|
|
Google SketchUp SketchUp - небольшая программа для эскизного представления архитектурных проектов (и не только), за простой внешностью которой скрываются достаточно мощные возможности. Уникальный пользовательский интерфейс SketchUp позволяет быстро и легко рисовать и модифицировать трехмерные эскизы, дает возможность работать в своей среде даже начинающему. |
|
|
|
23.02.2010, 13:29
|
|
Визуализация в SketchUP
Ozimko
VIP
Регистрация: 11.07.2008
Сообщений: 1,019
Сказал(а) спасибо: 261
Поблагодарили 315 раз(а) в 143 сообщениях
23.02.2010, 13:29
Рейтинг:
()
Добрый день!
Решил заняться изучением вирея, и сразу натолкнулся на косяк...
По мануалу вроде бы материалы скетчапа и вирея должны быть взаимосвязаны...Создав материал в скетче, он должен быть виден и в редакторе материалов вирея. А у меня нет!!! Получается, каждую материалу скетча вручную приходится задавать материал вирея. если нужны длики, отражения и тд. Что не так?
|
Просмотров: 190990
|
20.03.2011, 11:12
|
#31
|
Консультант
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 350
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 105 раз(а) в 57 сообщениях
Вес репутации: 247
|
Размеры ставить здесь
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
21.03.2011, 21:46
|
#32
|
Местный
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 214
Сказал(а) спасибо: 338
Поблагодарили 168 раз(а) в 64 сообщениях
Вес репутации: 253
|
dedovich большое спасибо за пост 31
но у меня возникла другая проблема
на вложенном изображение видно
что текстура на крышку ложиться
правильно, а вот на бока, фасады
наоборот, в чем может быть дело,
ведь не заводить же 2 материала
с одной и той же текстурой
(вертикальная и горизонтальная)
|
|
|
21.03.2011, 23:44
|
#33
|
Пользователь
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 94
Сказал(а) спасибо: 983
Поблагодарили 171 раз(а) в 44 сообщениях
Вес репутации: 227
|
На детали клик правой кнопкой-текстура-позиция-правая кнопка-повернуть на 90гр..Удачи.
Последний раз редактировалось BAZILIO; 22.03.2011 в 14:07.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
22.03.2011, 00:07
|
#34
|
Местный
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 130
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 27 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 219
|
Цитата:
Сообщение от BAZILIO
На детали клик правой кнопкой-текстура-позиция-повернуть.Удачи.
|
если текстура нанесена на компонент, разом на весь, такой номер не пройдет.
тут или держать две текстуры (вертикальная и горизонтальная) или же всегда строить компоненты в горизонтальном положении, а потом уже разворачивать как нужно.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
23.03.2011, 19:43
|
#35
|
Местный
Регистрация: 02.05.2008
Сообщений: 308
Сказал(а) спасибо: 279
Поблагодарили 343 раз(а) в 142 сообщениях
Вес репутации: 295
|
Цитата:
Сообщение от mike_owl
если текстура нанесена на компонент, разом на весь, такой номер не пройдет.
тут или держать две текстуры (вертикальная и горизонтальная) или же всегда строить компоненты в горизонтальном положении, а потом уже разворачивать как нужно.
|
Приветствую.
Если это компонент-деталь (прав.кнопка клик по наведению)-редактировать-клик по нужной грани-плоскости, далее по приведенной, выше постом, схеме.
Конечно когда изделие уже создано из множества компонентов то добраться до требуемого долго-сложно.
Оптимальный вариант - создавая деталь-компонент делать нужное наложение-направление текстуры, не забывая о назначении других параметров ... , и в библиотеку его ..., как готовый компонент, потом проще будет создавать изделия.
Удачи.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
24.03.2011, 03:18
|
#36
|
Местный
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 214
Сказал(а) спасибо: 338
Поблагодарили 168 раз(а) в 64 сообщениях
Вес репутации: 253
|
Мудренно как-то, всего то надо было в управление текстурами
ввести параметр поворота текстуры как в Базисе, но может мы
просто не знаем как это сделать, то есть не хватает навыков
в данной программе, понимания принципов построения в ней.
Ну, я буду искать дальше решения, так как предложенные
выше решения хоть и работают, но я думаю не полностью
решают вопрос. Одно дело 1 панель и совсем другое несколько десятков.
Я думаю что проблема в импорте. Модель я строил в Базисе, так вот или
Базис не правильно экспортирует или Sketch не правильно импортирует, потому как в самом Sketch все строиться правильно.
|
|
|
24.03.2011, 11:38
|
#37
|
VIP
Регистрация: 14.07.2009
Адрес: А где придётся!Злые они.....
Сообщений: 6,910
Сказал(а) спасибо: 20,984
Поблагодарили 25,953 раз(а) в 6,384 сообщениях
Вес репутации: 6100
|
Цитата:
Сообщение от xarakara
Базис не правильно экспортирует или Sketch не правильно импортирует, потому как в самом Sketch все строиться правильно.
|
Базис экспортирует всё правильно.В формате DXF текстуры не подхватываются.После открытия модели в Скетче просто надо удалить все материалы(загадка откуда они появляются в модели после экспорта,у меня это, как правило, просто цвета ).После этого в SketchUp текстуры накладываются и редактируются корректно.Хотя и после Базиса надо привыкнуть к особенностям Скетча(тоже было ощущение что всё нелогично и не удобно).
__________________
...Как искали искры в сыром бору.......
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
06.04.2011, 15:28
|
#38
|
Новичок
Регистрация: 16.03.2011
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Народ,а кто нибудь может дать ссылку для настройки vray.Видел в галереи картинки с рисованной мебелью.Очень удивлен.Прям как будто фото.Как настроить также?Может кто скажет где почитать про настройки,или скачать.Заранее спасибо кто поможет.
|
|
|
06.04.2011, 23:56
|
#39
|
Консультант
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 350
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 105 раз(а) в 57 сообщениях
Вес репутации: 247
|
Ренедеринг ето искусство - не так просто как вам кажется. Можно посмотреть здесь:
http://www.youtube.com/user/asgvis#p/c/1CDF32CCAC490DAC
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
08.04.2011, 22:44
|
#40
|
Новичок
Регистрация: 16.03.2011
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
А может посоветуете рендер попроще в освоении, ну и чтоб качество картинок после рендеринга было не плохое?Буду оч благодарен.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 07:12. Часовой пояс GMT +3.
|