|
|
InteAr Ltd Woody, Sawyer, Salon+3D
Научная фирма ИНТЕАР Лтд. предлагает Вашему вниманию программу, с помощью которой можно быстро и качественно проектировать корпусную мебель и раздвижные системы, получать рабочие чертежи, спецификации и другие документы. |
|
|
|
26.10.2007, 20:38
|
|
WOODY
Construktor
Консультант
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург, Севастополь
Сообщений: 3,590
Сказал(а) спасибо: 1,463
Поблагодарили 3,728 раз(а) в 1,371 сообщениях
26.10.2007, 20:38
Рейтинг:
()
WOODY
WOODY 2.0 позволяет создать 3D модель мебельного изделия. Будь то кухонный гарнитур или шкаф для прихожей с системой раздвижных дверей, идеи конструктора моделируются в трёхмерном пространстве, а рабочие чертежи и спецификации получаются автоматически. Проектирование поддерживается обширной базой данных: детали создаются из реальных плитных материалов, соединяются при помощи реальной фурнитуры.
Некоторые из основных возможностей:- Можно наклонять детали изделий под произвольным углом и поворачивать на произвольный угол. Угол наклона деталей автоматически корректируется при переносе осей или изменении размеров сопряжённых деталей;
- Фурнитура подбирается и автоматически комплектуется в зависимости от угла между соединяемыми деталями. Модель фурнитуры автоматически корректно располагается в трёхмерном пространстве, на чертеже автоматически наносятся обозначения крепёжных отверстий;
- С помощью мастера сборки легко сформировать эксплозионные изображения проектируемых изделий, демонстрирующие элементы конструкции;
- Мастер сборки позволяет проиллюстрировать этапы сборки проектируемых изделий. Изображения, соответствующие каждому этапу сборки располагаются на отдельных чертёжных листах, снабжаемых рамкой и основной надписью выбранного формата, и включаются в комплект документов;
- Множество новых возможностей в мастере чертежей;
- Мастер сцены позволяет разместить в пространстве проекта произвольные трёхмерные модели, импортируемые из других программ в форматах STG, OBN, 3DS. Эта возможность используется для моделирования строительной части интерьера, элементов визуального декора и аксессуаров;
- И еще много-много других возможностей ...
Сайт разработчика
Последний раз редактировалось sibmebel; 03.11.2022 в 09:28..
|
Просмотров: 1282372
|
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
06.11.2011, 02:25
|
#1181
|
Местный
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 146
Сказал(а) спасибо: 2,224
Поблагодарили 35 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 224
|
Джекидс Спасибо за ответ,интересует еще такой нюанс как зафиксировать старые исходные точки которые у меня уже есть чтоб они не меняли свое положение(в Вашем примере зеленые)...
|
|
|
06.11.2011, 03:02
|
#1182
|
Модератор
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 702
Сказал(а) спасибо: 843
Поблагодарили 2,491 раз(а) в 370 сообщениях
Вес репутации: 752
|
Цитата:
Сообщение от Bogdan
Джекидс Спасибо за ответ,интересует еще такой нюанс как зафиксировать старые исходные точки которые у меня уже есть чтоб они не меняли свое положение(в Вашем примере зеленые)...
|
так если их не трогать они никуда не денутся, работайте с другими точками, или пользуйтесь этой деталью как моделью (вставить мастером сцены или через кнопку объеденить детали) ну как то так, получается у вас деталь это как другое издели и любые изменения в проекте ее не затронут, только позиционировать и крепить (фурнитура) ее придется в ручную
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
15.11.2011, 07:31
|
#1183
|
Новичок
Регистрация: 19.11.2009
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 6 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Уважаемые профи! Подскажите как сделать чтобы прфиль AGT 1111(накладка МДФ) не менял размеры деталей? Ставлю профиль на фасад, стойка тумбы была 400мм, становится 396мм, соответственно и полки и дно тоже уходят на 4 мм.
|
|
|
17.11.2011, 22:47
|
#1184
|
Пользователь
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Usa
Сообщений: 90
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 111 раз(а) в 46 сообщениях
Вес репутации: 218
|
|
|
|
18.11.2011, 12:03
|
#1185
|
Новичок
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Подскажите пожалуйста, как можно "увеличить деталь" ?
Есть две детали на оси, одна выступает за ось, а вторая точно на ней оканчивается (скриншот внизу)
Добавлено через 2 минуты
|
|
|
18.11.2011, 14:28
|
#1186
|
Модератор
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Россия Крым Судак
Сообщений: 487
Сказал(а) спасибо: 439
Поблагодарили 278 раз(а) в 118 сообщениях
Вес репутации: 299
|
Цитата:
Сообщение от vlkam
Подскажите пожалуйста, как можно "увеличить деталь" ?
Есть две детали на оси, одна выступает за ось, а вторая точно на ней оканчивается (скриншот внизу)
|
Советую почитать хелп и посмотреть видеоролики.Для решения вашей задачи необходимо воспользоваться мастером стыков.Кликнуть на край детали и выставить необходимый клиренс(в подробностях не описываю).Либо разместить деталь на дополнительной оси...
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
18.11.2011, 16:06
|
#1187
|
Новичок
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от ribun
выставить необходимый клиренс(в подробностях не описываю).Либо разместить деталь на дополнительной оси...
|
Спасибо, клиренс помог. Я в него утыкался, но показалось слишком заумно для такой вроде простой операции, думал что можно как то проще.
|
|
|
19.11.2011, 00:12
|
#1188
|
Пользователь
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Usa
Сообщений: 90
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 111 раз(а) в 46 сообщениях
Вес репутации: 218
|
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
22.11.2011, 14:17
|
#1189
|
Новичок
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Можно еще вопрос ?
Можно ли каким образом кромку назначить на детали ящиков ? Есть к примеру ящик "метабокс" в нем две детали, нужно сделать так, чтобы эти детали были с кромкой по всему периметру (не хочется, чтобы всякая гадость из торцов, даже невидимых шла)
Добавлено через 2 минуты
|
|
|
23.11.2011, 12:59
|
#1190
|
Модератор
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Россия Крым Судак
Сообщений: 487
Сказал(а) спасибо: 439
Поблагодарили 278 раз(а) в 118 сообщениях
Вес репутации: 299
|
Цитата:
Сообщение от vlkam
Можно еще вопрос ?
Можно ли каким образом кромку назначить на детали ящиков ? Есть к примеру ящик "метабокс" в нем две детали, нужно сделать так, чтобы эти детали были с кромкой по всему периметру (не хочется, чтобы всякая гадость из торцов, даже невидимых шла)
|
В мастере сцены сделать активным ящик, а дальше все как обычно....
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 05:56. Часовой пояс GMT +3.
|