|
|
Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства. |
Результаты опроса: Нужна ли в БМ кинематика (построение движения)?
|
Да, было бы весьма полезно
|
|
28 |
80.00% |
Без разницы, мне не понадобится
|
|
6 |
17.14% |
Нет, я всегда всё сам рассчитываю
|
|
1 |
2.86% |
|
|
|
18.06.2008, 13:04
|
|
БАЗИС-Мебельщик. Предложения по усовершенствованию
truhin
Новичок
Регистрация: 19.05.2008
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
18.06.2008, 13:04
Рейтинг:
()
В этой теме высказываем свои пожеланию по усовершенствованию свойств и функций Базис-Мебельщика.
Kudesnick
Господа! раз уж зашел разговор, и есть возможность, не мешало бы добавить функциональные клавиши. менять внешние виды значков и интерфейса это конечно мило, но вот тыкаться каждый раз мышкой в "кнопки" для переключения например видов, или выбора панелей, очень уж надоело. добавить возможность запрограммировать команды на определенные функц. клавиши это ведь не сложно, а как удобно, как в максе или в шопе, какроче как во всех грамотных программах. так что если есть возможность влиять на разработчиков, было бы здорово!
Последний раз редактировалось DTioutiou; 01.05.2015 в 15:28..
|
Просмотров: 838417
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
19.08.2008, 00:17
|
#31
|
VIP
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 81
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 41 раз(а) в 7 сообщениях
Вес репутации: 219
|
А накой пёс в Базис две визуализации запихали ?Одна плохая в виде подгружаемого модуля, а вторая очень плохая в самом Базисе.
|
|
|
19.08.2008, 03:55
|
#32
|
VIP
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 336
Сказал(а) спасибо: 559
Поблагодарили 512 раз(а) в 99 сообщениях
Вес репутации: 441
|
Цитата:
Сообщение от zorro
А насчет работы с колесом мыши - это эргономика. Я технарь и автокадовский принцип мне абсолютно не понятен. Если я кручу колесо на себя - я должен приближать изображение.
|
Если речи идет о зуммировании, то в Базисе мы крутим модель, а в AutoCAD сами вращаемся вокруг модели. То же самое и с колесиком.
|
|
|
19.08.2008, 05:45
|
#33
|
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,405 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1060
|
is800,
Цитата:
А накой пёс в Базис две визуализации запихали ?Одна плохая в виде подгружаемого модуля
|
ИМХО, просмотрщиком не пользуюсь. Визуализация одинаковая, что в мебельщике, что в просмотрщике, только во втором настроек побольше, но не накладываются текстуры на кромку, а на все остальное зачастую поворачивает текстуру на 90 градусов.
Цитата:
а вторая очень плохая в самом Базисе
|
Рендеринг - такой же инструмент, как и все остальное, т.е. надо уметь им пользоваться!
|
|
|
19.08.2008, 09:38
|
#34
|
VIP
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,047
Сказал(а) спасибо: 2,864
Поблагодарили 1,854 раз(а) в 435 сообщениях
Вес репутации: 698
|
Цитата:
Сообщение от kaf07
Если речи идет о зуммировании, то в Базисе мы крутим модель, а в AutoCAD сами вращаемся вокруг модели. То же самое и с колесиком.
|
На счет принципа относительности я все понимаю. Но когда в руках вы держите лист бумаги с картинкой, то для того, чтобы лучшее ее рассмотреть приближаете лист, а не наклоняете голову. А когда вас сильно напугают то руками закрываете голову, а не суете голову в руки. Инстинкт, однако...
|
|
|
19.08.2008, 15:10
|
#35
|
VIP
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 81
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 41 раз(а) в 7 сообщениях
Вес репутации: 219
|
Цитата:
Сообщение от Kudesnick
is800,
ИМХО, просмотрщиком не пользуюсь. Визуализация одинаковая, что в мебельщике, что в просмотрщике, только во втором настроек побольше, но не накладываются текстуры на кромку, а на все остальное зачастую поворачивает текстуру на 90 градусов.
Рендеринг - такой же инструмент, как и все остальное, т.е. надо уметь им пользоваться!
|
Не ну это всё понятно. Непонятно зачем два визуализатора в общем то дублирующие друг друга .
|
|
|
20.08.2008, 04:26
|
#36
|
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,405 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1060
|
Цитата:
Не, ну это всё понятно. Непонятно зачем два визуализатора, в общем-то дублирующие друг друга?
|
Все потому, что есть "Мебельщик", в котором без визуализации никак и появился "Просмотрщик" проектов в 3Д-режиме, в который воткнули (как дополнительную опцию) тонирование с расширенными настройками.
Лично я так и не нашел применение "Просмотрщику":
1) у меня нет необходимости открывать файлы на компьютере, где не установлен Базис
2) Рендеринг больше нравится в Мебельщике, т.к. "Просмотрщик" переворачивает текстуры, не устанавливает текстуры на кромки (иногда), пути к папкам сохраняются каким-то странным образом, при открытии второго проекта он накладывается на первый.
|
|
|
20.08.2008, 23:36
|
#37
|
Пользователь
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 11 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 205
|
Каркас в текстурах
Очень не хватает вида: каркас в текстурах. Типа то что есть в 3DS и ПРО100, ну и там, уже не говоря, про autocad и solidworks.
|
|
|
21.08.2008, 04:55
|
#38
|
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,405 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1060
|
olgerd, такой режим есть в Салоне. Но тем не менее я не представляю, что в нем удобного... ?
|
|
|
21.08.2008, 22:58
|
#39
|
Пользователь
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 11 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 205
|
Цитата:
Сообщение от Kudesnick
olgerd, такой режим есть в Салоне. Но тем не менее я не представляю, что в нем удобного... ?
|
Может, Вы меня не правильно поняли. Каркас в текстурах - это значит: четкие (темные линии) каркаса + текстуры. С одной стороны это плохо, когда вставляешь фрагмент смесителя, но зато большой плюс, когда распечатывать на черно-белом принтере, тогда будет видно четко сам каркас изделия + текстура и тон цвета.
PS: Я пользуюсь народной версией. Может, я что-то, не знаю то подскажите как Вы это делаете.
|
|
|
24.08.2008, 18:28
|
#40
|
Новичок
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 25
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Ситуация:
Изделие выполняется из одного материала, а фасад из другого.
При выборе цвета кромки "в цвет материала" проблем нет, а при назначении отдельного цвета кромки она меняет свой цвет как на изделии так и на фасаде
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 09:05. Часовой пояс GMT +3.
|