|
|
InteAr Ltd Woody, Sawyer, Salon+3D
Научная фирма ИНТЕАР Лтд. предлагает Вашему вниманию программу, с помощью которой можно быстро и качественно проектировать корпусную мебель и раздвижные системы, получать рабочие чертежи, спецификации и другие документы. |
|
|
|
26.10.2007, 20:38
|
|
WOODY
Construktor
Консультант
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург, Севастополь
Сообщений: 3,590
Сказал(а) спасибо: 1,463
Поблагодарили 3,728 раз(а) в 1,371 сообщениях
26.10.2007, 20:38
Рейтинг:
()
WOODY
WOODY 2.0 позволяет создать 3D модель мебельного изделия. Будь то кухонный гарнитур или шкаф для прихожей с системой раздвижных дверей, идеи конструктора моделируются в трёхмерном пространстве, а рабочие чертежи и спецификации получаются автоматически. Проектирование поддерживается обширной базой данных: детали создаются из реальных плитных материалов, соединяются при помощи реальной фурнитуры.
Некоторые из основных возможностей:- Можно наклонять детали изделий под произвольным углом и поворачивать на произвольный угол. Угол наклона деталей автоматически корректируется при переносе осей или изменении размеров сопряжённых деталей;
- Фурнитура подбирается и автоматически комплектуется в зависимости от угла между соединяемыми деталями. Модель фурнитуры автоматически корректно располагается в трёхмерном пространстве, на чертеже автоматически наносятся обозначения крепёжных отверстий;
- С помощью мастера сборки легко сформировать эксплозионные изображения проектируемых изделий, демонстрирующие элементы конструкции;
- Мастер сборки позволяет проиллюстрировать этапы сборки проектируемых изделий. Изображения, соответствующие каждому этапу сборки располагаются на отдельных чертёжных листах, снабжаемых рамкой и основной надписью выбранного формата, и включаются в комплект документов;
- Множество новых возможностей в мастере чертежей;
- Мастер сцены позволяет разместить в пространстве проекта произвольные трёхмерные модели, импортируемые из других программ в форматах STG, OBN, 3DS. Эта возможность используется для моделирования строительной части интерьера, элементов визуального декора и аксессуаров;
- И еще много-много других возможностей ...
Сайт разработчика
Последний раз редактировалось sibmebel; 03.11.2022 в 09:28..
|
Просмотров: 1282408
|
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
07.01.2009, 14:27
|
#401
|
Новичок
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от RomeoWar
У меня крепления на деталь становятся в другую сторону. Нужно соединить "переборку ДСП" с "Дном внутренним ДСП". Крепления на переборке становятся на противоположной стороне "Переборки".
|
Тоесть фурнитура развернута на 180 градусов?
Это глюк. Такое бывает даже в лицензионке. Выход один. Удали переборку или дно, или одно и другое, и построй заново. Удачи.
|
|
|
07.01.2009, 21:04
|
#402
|
Новичок
Регистрация: 30.12.2008
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Спасибо всем кто откликнулся. Попробовал все варианты. Диагноз: ГЛЮК ПРОГРАММЫ. После того как удалил детали на которые неправильно ставились соединения и построил заново все стало правильно.
Где-то в сообщениях форума нашел что есть возможность редактировать контур детали на чертеже, а подскажите как сделать так чтобы результаты редактирования отобразились в модели? И возможно ли это в принципе.
|
|
|
07.01.2009, 22:46
|
#403
|
Пользователь
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 66
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
RomeoWar, как добьешся нужного тебе контура нажми кнопку ПРИМЕНИТЬ
|
|
|
08.01.2009, 20:41
|
#404
|
Новичок
Регистрация: 30.12.2008
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Неровные двери в шкафу
Подскажите можно ли в Woody при создании двухстворчатого шкафа двери сделать неровными. К примеру как здесь: http://www.planetaluna.com.ua/m_komplekt.htm ? Если да то как этого можно достичь?
|
|
|
08.01.2009, 21:35
|
#405
|
Пользователь
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 66
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
строй детали по точкам. для точек введи доп. оси
|
|
|
08.01.2009, 23:54
|
#406
|
Новичок
Регистрация: 30.12.2008
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Замена БД на 2.0.36 SP6
У меня стоит Woody 2.0.36 c SP6. Программа конечно работает нестабильно. Но она работает, а так как я не закончил проект боюсь потерять все наработки после установки 124 (тем более я на ней не работал и не уверен что она будет лучше). Однако в 0.71 (т.е. моя) в БД нет хром конструкций (трубы хром с фланцами и пр.), а в 124 как я понял из форума есть (база материалов побогаче). У меня возникла мысль - а что если пока (для начала) просто подменить БД от 124. Т.е. как в анекдоте - переходить границу по частям (сначала перебросить левую почку, потом правую и т.д.) Подходит ли такой вариант и если да как это сделать по правильному?
|
|
|
13.01.2009, 12:05
|
#407
|
Пользователь
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 46
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от RomeoWar
|
По осям я бы не строил. На мой взгляд лучше так:
1) Строишь самые обыкновенные двери.
2) Контур одной из дверей изменяешь как нужно (в рамках существующей детали без строительства новых осей)
3) Выделяешь дверь с неизменённым контуром и удерживая шифт выделяешь вторую дверь с изменённым контуром (обе двери должны быть на тех же осях), затем в мастере деталей жмёшь кнопочку "Коррекция контура детали"
По нажатию на кнопочку "Помощь" получаем следующую аннотацию: "Коррекция контура детали" - команда, позволяющая скорректировать контур одной детали по очертаниям края другой. Для этого надо сначала выделить ту деталь, которая должна быть скорректирована, затем, удерживая Shift, следует выделить ту деталь, по которой должна выполняться подрезка первой. Последняя выделенная деталь при выделении подсвечивается более ярким цветом. Примените команду, используя пиктограмму, и наблюдайте результат на изображении модели изделия. Ошибочно выполненную операцию можно отменить по команде меню "Правка / Отменить".
|
|
|
19.01.2009, 14:09
|
#408
|
Местный
Регистрация: 03.07.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,276
Сказал(а) спасибо: 5,512
Поблагодарили 6,001 раз(а) в 1,312 сообщениях
Вес репутации: 1622
|
Woody 2.01.124 Full
Скачать программу Woody (102,44 МБ):
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
|
|
|
19.01.2009, 15:51
|
#409
|
Гость
Регистрация: 27.10.2007
Сообщений: 274
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 40 раз(а) в 26 сообщениях
Вес репутации: 0
|
ame, а можно "таблетку" отдельно? А то вдруг эмулятор другой. Отличающийся от выложенных ранее.
Скачал. Ничего нового. Поплатился трафиком. Большое "спасибо".
|
|
|
19.01.2009, 19:32
|
#410
|
Новичок
Регистрация: 04.04.2008
Сообщений: 17
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
ame, есть ли в твоем пакете "Расширенные возможности" которые демонстрировал 04_fgh?
Может таблетку отдельно выложишь. Заранее спасибо!
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 06:23. Часовой пояс GMT +3.
|