Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС

Меню

Маркет


Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства.

Результаты опроса: Нужна ли в БМ кинематика (построение движения)?
Да, было бы весьма полезно 28 80.00%
Без разницы, мне не понадобится 6 17.14%
Нет, я всегда всё сам рассчитываю 1 2.86%
Голосовавшие: 35. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.06.2008, 13:04  
БАЗИС-Мебельщик. Предложения по усовершенствованию
 
Аватар для truhin
truhin
Новичок
Регистрация: 19.05.2008
Сообщений: 12

Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Версия для печати Отправить по электронной почте
truhin truhin вне форума 18.06.2008, 13:04
Рейтинг: ()

В этой теме высказываем свои пожеланию по усовершенствованию свойств и функций Базис-Мебельщика.
Kudesnick


Господа! раз уж зашел разговор, и есть возможность, не мешало бы добавить функциональные клавиши. менять внешние виды значков и интерфейса это конечно мило, но вот тыкаться каждый раз мышкой в "кнопки" для переключения например видов, или выбора панелей, очень уж надоело. добавить возможность запрограммировать команды на определенные функц. клавиши это ведь не сложно, а как удобно, как в максе или в шопе, какроче как во всех грамотных программах. так что если есть возможность влиять на разработчиков, было бы здорово!

Последний раз редактировалось DTioutiou; 01.05.2015 в 15:28..
Просмотров: 822054
Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dr_john (14.08.2013), Em. (15.01.2014)
Старый 20.05.2009, 02:50   #191
1986Pavel
Местный
 
Аватар для 1986Pavel
 
Регистрация: 19.10.2008
Сообщений: 183
Сказал(а) спасибо: 54
Поблагодарили 72 раз(а) в 30 сообщениях
Вес репутации: 222
1986Pavel скоро придёт к известности
По умолчанию

В SolidWorks понравился дополнительный способ обрезки ненужных линий при построении эскиза: при активировании данной функции курсор превращается в карандаш, рисуешь линию, пересекая те, которые нужно обрезать, и они, собственно, обрезаются. По-моему, очень удобно. Реально ли такое в Базис добавить, не убирая стандартную обрезку?

PS. Обрезаются сразуже, никаких кнопок больше нажимать не нужно.
1986Pavel вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.05.2009, 12:44   #192
is800
VIP
 
Аватар для is800
 
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 81
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 41 раз(а) в 7 сообщениях
Вес репутации: 218
is800 на пути к лучшему
По умолчанию

Неплохо бы импорт - экспорт в другие мебельные проги наладить. Вот например у PRO100 есть огромная библиотека стандартных тумб , шкафов и пр.Можно былоб их от туда камуниздить.
is800 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.05.2009, 17:29   #193
Psy
Заблокирован
 
Регистрация: 08.02.2008
Сообщений: 422
Сказал(а) спасибо: 115
Поблагодарили 97 раз(а) в 34 сообщениях
Вес репутации: 0
Psy скоро придёт к известностиPsy скоро придёт к известности
По умолчанию

Зачем по команде "Блок\ Разрушить\ По имени" отображаются все блоки листа, если реально разрушаются только блоки текущего слоя? Это вводит в заблуждение.
Psy вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.05.2009, 17:48   #194
marchil
Местный
 
Аватар для marchil
 
Регистрация: 19.07.2008
Сообщений: 102
Сказал(а) спасибо: 25
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
marchil пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от is800 Посмотреть сообщение
Неплохо бы импорт - экспорт в другие мебельные проги наладить. Вот например у PRO100 есть огромная библиотека стандартных тумб , шкафов и пр.Можно былоб их от туда камуниздить.
Поддерживаю, но как практика показывает это го не будет.
Максим стандартные расширения *.dxf и *.3ds
Или я неправ:rolleyes:
marchil вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.05.2009, 18:04   #195
zorro
VIP
 
Аватар для zorro
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,047
Сказал(а) спасибо: 2,864
Поблагодарили 1,854 раз(а) в 435 сообщениях
Вес репутации: 698
zorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от marchil Посмотреть сообщение
Поддерживаю, но как практика показывает это го не будет.
Максим стандартные расширения *.dxf и *.3ds
Было бы не плохо. Но скорее всего этого не будет. Я высокого мнения о разработчиках, но и они не боги. Где в *.dxf и *.3ds информация о материалах панелей, кромке, отверстиях под определенный крепеж и т.д. Максимум, мы получим внешний вид. И не более того. Так в Салоне уже есть импорт из *.3ds и экспорт в *.vrml (3ds его читает). Натырили из интернета наши приемщики заказов моделей в формате *.3ds (кресла, вазы и всякую дребедень) и расставляют их в комнате заказчика. А дальше... С чем их кушать. Где чертежи, раскрой, смета и т.д.
Грустно. Но с этим придется смириться.
zorro вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.05.2009, 18:50   #196
marchil
Местный
 
Аватар для marchil
 
Регистрация: 19.07.2008
Сообщений: 102
Сказал(а) спасибо: 25
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
marchil пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от zorro Посмотреть сообщение
Было бы не плохо. Но скорее всего этого не будет. Я высокого мнения о разработчиках, но и они не боги. Где в *.dxf и *.3ds информация о материалах панелей, кромке, отверстиях под определенный крепеж и т.д. Максимум, мы получим внешний вид. И не более того. Так в Салоне уже есть импорт из *.3ds и экспорт в *.vrml (3ds его читает). Натырили из интернета наши приемщики заказов моделей в формате *.3ds (кресла, вазы и всякую дребедень) и расставляют их в комнате заказчика. А дальше... С чем их кушать. Где чертежи, раскрой, смета и т.д.
Грустно. Но с этим придется смириться.
Я и имел ввиду, только для визуализации
"Но надежда умирает последней, сначала мы потом надежда"
marchil вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.05.2009, 12:46   #197
is800
VIP
 
Аватар для is800
 
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 81
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 41 раз(а) в 7 сообщениях
Вес репутации: 218
is800 на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от zorro Посмотреть сообщение
Было бы не плохо. Но скорее всего этого не будет. Я высокого мнения о разработчиках, но и они не боги. Где в *.dxf и *.3ds информация о материалах панелей, кромке, отверстиях под определенный крепеж и т.д. Максимум, мы получим внешний вид. И не более того. Так в Салоне уже есть импорт из *.3ds и экспорт в *.vrml (3ds его читает). Натырили из интернета наши приемщики заказов моделей в формате *.3ds (кресла, вазы и всякую дребедень) и расставляют их в комнате заказчика. А дальше... С чем их кушать. Где чертежи, раскрой, смета и т.д.
Грустно. Но с этим придется смириться.
:Жаль конечно . Может тогда самим начать создавать ВСЕМИРНУЮ БИБЛИОТЕКУ СТАНДАРТНЫХ ТУМБ И ПРОЧИХ ИЗДЕЛИЙ . Например : тумбы под стандартные размеры фасадов различных производителей (сидак , вхс , белорусов и т. д.)
is800 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.05.2009, 13:59   #198
DTioutiou
VIP
 
Аватар для DTioutiou
 
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5414
DTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от is800 Посмотреть сообщение
Неплохо бы импорт - экспорт в другие мебельные проги наладить. Вот например у PRO100 есть огромная библиотека стандартных тумб , шкафов и пр.Можно былоб их от туда камуниздить.
Тумбы и шкафы - это для пользователя. А для программы нет шкафов, а есть файлы. А у файлов - есть формат, в котором так или иначе записывается та или иная информация. И у каждой программы - свой формат (часто закрытый), и хранится там - своя информация. При этом если в файле одной программы хранится информация о, допустим, толщине материала, то в файле другой программы - может ВООБЩЕ не быть такого понятия. Картинка - есть, а понятия - нет. Что видим? Картинки - похожи (потому что геометрия - параметр универсальный), но конвертация как таковая - невозможна в принципе. А таких несовпадающих параметров может быть ТЫСЯЧИ!

Да, мы будем вставлять 3DS (и даже сейчас уже вставляем - в БСл), но разобрать чужую модель на наши панели - не сможем, потому что там - НЕТ понятия "панель". Значит, это будет неразрушаемая штучная сборка.

Экспорт в другие системы - пожалуйста, хоть сейчас. Во время экспорта мы просто "отрезаем" наши параметры (которые не поймет чужая программа) и выдаем только универсальную геометрию.

Насчет Pro100 - ничего не скажу, потому что нам неизвестен их формат. И даже неизвестно - он открытый или закрытый.
DTioutiou вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.05.2009, 09:01   #199
is800
VIP
 
Аватар для is800
 
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 81
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 41 раз(а) в 7 сообщениях
Вес репутации: 218
is800 на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DTioutiou Посмотреть сообщение
Насчет Pro100 - ничего не скажу, потому что нам неизвестен их формат. И даже неизвестно - он открытый или закрытый.
А нет ли желания узнать?
is800 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.05.2009, 17:47   #200
yukom
Новичок
 
Регистрация: 04.05.2009
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
yukom пока не определено
По умолчанию

При создании чертежей на детали ставить обозначения отверстий в табличной форме, Например тип крепежа -1 (на чертеже по всем отверстиям этого типа стоит 1), а снизу таблица в котрой указаны все параметры этого крепежа и кол-во в шт
yukom вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Предложения по усовершенствованию форума bcad_ug Обсуждение работы форума 437 22.04.2019 20:09
БАЗИС-Раскрой. Предложения по усовершенствованию Vini Система БАЗИС 468 22.03.2016 18:36
bCAD - предложения (обоснованные) по усовершенствованию программы Valerian bCAD мебель 232 04.12.2012 11:20


Текущее время: 13:19. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика