Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Визуализация

Меню

Маркет


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.04.2010, 23:45  
Внешний рендер
 
Аватар для R0mchik
R0mchik
Пользователь
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Севастополь
Сообщений: 41

Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 9 раз(а) в 5 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
R0mchik R0mchik вне форума 28.04.2010, 23:45
Рейтинг: ()

Скажите, у кого файл экспортируется в макс? Я чет не разберусь?

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!

Просмотров: 238278
Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.02.2013, 05:17   #171
korpus12
Новичок
 
Регистрация: 19.12.2011
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 11 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
korpus12 на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uncle Посмотреть сообщение
Почему тогда открываются файлы из просмотрищика БМ7? С теми же нац. символами, пробелами ..
__________________
Deep Exploration в помощь.
korpus12 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.02.2013, 14:02   #172
Uncle
VIP
 
Аватар для Uncle
 
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,033 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5261
Uncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от korpus12 Посмотреть сообщение
Deep Exploration в помощь.
не совсем ответ на мой вопрос . Хотелось бы знать почему все таки один и тот же формат Базис просмотрщика 7 и БМ8 по разно му воспринимается Синемой.
Вот два блокнотом открытых файла. Модель одна и та же. Сделана в БМ7 , пересохранена в БМ8 через фрагмент. И там и там один и тот же материал на кириллице . Но семерошный файл открывается синемой , а восьмерочный нет. Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 44
Размер:	26.3 Кб
ID:	71409
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
Uncle вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Beard (02.10.2014)
Старый 27.02.2013, 19:13   #173
korpus12
Новичок
 
Регистрация: 19.12.2011
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 11 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
korpus12 на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uncle Посмотреть сообщение
не совсем ответ на мой вопрос
А вы напишите в ГТП,может и получите вразумительный ответ на ваш вопрос.
korpus12 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
andronf (27.02.2013)
Старый 28.02.2013, 20:44   #174
diadia-vania
Пользователь
 
Аватар для diadia-vania
 
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: г.Бийск Алтайский край
Сообщений: 91
Сказал(а) спасибо: 136
Поблагодарили 156 раз(а) в 38 сообщениях
Вес репутации: 184
diadia-vania - весьма и весьма положительная личностьdiadia-vania - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от cudesnic09 Посмотреть сообщение
Заметил странную закономерность:файлы экспортируемые из Б-М "не нравятся" многим программам(KeiShot не хочет "кушать DXF из Базиса напрямую,вот Cinema 4D вот тоже отказывается).SketchUP открывает файл DXF,но бывают косяки.С чем это связано мне лично не понятно и ладно у меня "народный", в лицензии смотрю та же песня... Про импорт я уже вообще молчу-только через "уши".Неужели это так проблематично сделать нормальный экспорт-импорт??? Почему в скетче и солиде с этим проблем не наблюдается?
В 3ds max импортируются без проблем dxf(без текстур конечно, на раскрашивание время жалко) и VRML макс подхватывает вместе с текстурами.
diadia-vania вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.03.2013, 08:31   #175
Koha
Местный
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 421
Сказал(а) спасибо: 781
Поблагодарили 644 раз(а) в 145 сообщениях
Вес репутации: 360
Koha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всем
По умолчанию

Комната и шкаф сделаны в Базис-рендер Синема.
Конечно знаний еще маловато,да и времени как всегда нехватает.
Миниатюры
Сцена_5.jpg  
Koha вне форума   Ответить с цитированием Вверх
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 01.03.2013, 17:05   #176
diadia-vania
Пользователь
 
Аватар для diadia-vania
 
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: г.Бийск Алтайский край
Сообщений: 91
Сказал(а) спасибо: 136
Поблагодарили 156 раз(а) в 38 сообщениях
Вес репутации: 184
diadia-vania - весьма и весьма положительная личностьdiadia-vania - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

Нажмите на изображение для увеличения
Название: а.jpg
Просмотров: 129
Размер:	32.4 Кб
ID:	71661
Просто черновой набросок в базисе и быстрый рендер (вирей) в максе, ничего не раскрашивал, поставил только свет на скорую руку, конечно если расставить правильно свет, "обратить внимание" на мелочи в сцене и настроить качественный рендер уйдёт намного больше времени, в этой сцене проверял ies-свет от точечных светильников.
diadia-vania вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Beard (04.03.2013), DTioutiou (02.03.2013), maxgmv (04.03.2013)
Старый 03.03.2013, 11:31   #177
Koha
Местный
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 421
Сказал(а) спасибо: 781
Поблагодарили 644 раз(а) в 145 сообщениях
Вес репутации: 360
Koha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всем
По умолчанию

Комод,окно,комната-Базис.Рендер синема.
http://radikall.com/images/2013/03/03/VSEqu.jpg
Миниатюры
komnata_6a.jpg  

Последний раз редактировалось Koha; 03.03.2013 в 14:28. Причина: правка
Koha вне форума   Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 03.03.2013, 11:46   #178
Uncle
VIP
 
Аватар для Uncle
 
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,033 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5261
Uncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Koha Посмотреть сообщение
Комод,окно,комната-Базис.Рендер синема.
Сколько по времени занимает отрендерить такую модель в синеме? То есть с момента импорта до готовой картинки?.
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
Uncle вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.03.2013, 13:17   #179
Koha
Местный
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 421
Сказал(а) спасибо: 781
Поблагодарили 644 раз(а) в 145 сообщениях
Вес репутации: 360
Koha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всемKoha - это имя известно всем
По умолчанию

Uncle
От начала и до завершения часа 3 точно.Пока только эксперементирую, не все идет гладко и быстро.
Koha вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.03.2013, 13:25   #180
Uncle
VIP
 
Аватар для Uncle
 
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,033 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5261
Uncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Koha Посмотреть сообщение
От начала и до завершения часа 3 точно.Пока только эксперементирую
Это только встроенный рендер синемы или в вирее?
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
Uncle вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик. Визуализация


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
bCAD и рендер(тонирование) Valerian bCAD мебель 352 10.10.2022 05:11
Рендер в мебельных программах VALS Программы для конструирования и дизайна мебели 39 22.06.2015 12:18
Artlantis Studio как альтернативный рендер SsensusS Программы для создания трёхмерной графики и анимации 345 14.04.2015 12:47
Внешний вид загородного дома StanlyBSV Ремонт. Строительство. 31 18.10.2012 11:41


Текущее время: 12:26. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика