|
|
|
|
|
28.04.2010, 23:45
|
#1
|
Внешний рендер
R0mchik
Пользователь
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Севастополь
Сообщений: 41
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 9 раз(а) в 5 сообщениях
28.04.2010, 23:45
Рейтинг:
()
Скажите, у кого файл экспортируется в макс? Я чет не разберусь?
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
|
Просмотров: 237942
|
29.04.2010, 09:06
|
#2
|
Местный
Регистрация: 15.08.2008
Адрес: Сочи
Сообщений: 555
Сказал(а) спасибо: 2,923
Поблагодарили 1,188 раз(а) в 297 сообщениях
Вес репутации: 485
|
Цитата:
Сообщение от R0mchik
Скажите, у кого файл экспортируется в макс? Я чет не разберусь?
|
У меня
Открываешь модель в BazView3D и: Файл - Экспорт в 3D Studio Max, указываешь куда сохранить. Создается файл с расширением .wrl - так вот его и надо не открывать, а импортировать в 3dMax.
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
30.04.2010, 20:28
|
#3
|
Пользователь
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Севастополь
Сообщений: 41
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 9 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 189
|
Я пока еще слабовато в этом разбираюсь, и пока не пробовал это делать, по причине отсутствия седьмой версии, (то демо, то проблемы с установкой) это полезная функция для создания интерьера, или проще эту мебель сделать в максе? Слышал одно мнение, что проще создать в максе, якобы базис передаёт много лишнего, чего лишнего, спросить не удалось.
|
|
|
30.04.2010, 23:33
|
#4
|
Местный
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 130
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 27 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 219
|
Цитата:
Сообщение от R0mchik
Я пока еще слабовато в этом разбираюсь, и пока не пробовал это делать, по причине отсутствия седьмой версии, (то демо, то проблемы с установкой) это полезная функция для создания интерьера, или проще эту мебель сделать в максе? Слышал одно мнение, что проще создать в максе, якобы базис передаёт много лишнего, чего лишнего, спросить не удалось.
|
Незнаю как с максом, а вот пример с Cinema4D приведу. Только что сделал, клиенту отправляю.
Весь моделинг в базисе. Потом, по схеме описанной dr_john, открыл в синьке и там отрендерил.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
01.05.2010, 00:10
|
#5
|
Местный
Регистрация: 13.11.2008
Сообщений: 154
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 27 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 210
|
Цитата:
Сообщение от mike_owl
Незнаю как с максом, а вот пример с Cinema4D приведу. Только что сделал, клиенту отправляю.
Весь моделинг в базисе. Потом, по схеме описанной dr_john, открыл в синьке и там отрендерил.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения Название: kuhnia_web.jpg Просмотров: 0 Размер: 86.0 Кб ID: 26018
|
Вот только, варочная поверхность и духовка у тебя пожалуй из прошлого, да и фланец на баре,
заменить бы!
|
|
|
01.05.2010, 09:57
|
#6
|
VIP
Регистрация: 11.07.2008
Сообщений: 1,019
Сказал(а) спасибо: 261
Поблагодарили 315 раз(а) в 143 сообщениях
Вес репутации: 358
|
А описал бы подробнее процедуру рендера в синема. Сам я делаю через DXF в скетчап, соответственно текстуры отсутствуют. Подготовка такой же кухни для вирея заняла бы минут 15-20 (при наличии всех материалов в базе вирея побыстрее, но я только начинаю), да и сам рендер столько же. Как все это происходит в синеме? Стоит ли пробовать? какая версия у тебя? Быстр ли рендер?
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
01.05.2010, 20:14
|
#7
|
Местный
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 130
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 27 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 219
|
Цитата:
Сообщение от Ozimko
А описал бы подробнее процедуру рендера в синема. Сам я делаю через DXF в скетчап, соответственно текстуры отсутствуют. Подготовка такой же кухни для вирея заняла бы минут 15-20 (при наличии всех материалов в базе вирея побыстрее, но я только начинаю), да и сам рендер столько же. Как все это происходит в синеме? Стоит ли пробовать? какая версия у тебя? Быстр ли рендер?
|
А это собственно вся процедура :-) В том то и прелесть. Открыл файл, запустил рендер(стандартные насторойки, глобальное освещение) и результат радует гораздо сильнее, чем базис-просмоторщик. Ну а дальше, нет предела совершенству, настроек море.
Синька последней версии, 11.5 вроде. Процессор интел Е4600(2.4Гц), 4 гига памяти. Та сцена с кухней, рендерилась у меня 17 минут, разрешение 3507*2480.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
01.04.2012, 15:24
|
#8
|
Новичок
Регистрация: 01.04.2012
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от R0mchik
Я пока еще слабовато в этом разбираюсь, и пока не пробовал это делать, по причине отсутствия седьмой версии, (то демо, то проблемы с установкой) это полезная функция для создания интерьера, или проще эту мебель сделать в максе? Слышал одно мнение, что проще создать в максе, якобы базис передаёт много лишнего, чего лишнего, спросить не удалось.
|
много лишних полигонов и ломаная сетка модели., могу помочь стучитесь в скайп kellkinel, да еще если собираетесь рендерить в максе vray-ем то будут проблеме на гранях, нужно импортированную модель прощать.
|
|
|
28.05.2012, 20:22
|
#9
|
Новичок
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от kellkinel
много лишних полигонов и ломаная сетка модели., могу помочь стучитесь в скайп kellkinel, да еще если собираетесь рендерить в максе vray-ем то будут проблеме на гранях, нужно импортированную модель прощать.
|
Если не сложно в 2х словах объясни как убрать все лишнее для Макса.Пробовал перегонять через просмотршик -там вообще ужас с полигонами.Да и если деталь без кромки - получалось 2 слоя с расстоянием равным толщине материала(как 2 листа бумаги)
|
|
|
03.05.2010, 09:36
|
#10
|
VIP
Регистрация: 11.07.2008
Сообщений: 1,019
Сказал(а) спасибо: 261
Поблагодарили 315 раз(а) в 143 сообщениях
Вес репутации: 358
|
То есть ты хочешь сказать, что и направление текстуры, и зеркальность материала подхватывается? Это точно? Тогда, конечно, есть смысл...Жду ответа и буду искать!..
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 14:53. Часовой пояс GMT +3.
|