|
|
Google SketchUp SketchUp - небольшая программа для эскизного представления архитектурных проектов (и не только), за простой внешностью которой скрываются достаточно мощные возможности. Уникальный пользовательский интерфейс SketchUp позволяет быстро и легко рисовать и модифицировать трехмерные эскизы, дает возможность работать в своей среде даже начинающему. |
|
|
|
06.08.2009, 06:22
|
|
Галерея
Spiridon
Пользователь
Регистрация: 28.10.2008
Сообщений: 51
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 26 раз(а) в 15 сообщениях
06.08.2009, 06:22
Рейтинг:
()
|
Просмотров: 154273
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
29.03.2010, 14:19
|
#31
|
Местный
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 130
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 27 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 219
|
Цитата:
Сообщение от Ozimko
Это, как я понимаю, или через конвертер, или в синема, она вроде бы из вьюера подхватывает с текстурами. Ее не пользовал, не знаю.
|
Через конвертер, пробовал. Фигня какая-то выходит. Конвертер Deep Exploration CAD Edition. Хотя допускаю, что может в его настройках не разобрался, как следует. Там мануал на 700 с лишним листов
Синема да, подхватывает из вьювера, с текстурами. Использую ее, когда надо быстро отрендерить. Но в ней интерьер не удобно моделить, стены там, окна, двери. Размеры не поставить...
Тут скетч вне конкуренции, но у меня вот какая проблема вылазиет. Импортирую в скетч базисовский dxf, скажем г-образную кухню и у меня куча поверхностей повернуто вовнутрь и на них текстура не накладывается, пока не развернешь. И вот в ручную приходится править, а это долго. у тебя такого не бывает, не знаешь как бороться? Поделись свое техникой переноса из базиса в скетч. От момента сохранения в базисе, до рендеринага. Можно в личку.
|
|
|
29.03.2010, 14:42
|
#32
|
VIP
Регистрация: 11.07.2008
Сообщений: 1,019
Сказал(а) спасибо: 261
Поблагодарили 315 раз(а) в 143 сообщениях
Вес репутации: 358
|
Отвечаю. (у меня, кстати, таких проблем нет)
1. Перед эскпортом в DXF разбиваю все блоки (чтобы текстуру накладывать на панели, а не на блоки)
2. Масштаб обязательно 1, Никаких вспомогательных линий.
Для скетчапа. Создай свой шаблон, в нем ОБЯЗАТЕЛЬНО УБЕЙ ЧЕЛОВЕКА!!!! Этот гад портит импорт - панели с ним идут каркасные. Ну, конечно же, единицы измерений -миллиметры, стили размерных линий - на свое усмотрение...
Открыл скетчап.(Повторяю - никаких человеков!!!) Импорт (см. скриншот - настройки импорта).
Вроде как все.
А, не все. Не знаю, может в последних версиях вылечили, НО раньше в тот же файл больше импортировать было нельзя(по-человечески) - опять шли каркасы...
Ну и про материалы. Я обычно ВСЕ материалы (а они подхватываются из-за цвета линий в базисе) УДАЛЯЮ!!! В твоем случае это видимо работает материал БЕЛОГО цвета. Удачи.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
29.03.2010, 22:47
|
#33
|
Местный
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 130
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 27 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 219
|
Цитата:
Сообщение от Ozimko
Ну и про материалы. Я обычно ВСЕ материалы (а они подхватываются из-за цвета линий в базисе) УДАЛЯЮ!!! В твоем случае это видимо работает материал БЕЛОГО цвета. Удачи.
|
Точно, так и есть. Спасибо за подсказку. Направление материала текстуры в ручную правишь, на каждой панели или есть какой-то способ сразу его задать?
|
|
|
30.03.2010, 09:37
|
#34
|
VIP
Регистрация: 11.07.2008
Сообщений: 1,019
Сказал(а) спасибо: 261
Поблагодарили 315 раз(а) в 143 сообщениях
Вес репутации: 358
|
Я поступил проще - создал 2 материала, один горизонтальная текстура, второй - вертикальная. И все.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
07.05.2010, 16:57
|
#35
|
Пользователь
Регистрация: 28.10.2008
Сообщений: 51
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 26 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 201
|
Все в том же Artlantis studio 3
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
14.05.2010, 01:35
|
#36
|
Пользователь
Регистрация: 28.10.2008
Сообщений: 51
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 26 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 201
|
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
16.05.2010, 19:46
|
#37
|
Пользователь
Регистрация: 28.10.2008
Сообщений: 51
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 26 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 201
|
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
10.06.2010, 13:57
|
#38
|
Новичок
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 20
Сказал(а) спасибо: 51
Поблагодарили 81 раз(а) в 11 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Спиридон!
Мне очень нравятся Ваши работы, проекты кухонь и шкафов. Благодаря Вам и Дедовичу я начал осваивать Гогл скетч ап и что-то получается. Спасибо!
Если у Вас есть Сайт, буду рад к Вам зайти в гости.
С уважением, ВЕРЖ
|
|
|
09.08.2010, 00:02
|
#39
|
Пользователь
Регистрация: 15.12.2008
Сообщений: 41
Сказал(а) спасибо: 276
Поблагодарили 9 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 195
|
Приветствую всех! у меня уже года полтора стоит кетчуп использовал для создания проекта каркасного дома знал что программа мощная но что настолько...просто потрясен!
|
|
|
05.10.2010, 00:33
|
#40
|
Новичок
Регистрация: 09.09.2009
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
интересует рендеринг в Hypershot? никто не пробовал?
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Галерея C4D
|
maksiplus |
MAXON Cinema 4D |
487 |
07.10.2019 09:56 |
Галерея
|
ALEX_XV |
3d Studio MAX |
186 |
28.12.2016 22:11 |
Текущее время: 16:42. Часовой пояс GMT +3.
|