад скачал с оф.сайта---такая же ситуация...
ИМХО встроенный визуализатор лучше..
|
Вот и расскажем какой визуализатор нам нужен, сермяжным людям от сохи.
|
|
|
24.09.2008, 23:03
|
#8
|
VIP
Регистрация: 27.10.2007
Сообщений: 67
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 352 раз(а) в 19 сообщениях
Вес репутации: 279
|
Цитата:
Сообщение от Kudesnick
zorro, Лично у меня Просмотрщик неверно поворачивает текстуры, т.е. в Мебельщике текстура расположена горизонтально, то Просмотрщик их показывает вертикально.
|
Цитата:
Сообщение от zorro
Проверил. Это починили.
|
Вот меня это тоже напригало, пожелание само уже отпало....
Ну навсякий пожарный, не помешала бы кнопка структура изделия, в котороя можно сменить ориентацию текстуры
__________________
С уважением _GL@Z!_
|
|
|
24.09.2008, 19:09
|
#9
|
Гость
|
Вопрос? У кого нибудь были проблемы при работе с модулем 3-х мерной визуализации. При нажатии на кнопку "Тонирование" ничего не происходить, т.е. банально не происходит сглаживание текстур, уже и сайта Базиса скачивал ничего не помогает... А для работы ой как надо!!!! Заранее благодарен.
|
|
|
24.09.2008, 20:01
|
#10
|
Пользователь
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 95
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 92 раз(а) в 11 сообщениях
Вес репутации: 224
|
Цитата:
Сообщение от garbuz74
У кого нибудь были проблемы при работе с модулем 3-х мерной визуализации. При нажатии на кнопку "Тонирование" ничего не происходить
|
Буквально 30мин назад скачал с оф.сайта---такая же ситуация...
ИМХО встроенный визуализатор лучше..
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 09:03. Часовой пояс GMT +3.
|