|
|
Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства. |
|
|
|
26.01.2011, 12:04
|
|
БАЗИС и быстродействие
sborchik
Гость
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920
Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,948 раз(а) в 5,926 сообщениях
26.01.2011, 12:04
Рейтинг:
()
Всем здравствуйте!)
Такая проблема: (базис 7 (лицензия), win 7 (не лицензия))
При копировании в буфер проекции (не очень сложной) и последующей вставке в другой лист, все происходит ну ОЧЕНЬ медленно. Система отрисовывает все линии секунд 10! а при позиционировании вообще проблема - мышку подвинул и отпустил - ждешь когда отрисует, не попал - новая попытка)
То же самое при перемещении сборок на самой модели...
Кто что посоветует?
-------------------------
Рекомендации по аппаратной части для БАЗИС
Читать
Прежде всего, надо понимать, что этот вопрос – сугубо количественный: чем лучше железо – тем будет быстрее обработка любой модели,
и при этом одновременно чем сложней модель – тем будет медленнее ее обработка, при любом железе.
Иными словами, нет такого железа, на котором будет «летать любая модель». Да и быть его не может.
И тогда что касается модели – работа с моделью будет уже не очень комфортна, подтормаживания будут заметны, если количество треугольников в модели будет приближаться к 1000000 (одному миллиону),
а занятая приложением память будет приближаться к 500…700 Мб (по Диспетчеру задач).
И что касается железа. Официальные системные требования: http://www.bazissoft.ru/service/system_requirements
Если конкретизировать, то можно дополнительно дать такие рекомендации:
1. Процессор - как можно более высокая тактовая частота: чем выше – тем лучше. Ядерность – 2 ядра. 4 и больше ядер видимого ускорения не дадут.
Именно процессор несет на себе всю нагрузку по просчету сложной 3D-геометрии (пазы, вычитания, импортированные объекты и т.п.).
2. Видеокарта – не встроенная, не Intel. Это обязательно. Дальше лучше выбирать из класса т.н. видеокарт для CAD-систем.
Т.н. "игровые" видеокарты тоже неплохи, но у них "прокачаны" немного другие параметры, чем у CAD-овских видеокарт.
Т.е. в случае "игровых" видеокарт определенную часть денег потратите немного вхолостую. Если бюджет позволяет, лучше за те же деньги взять специализированную CAD-овскую видеокарту.
3. Разрядность ОС – х32 будет побыстрее (на 10...15 обработка, но для больших моделей возможны переполнения памяти (Out of memory),
х64 – будет чуть медленнее (на те же 10...15 обработка, но будет гораздо реже Out of memory на больших моделях.
4. Оперативная память – в БАЗИС-Мебельщике и БАЗИС-Салоне мало влияет, больше ускоряет процессы раскроя больших заданий на тяжелых параметрах оптимизации в БАЗИС-Раскрое.
(С) БЦ
[свернуть]
Последний раз редактировалось AlexBolton; 20.11.2022 в 11:43..
|
Просмотров: 420206
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
09.09.2020, 23:45
|
#651
|
Новичок
Регистрация: 09.09.2020
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Подскажите почему так глючит (тормозит, подвисает) БМ11?
Мой пк : Ryzen 3700x, asus B550f wifi , G Skill TridentZ F4-3200C14 (4x16) 64GB , RTX 2080 Super , m.2. evo970pro 512gb (на нем базис стоит), Win10pro x64.
Комп "тащит всё и вся" БМ11 тормозит.... , нагрузка на пк просто нулевая
Шарил настройки всё выкручено на максимум по производительности , что в параметрах вин что в Нвидиа , ничего не помогет(
|
|
|
10.09.2020, 00:24
|
#652
|
Местный
Регистрация: 11.08.2012
Адрес: Киев
Сообщений: 936
Сказал(а) спасибо: 5,370
Поблагодарили 3,884 раз(а) в 874 сообщениях
Вес репутации: 1101
|
Цитата:
Сообщение от Vitaly1919
всё выкручено на максимум по производительности , что в параметрах вин что в Нвидиа
|
Может в самом базисе тяжелая сцена, модель напичкана очень детализированной фурнитурой. Он этого не любит. Нагрузку компонентов запредельную не покажет, но на ручник встанет. Многие бы с удовольствием продавили себе дорогу железом, хорошими комплектующими, но это не решает.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
10.09.2020, 00:37
|
#653
|
Новичок
Регистрация: 09.09.2020
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Tehnik
Может в самом базисе тяжелая сцена, модель напичкана очень детализированной фурнитурой. Он этого не любит. Нагрузку компонентов запредельную не покажет, но на ручник встанет. Многие бы с удовольствием продавили себе дорогу железом, хорошими комплектующими, но это не решает.
|
Да так и есть поставил ящики Innoteh aria детализированные (8шт) файл стал весить 4Мб и начались тормоза( позже позвоню в тех.поддержку базис спрошу у них. Спасибо.
|
|
|
28.11.2020, 12:57
|
#654
|
Местный
Регистрация: 16.06.2008
Адрес: Подольск Мск Обл
Сообщений: 689
Сказал(а) спасибо: 1,489
Поблагодарили 805 раз(а) в 239 сообщениях
Вес репутации: 424
|
Приобрел ноутбук вместо стационарника и заметил что базис на буке работает тормознее чем на системнике, хотя параметры железа одинаковые, на буке даже мне кажется немного лучше. Так вот крутил всевозможные настройки , драйвера и т.д., ну стало лучше. Вот вчера методом тыка еще стало лучше после таких манипуляций:
1. Ранее стоял стиль интерфейса базиса Аллюминиум переставил на тему Офис 2007 и стало реально быстрее, раньше при переходе окна с 3Д моделирования на 2Д чертежи, происходила перестройка панелей управления и это было заметно долго, после смены это происходит гораздо быстрее.
2. В 3д окне проектирования ранее у меня были вкладки "строить, операции, править" отдельными элементами, заменил их на панель вкладок с этими инструментами, и тоже это ускорило перестройку панелей при переходе из 3д в 2д, а также в режим редактирования панели и нанесения кромки.
3. Также ранее работал с цветовым фоном с плавным переходом к белому, красиво и приятно, но тоже уже давно заметил что это тормозит работу, а именно дает тормоза при вращении модели и т.п., но это было уже давно может сейчас это исправили, но с тех пор работаю на белом фоне.
4. Ну настройки -сглаживание линий модели , гладкость дуг это само собой настраиваются как удобно, но мне нравится когда на максималках- люблю видеть качественную модель.
Вот, это мой опыт, может у каждого по своему конечно, а может кому и пригодится.
Последний раз редактировалось Dima1313; 28.11.2020 в 14:07.
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
01.12.2020, 18:59
|
#655
|
Новичок
Регистрация: 21.08.2012
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Vitaly1919
Подскажите почему так глючит (тормозит, подвисает) БМ11?
Мой пк : Ryzen 3700x, asus B550f wifi , G Skill TridentZ F4-3200C14 (4x16) 64GB , RTX 2080 Super , m.2. evo970pro 512gb (на нем базис стоит), Win10pro x64.
Комп "тащит всё и вся" БМ11 тормозит.... , нагрузка на пк просто нулевая
Шарил настройки всё выкручено на максимум по производительности , что в параметрах вин что в Нвидиа , ничего не помогет(
|
Добавлено через 2 минуты
Попробуйте очистить историю модели. Часто помогает.
|
|
|
07.02.2021, 22:53
|
#656
|
Пользователь
Регистрация: 27.09.2020
Сообщений: 53
Сказал(а) спасибо: 30
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
|
А вообще, может кто в курсе, поднимался вопрос производительности с разрабами БМ. Может как то повеселее станет со временим в БМ 12 v. Просто есть версия что БМ на одном ядре работает.
__________________
Саморез забитый молотком, держится лучше чем гвоздь закрученный отверткой.
|
|
|
08.02.2021, 01:44
|
#657
|
Местный
Регистрация: 13.05.2019
Адрес: минск
Сообщений: 150
Сказал(а) спасибо: 51
Поблагодарили 157 раз(а) в 71 сообщениях
Вес репутации: 109
|
Цитата:
Сообщение от Augustus88
А вообще, может кто в курсе, поднимался вопрос производительности с разрабами БМ. Может как то повеселее станет со временим в БМ 12 v. Просто есть версия что БМ на одном ядре работает.
|
На ваше обращение был получен новый ответ .
По этому поводу я даже убеждать ни в чем вас не буду. И всех кто в телеграмме об этом трепется.
Ва что надо? Увеличение быстродействия!
Что дает х64? Увеличение адресуемой памяти. И все!!! Перемножить два числа х32 и х64 при одинаковом процессоре нужно такое же время или большее. И где здесь увеличение быстродействия?
А вот оптимизация алгоритмов - это совсем другое дело. И это не зависит от разрядности.
И еще трепятся об использовании всех ядер процессора. Да в большинстве технических задач невозможно это сделать!
Если рассчитывать рендер сцены - это возможно. Там цвет каждой точки сцены считается независимо от других. И расчет можно разделить по ядрам.
Если делаем раскрой. Из списка панелей формируем катру раскроя для первой плиты. Для второй плиты карту можно делать на втором ядре? Нет! В списке есть панель Поз1 в количестве 1 шт. Ее расположили на первой карте. А в то же время делается раскрой на вторую плиту на втором ядре. И там тоже отлично легла панель Поз1. Второе ядро не знает, что Поз.1 расположилось на первой карте. Поз.1 первой могла разместиться на второй карте раньше, чем на первой.
В этом случае, пока не завершено формирование карты для первой плиты невозможно начать формировать карту раскроя для второй плиты. Мы не знаем, какие панели расположатся на первой карте, чтобы оставшиеся располагать на второй.
Некоторые вычисления можно распараллелить и перебросить на разные ядра. А некоторые можно выполнять только последовательно. Это не мы такие тупые. Это математика и логика.
Вот такой был получен ответ от ТП, когда зашла речь об оптимизации и переходе на х64 платформу. И вот тут я хз, то ли инженеры базиса очень умные, то ли разработчики другого софта слишком тупые, и в итоге базис тормозит до безобразия, а другие КАДы вполне себе вменяемо работают, при этом давно перейдя на архитектуру х64 (хотя по заверениям ТП Базиса в этом смысла нет).
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
08.02.2021, 03:03
|
#658
|
Пользователь
Регистрация: 27.09.2020
Сообщений: 53
Сказал(а) спасибо: 30
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Jazonchik
Некоторые вычисления можно распараллелить и перебросить на разные ядра. А некоторые можно выполнять только последовательно.
|
Мне кажется что квантовые процессоры давно решили эту проблему. Там ведется параллельный перебор всех возможных вариантов, но они и решают другие задачи. По-моему вся эта история, глупость. Это как заявить что сила трения ограничивает скорость полета в космосе, или эта программа не от этого компьютера.
Если мы хотим получить больше воды за единицу времени то математика и физика гласит нам надо либо напор помощнее либо кран побольше либо количество кранов нужно увеличить, а логика что любой из методов сочетается с другим и ни как его не ограничивает.
__________________
Саморез забитый молотком, держится лучше чем гвоздь закрученный отверткой.
|
|
|
08.02.2021, 09:56
|
#659
|
Местный
Регистрация: 31.08.2016
Сообщений: 946
Сказал(а) спасибо: 898
Поблагодарили 1,712 раз(а) в 667 сообщениях
Вес репутации: 531
|
Цитата:
Сообщение от Jazonchik
Если делаем раскрой.
|
С раскроем и последовательными процессами понятно.
Но работа в пространстве модели не требует последовательных процессов.
Просчет координат точек при поворотах вполне можно распараллелить.
Отрисовка сложных чертежей при масштабировании то же параллельный процесс.
А то, крутанул колесико и ждешь секунд 5, пока Базис все промежуточные состояния перерисует...
__________________
Вокруг тебя происходит то, что ты позволил.
|
|
|
08.02.2021, 10:32
|
#660
|
Местный
Регистрация: 04.10.2013
Сообщений: 212
Сказал(а) спасибо: 241
Поблагодарили 34 раз(а) в 23 сообщениях
Вес репутации: 159
|
Цитата:
Сообщение от Jazonchik
Это не мы такие тупые. Это математика и логика.
|
я не знаток всех тонкостей , но почему разные программы, деталь такой же сложности крутит по разному? Это тоже математика или всё-таки кто то плохо учил математику?
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 09:35. Часовой пояс GMT +3.
|