|
|
Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства. |
Результаты опроса: Нужна ли в БМ кинематика (построение движения)?
|
Да, было бы весьма полезно
|
|
28 |
80.00% |
Без разницы, мне не понадобится
|
|
6 |
17.14% |
Нет, я всегда всё сам рассчитываю
|
|
1 |
2.86% |
|
|
|
18.06.2008, 13:04
|
|
БАЗИС-Мебельщик. Предложения по усовершенствованию
truhin
Новичок
Регистрация: 19.05.2008
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
18.06.2008, 13:04
Рейтинг:
()
В этой теме высказываем свои пожеланию по усовершенствованию свойств и функций Базис-Мебельщика.
Kudesnick
Господа! раз уж зашел разговор, и есть возможность, не мешало бы добавить функциональные клавиши. менять внешние виды значков и интерфейса это конечно мило, но вот тыкаться каждый раз мышкой в "кнопки" для переключения например видов, или выбора панелей, очень уж надоело. добавить возможность запрограммировать команды на определенные функц. клавиши это ведь не сложно, а как удобно, как в максе или в шопе, какроче как во всех грамотных программах. так что если есть возможность влиять на разработчиков, было бы здорово!
Последний раз редактировалось DTioutiou; 01.05.2015 в 15:28..
|
Просмотров: 822054
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
20.05.2009, 02:50
|
#191
|
Местный
Регистрация: 19.10.2008
Сообщений: 183
Сказал(а) спасибо: 54
Поблагодарили 72 раз(а) в 30 сообщениях
Вес репутации: 222
|
В SolidWorks понравился дополнительный способ обрезки ненужных линий при построении эскиза: при активировании данной функции курсор превращается в карандаш, рисуешь линию, пересекая те, которые нужно обрезать, и они, собственно, обрезаются. По-моему, очень удобно. Реально ли такое в Базис добавить, не убирая стандартную обрезку?
PS. Обрезаются сразуже, никаких кнопок больше нажимать не нужно.
|
|
|
20.05.2009, 12:44
|
#192
|
VIP
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 81
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 41 раз(а) в 7 сообщениях
Вес репутации: 218
|
Неплохо бы импорт - экспорт в другие мебельные проги наладить. Вот например у PRO100 есть огромная библиотека стандартных тумб , шкафов и пр.Можно былоб их от туда камуниздить.
|
|
|
20.05.2009, 17:29
|
#193
|
Заблокирован
Регистрация: 08.02.2008
Сообщений: 422
Сказал(а) спасибо: 115
Поблагодарили 97 раз(а) в 34 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Зачем по команде "Блок\ Разрушить\ По имени" отображаются все блоки листа, если реально разрушаются только блоки текущего слоя? Это вводит в заблуждение.
|
|
|
20.05.2009, 17:48
|
#194
|
Местный
Регистрация: 19.07.2008
Сообщений: 102
Сказал(а) спасибо: 25
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от is800
Неплохо бы импорт - экспорт в другие мебельные проги наладить. Вот например у PRO100 есть огромная библиотека стандартных тумб , шкафов и пр.Можно былоб их от туда камуниздить.
|
Поддерживаю, но как практика показывает это го не будет.
Максим стандартные расширения *.dxf и *.3ds
Или я неправ:rolleyes:
|
|
|
20.05.2009, 18:04
|
#195
|
VIP
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,047
Сказал(а) спасибо: 2,864
Поблагодарили 1,854 раз(а) в 435 сообщениях
Вес репутации: 698
|
Цитата:
Сообщение от marchil
Поддерживаю, но как практика показывает это го не будет.
Максим стандартные расширения *.dxf и *.3ds
|
Было бы не плохо. Но скорее всего этого не будет. Я высокого мнения о разработчиках, но и они не боги. Где в *.dxf и *.3ds информация о материалах панелей, кромке, отверстиях под определенный крепеж и т.д. Максимум, мы получим внешний вид. И не более того. Так в Салоне уже есть импорт из *.3ds и экспорт в *.vrml (3ds его читает). Натырили из интернета наши приемщики заказов моделей в формате *.3ds (кресла, вазы и всякую дребедень) и расставляют их в комнате заказчика. А дальше... С чем их кушать. Где чертежи, раскрой, смета и т.д.
Грустно. Но с этим придется смириться.
|
|
|
20.05.2009, 18:50
|
#196
|
Местный
Регистрация: 19.07.2008
Сообщений: 102
Сказал(а) спасибо: 25
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от zorro
Было бы не плохо. Но скорее всего этого не будет. Я высокого мнения о разработчиках, но и они не боги. Где в *.dxf и *.3ds информация о материалах панелей, кромке, отверстиях под определенный крепеж и т.д. Максимум, мы получим внешний вид. И не более того. Так в Салоне уже есть импорт из *.3ds и экспорт в *.vrml (3ds его читает). Натырили из интернета наши приемщики заказов моделей в формате *.3ds (кресла, вазы и всякую дребедень) и расставляют их в комнате заказчика. А дальше... С чем их кушать. Где чертежи, раскрой, смета и т.д.
Грустно. Но с этим придется смириться.
|
Я и имел ввиду, только для визуализации
"Но надежда умирает последней, сначала мы потом надежда"
|
|
|
21.05.2009, 12:46
|
#197
|
VIP
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 81
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 41 раз(а) в 7 сообщениях
Вес репутации: 218
|
Цитата:
Сообщение от zorro
Было бы не плохо. Но скорее всего этого не будет. Я высокого мнения о разработчиках, но и они не боги. Где в *.dxf и *.3ds информация о материалах панелей, кромке, отверстиях под определенный крепеж и т.д. Максимум, мы получим внешний вид. И не более того. Так в Салоне уже есть импорт из *.3ds и экспорт в *.vrml (3ds его читает). Натырили из интернета наши приемщики заказов моделей в формате *.3ds (кресла, вазы и всякую дребедень) и расставляют их в комнате заказчика. А дальше... С чем их кушать. Где чертежи, раскрой, смета и т.д.
Грустно. Но с этим придется смириться.
|
:Жаль конечно . Может тогда самим начать создавать ВСЕМИРНУЮ БИБЛИОТЕКУ СТАНДАРТНЫХ ТУМБ И ПРОЧИХ ИЗДЕЛИЙ . Например : тумбы под стандартные размеры фасадов различных производителей (сидак , вхс , белорусов и т. д.)
|
|
|
21.05.2009, 13:59
|
#198
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5414
|
Цитата:
Сообщение от is800
Неплохо бы импорт - экспорт в другие мебельные проги наладить. Вот например у PRO100 есть огромная библиотека стандартных тумб , шкафов и пр.Можно былоб их от туда камуниздить.
|
Тумбы и шкафы - это для пользователя. А для программы нет шкафов, а есть файлы. А у файлов - есть формат, в котором так или иначе записывается та или иная информация. И у каждой программы - свой формат (часто закрытый), и хранится там - своя информация. При этом если в файле одной программы хранится информация о, допустим, толщине материала, то в файле другой программы - может ВООБЩЕ не быть такого понятия. Картинка - есть, а понятия - нет. Что видим? Картинки - похожи (потому что геометрия - параметр универсальный), но конвертация как таковая - невозможна в принципе. А таких несовпадающих параметров может быть ТЫСЯЧИ!
Да, мы будем вставлять 3DS (и даже сейчас уже вставляем - в БСл), но разобрать чужую модель на наши панели - не сможем, потому что там - НЕТ понятия "панель". Значит, это будет неразрушаемая штучная сборка.
Экспорт в другие системы - пожалуйста, хоть сейчас. Во время экспорта мы просто "отрезаем" наши параметры (которые не поймет чужая программа) и выдаем только универсальную геометрию.
Насчет Pro100 - ничего не скажу, потому что нам неизвестен их формат. И даже неизвестно - он открытый или закрытый.
|
|
|
22.05.2009, 09:01
|
#199
|
VIP
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 81
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 41 раз(а) в 7 сообщениях
Вес репутации: 218
|
Цитата:
Сообщение от DTioutiou
Насчет Pro100 - ничего не скажу, потому что нам неизвестен их формат. И даже неизвестно - он открытый или закрытый.
|
А нет ли желания узнать?
|
|
|
22.05.2009, 17:47
|
#200
|
Новичок
Регистрация: 04.05.2009
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
При создании чертежей на детали ставить обозначения отверстий в табличной форме, Например тип крепежа -1 (на чертеже по всем отверстиям этого типа стоит 1), а снизу таблица в котрой указаны все параметры этого крепежа и кол-во в шт
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 13:19. Часовой пояс GMT +3.
|