|
|
InteAr Ltd Woody, Sawyer, Salon+3D
Научная фирма ИНТЕАР Лтд. предлагает Вашему вниманию программу, с помощью которой можно быстро и качественно проектировать корпусную мебель и раздвижные системы, получать рабочие чертежи, спецификации и другие документы. |
|
|
|
26.10.2007, 20:38
|
|
WOODY
Construktor
Консультант
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург, Севастополь
Сообщений: 3,590
Сказал(а) спасибо: 1,463
Поблагодарили 3,727 раз(а) в 1,371 сообщениях
26.10.2007, 20:38
Рейтинг:
()
WOODY
WOODY 2.0 позволяет создать 3D модель мебельного изделия. Будь то кухонный гарнитур или шкаф для прихожей с системой раздвижных дверей, идеи конструктора моделируются в трёхмерном пространстве, а рабочие чертежи и спецификации получаются автоматически. Проектирование поддерживается обширной базой данных: детали создаются из реальных плитных материалов, соединяются при помощи реальной фурнитуры.
Некоторые из основных возможностей:- Можно наклонять детали изделий под произвольным углом и поворачивать на произвольный угол. Угол наклона деталей автоматически корректируется при переносе осей или изменении размеров сопряжённых деталей;
- Фурнитура подбирается и автоматически комплектуется в зависимости от угла между соединяемыми деталями. Модель фурнитуры автоматически корректно располагается в трёхмерном пространстве, на чертеже автоматически наносятся обозначения крепёжных отверстий;
- С помощью мастера сборки легко сформировать эксплозионные изображения проектируемых изделий, демонстрирующие элементы конструкции;
- Мастер сборки позволяет проиллюстрировать этапы сборки проектируемых изделий. Изображения, соответствующие каждому этапу сборки располагаются на отдельных чертёжных листах, снабжаемых рамкой и основной надписью выбранного формата, и включаются в комплект документов;
- Множество новых возможностей в мастере чертежей;
- Мастер сцены позволяет разместить в пространстве проекта произвольные трёхмерные модели, импортируемые из других программ в форматах STG, OBN, 3DS. Эта возможность используется для моделирования строительной части интерьера, элементов визуального декора и аксессуаров;
- И еще много-много других возможностей ...
Сайт разработчика
Последний раз редактировалось sibmebel; 03.11.2022 в 09:28..
|
Просмотров: 1281855
|
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
10.12.2008, 14:43
|
#331
|
Новичок
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Volia
Если в мастере чертежей нарисовать две линии пересекающиеся под произвольным углом, можно ли убрать пересечения, обрезать как в AutoCADe? Есть кнопка убрать пересечения но не могу понять как она работает.
|
Кнопка убрать пересичения (насколько я понял) работает только с замкнутыми полилиниями, притом сначала нужно выделить одно окончаний линии.
|
|
|
10.12.2008, 16:02
|
#332
|
Новичок
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
melok спасиба большое, система поднимается прямо на глазах. Попробовал, как Вы и сказали с замкнутыми линиями работает. Если Вас не затруднит объясните пожалуйста чем отличаются кнопки в мастере чертежей замкнуть полилинии и объединить полилинии, и еще есть там кнопочка с изображением квадрата называется преобразовать в полилинию, все и так вроде как полилинии ,в каких ситуациях ею необходимо воспольваться? Заранее благодарен!
|
|
|
10.12.2008, 16:50
|
#333
|
Новичок
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Volia
чем отличаются кнопки в мастере чертежей замкнуть полилинии и объединить полилинии, и еще есть там кнопочка с изображением квадрата называется преобразовать в полилинию, все и так вроде как полилинии
|
- замкнуть полилинию, это замкнуть полилинию (разорванный участок замкнется полилинией)
- объединить полилинии, это объединить полилинии (замкнутые полилинии объединятся в одно целое)
- преобразовать в полилинию, это преобразовать в полилинию (например: меню полилиния, выбери квадрат, и в редакторе линий попробуй подвигать угол квадрата. он останется квадратом. А чтобы из него сделать полилинию, надо нажать кнопку "преобразовать в полилинию".)
а ситуации бывают разные....
|
|
|
10.12.2008, 17:11
|
#334
|
Новичок
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от NikitenkoIllya
Тем, кому интересно: в Вуди возникают сложности с установкой фурнитуры между имитацией гнутой детали и остальными деталями (например, гнутый фасад и переборка). Вариант решения: создайте 3д-модель дверки (можно даже с компонентами-петлями), а потом опишите ее в редакторе креплений как фурнитуру. Если сделать грамотно, будет вам грамотный результат на чертежах. Сам 3д создаю в Инвенторе: экспорт не в 3дс, а в .stl
Кстати по этому поводу к сведущим вопрос:
С какими установками делать экспорт в 3дс из АвтоКАДа, чтобы грамотно отображалась модель в Вуди? У меня бывает модель отображается с ошибками: некоторые грани отсутствуют, а некоторые присутствуют там, где их не должно быть.
Кто имеет опыт в создании вложенных деталей, изделий подскажите смысл происходящего...
|
Если Вы пишите относительно Мастера специального сервиса -> Изделия по детали:
пишу как понял я.
Если не устанавливать флажок Модель изделия и например виделенной деталью есть раздвижная дверь (габаритный контур - размер с профилями ,кромкой; пильный размер - размер без профилей и кромок в данном случае заполнение двери) создается вложенное изделие как например ящик с своим боксом -> В Мастере сцены это изделие становится подчиненым тому изделию в котором была выделенна изначально деталь в данном случае подчиненое фиктивной детали в изделии Системы дверей.
Дальше назначаем это изделие активным и редактируем, в данном случае относительно дверей добавляем оси и делаем одну составную(комбинированную) дверь из нескольких видов материала например: ДСП, Сткл.
Флажок Фиктивная деталь придает выделенной детали свойство при котором деталь становиться невидимой и не попадает в отчеты, что нам и нужно. В отчеты попадают только те материалы из чего из которых мы создали составную(комбинированную) дверь.
Если установить флажок Модель изделия мы можем например: В шкаф-купе по размеру выделенной полки установить ранее созданную кассету(ящики), опять создается вложенное изделие. Только надо установить высоту изделия.
В случае кассетой мы получаем параметрическую модель,
при переносе осей переборок между которыми установлена полка на которую мы установили кассету, размеры кассеты изменяются чем и отличается этот способ от установки модели кассеты в Мастере сцены.
NikitenkoIllya если у Вас есть опыт описаний креплений в редакторе креплений? Можно Вам задавать вопросы на эту тему.
Уважаемые форумчане может у кого есть опыт описаний креплений в редакторе креплений, проблема с синтаксисом выражений ,отзовитесь пожалуйста! Спасибо!
melok очень Вам благодарен!
|
|
|
10.12.2008, 17:22
|
#335
|
Новичок
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Volia
Уважаемые форумчане может у кого есть опыт описаний креплений в редакторе креплений, проблема с синтаксисом выражений ,отзовитесь пожалуйста! Спасиба!
|
АУ (отозвался)
Для начала надо прочитать F1. а там есть что почитать.
а потом задать конкретный вопрос
|
|
|
10.12.2008, 17:26
|
#336
|
Новичок
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
melok спасибо! Готовлю вопросы!
|
|
|
10.12.2008, 18:19
|
#337
|
Новичок
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Мож кому надо:
чтобы выровнять фасады ящиков тумбы по высоте, нада их все выделить -> кнопка размер детали -> размер по Х,мм -> кнопка суммировать -> применить.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
11.12.2008, 09:34
|
#338
|
Заблокирован
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 248
Сказал(а) спасибо: 106
Поблагодарили 203 раз(а) в 95 сообщениях
Вес репутации: 0
|
эта кнопка не суммировать.. это вычислить среднее арифметическое.. (-:
|
|
|
11.12.2008, 10:05
|
#339
|
Новичок
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
да, кстати, если кто не знает, в нашей любимой проге, все поля для ввода данных, работают как калькулятор.
например: координата оси - вводим 9+450-1,5 "применить"
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
11.12.2008, 20:06
|
#340
|
Местный
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 148
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 64 раз(а) в 19 сообщениях
Вес репутации: 219
|
Возможности программы
Цитата:
Сообщение от ribun
извините не понял изготовление отдельных фрагментов чего?
|
Я подразумеваю любой 3-д элемент используемый в сцене будь то фурнитура, крепеж или элемент интеръера
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 15:03. Часовой пояс GMT +3.
|