Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации

Меню

Маркет


Программы для создания трёхмерной графики и анимации Программы для визуализации мебельных проектов

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.12.2009, 20:09  
BLENDER-БЕСПЛАТНАЯ АЛЬТЕРНАТИВА 3D ДИЗАЙНА
ugli
Местный
Регистрация: 04.11.2008
Сообщений: 218

Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 45 раз(а) в 15 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
ugli ugli вне форума 22.12.2009, 20:09
Рейтинг: ()

Blender-(http://www.blender.org)- пакет 3х мерного моделирования и анимации АБСОЛЮТНО НЕ УСТУПАЮЩИЙ таким гигантам как 3ds max.
Спектр возможностей неограничен!
Так же существуют БЕСПЛАТНЫЕ! движки для рендера ни чуть не хуже мощного V-RAY!
1.Luxrender- http://www.luxrender.net
2.Yafaray- http://www.yafaray.org
3.kerkythea- http://www.kerkythea.net
4.sunflow- http://sunflow.sourceforge.net
гибкость программы просто ошеломляет!
сайты на русском:
1.http://blender3d.org.ua
2.http://artnotes.ru
3.http://blenderteam.net
4.http://blender-empire.ru(наш журнал)

* Форматы импорта- экспорта

Такой Мощный пакет +БЕСПЛАТНЫЙ "GIMP" ПОЛНАЯ АЛЬТЕРНАТИВА 3D ГИГАНТАМ.
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ!

Миниатюры
1.jpg   2.jpg   3.jpg  


Последний раз редактировалось AlexBolton; 18.09.2016 в 13:26.. Причина: поправил ссылки
Просмотров: 95701
Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 08.10.2010, 08:47   #51
Rinat74
Пользователь
 
Регистрация: 18.12.2009
Сообщений: 36
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
Rinat74 пока не определено
По умолчанию

Тоже присматриваюсь к Blender-у, пока только начинаю...

Кое-что с Инфанаты...

Linux Format Номер 1 (87/88) Январь 2007 (pdf, 15.3 MB)
...........
Blender: изучаем открытую систему 3D-моделирования.
...........
http://natahaus.ifolder.ru/2794821
__________________________________________________ __

Linux Format № 100-101 (01-2008) (pdf, 11.8 Mb)
...........
Игрострой LXF — завершаем офисную стрелялку и начинаем изучать игровой движок Blender.
...........
http://rapidshare.com/files/99682929...08_01_100_.rar
http://infanata.ifolder.ru/5743211
__________________________________________________ __

Linux Format Номер 03 (103) Март 2008 (pdf, 11 Mb)
...........
Игрострой: продолжаем изучать игровой движок Blender и разбираемся с основами SDL.
...........
http://natafolder.ifolder.ru/6093901
__________________________________________________ __

Linux Format #5 (105) Май 2008 (pdf, 10.5 Mb)
...........
Игрострой – текстурирование в игровом движке Blender.
...........
http://rapidshare.com/files/124925435/105.rar
__________________________________________________ __

Linux Format №7 (107) июль 2008 (djvu, 17мб)
...........
Игрострой – создаем игровое меню средствами Blender.
...........
http://rapidshare.com/files/137082701/lxf107.rar
http://infanata.ifolder.ru/7702957
http://www.onlinedisk.ru/file/3255/
__________________________________________________ __

Linux Format №9 (123) октябрь 2009 (pdf, 10 мб)
...........
Blender для профессионалов
Приемы трехмерного моделирования для тех, кто уже овладел основами и ищет большего. В этом месяце: хрустальный бокал.
...........
http://infanata.ifolder.ru/14340981
http://rapidshare.com/files/289018435/LXF_10_09.rar
http://depositfiles.com/ru/files/evfycz7bg
http://www.onlinedisk.ru/file/235256/
__________________________________________________ __

Linux Format №12 (125) Декабрь 2009 (pdf, 8 мб)
...........
Blender: Нальем вина
Составление композиции под кодовым названием «Романтический вечер» завершается моделированием жидкостей.
...........
http://rapidshare.com/files/315651581/LF12_2009.rar
http://infanata.ifolder.ru/15297511
http://www.onlinedisk.ru/file/287225/
__________________________________________________ __

Linux Format Апрель №04 2010 (pdf, 12 мб)
...........
Blender 2.5 Alpha (3D-редактор)
...........
http://rapidshare.com/files/376061684/LF04_2010.rar
http://infanata.ifolder.ru/17301919
__________________________________________________ __

Джеймс Кронистер: Blender Basics. Учебное пособие. (pdf, 15.6 Mb)

Blender является средой рендеринга/анимации/разработки игр; программой с открытым исходным кодом, свободно распространяемой и поддерживаемой Blender Foundation. Blender может стать довольно сложной в изучении программой, если пытаться освоить все его многочисленные возможности. Эта книга разработана для того, чтобы вы могли хорошо освоить основные методы
создания объектов, сцен, а также анимации.
Русская Версия книги Blender Basics является результатом работы русскоязычного Blender-сообщества.

http://infanata.ifolder.ru/18899348
http://www.onlinedisk.ru/file/496518/
__________________________________________________ __

Андрей Прахов: Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих

Руководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно-распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены варианты создания трехмерных моделей различными способами, в том числе новейшими инструментами скульптурного моделирования, работа с NURBS, поверхностями, текстурами и материалами, использование шейдерных эффектов, возможности имитации физических явлений, а также все виды анимации, включая скелетную.
Прилагаемый CD содержит файлы рассмотренных в книге примеров, а также свободно-распространяемое ПО: установочные файлы Blender для Windows и Linux, короткометражный фильм Big Buck Bunny и набор текстур.

Описание компакт-диска
к книге А. А. Прахова
"Blender: 3D-моделирование и анимация.
Руководство для начинающих"
На прилагаемом компакт-диске находятся проектные и инсталляционные файлы программы Blender, текстуры, а также мультфильм Big Buck Bunny, сделанный в Blender (см. табл.).
Все рабочие файлы примеров располагаются в папке examples и в подпапках с нумерацией, совпадающей с нумерацией глав книги. Каждый файл имеет в своем названии номер главы и сокращение от темы проекта. Пример:
 .\examples\2\2_retopo.blend — пример работы с инструментом Retopo для главы 2.
Если для проектного файла требуется дополнительный ресурсный файл, то название последнего совпадает с именем проекта. Пример:
 .\examples\4\normal.tga — карта нормали для файла 4_normal.blend.
Для просмотра фильма в системе Windows следует предварительно установить кодек ffdshow (в той же папке). В системе Linux возможен просмотр с помощью программы MPlayer.

Формат: pdf/cd
Размер: 24.9 мб/460.88 mb

pdf - http://www.onlinedisk.ru/file/496584/
cd - http://depositfiles.com/ru/files/8cftj4lod

pdf - http://infanata.ifolder.ru/18915537
cd - http://infanata.ifolder.ru/18914809
http://infanata.ifolder.ru/18915109
http://infanata.ifolder.ru/18915232
http://infanata.ifolder.ru/18915429
http://infanata.ifolder.ru/18915510
Rinat74 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.10.2010, 10:51   #52
ANTORIX
Местный
 
Регистрация: 26.09.2010
Сообщений: 179
Сказал(а) спасибо: 185
Поблагодарили 530 раз(а) в 158 сообщениях
Вес репутации: 289
ANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царстве
По умолчанию

По прочитанной теме можно судить, что эта программа действительно достаточно мощная и универсальная, но смущает, все-таки, то, что она абсолютно бесплатная. По поводу последнего, мне кажется, дело обстоит так: если она действительно настолько хороша, то в скором времени приобретет себе большую аудиторию - ведь то ли дело платить огромные деньги за тот же макс, или, просто немного себя "переквалифицировать" и совершенно бесплатно получить ни чем не уступающую альтернативу. Но, как скоро она набирает себе определенное количество приверженцов, так сразу она становится платной и в итоге получится: от чего ушли к тому и пришли! Такой прием очень известный в коммерции, например: открывается новый магазин, чтобы завлечь покупателей товар продают даже ниже себестоимости, дарят подарки и т.д., но как только этот магазин становится известным цены накручивают так, что оправдывают все ранние скидки и подареное! Да и глупо, наверное, было бы предпологать, что в нашем мире, где все за деньги, что-то известное и популярное было совершенно бесплатно! Лично я таких примеров не знаю.
ANTORIX вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.10.2010, 13:58   #53
ugli
Местный
 
Регистрация: 04.11.2008
Сообщений: 218
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 45 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 219
ugli на пути к лучшему
По умолчанию

Почему Blender бесплатен?

Blender был разработан как рабочий инструмент голландской анимационной студией NeoGeo. Автор Blender'а — Тон Розендаал в июне 1998 года основывает компанию Not a Number (NaN) с целью дальнейшего развития и сопровождения Blender. К сожалению амбиции NaN и обстоятельства не сошлись с возможностями компании и реалиями рынка того времени. И после бурной истории корпорации, Not a Number была закрыта в октябре 2001 года.

В 2002 году усилиями Тон Розендаала открывается некоммерческая организация "Blender Foundation" с целью возрождения Blender'a как проекта с открытым исходным кодом. Бывшие кредиторы компании соглашаются на изменение лицензии распространения Blender в пользу GPL с условием единовременной выплаты ?100000. И 18 июля 2002 года начинается программа по сбору спонсорских пожертвований на покрытие необходимой суммы. Уже 7 сентября 2002 года объявляется о сборе необходимой суммы и намерении в ближайшее время перевести исходный код и сам Blender под лицензию GPL.

Можно ли использовать Blender в коммерческих целях?

Да. На любые произведения, создаваемые вами с помощью Blender, распространяются исключительные права владения и могут быть использованы для достижения любых целей на ваше усмотрение. Это также распространяется на Python-скрипты написанные вами для Blender.

Если вы хотите распространять Blender самостоятельно, вы должны знать о правилах GPL, которые в основном означают, что вы должны также предоставлять и исходные коды. В основном, достаточно предоставлять информацию о blender.org.

Для связанных продуктов (blender file и blender player) мы все еще должны разделять их, может быть конфликт с распространением .blend файлов под GPL. Данная информация может быть обновлена.

а вот КОММЕРЧЕСКИЙ рекламный ролик сделанный в блендер !!! нашими дизайнерами!
http://www.vimeo.com/12739552

и то как его делали!
http://www.vimeo.com/14368200

а вот мультфильмы в blender:

Elephants Dream
http://www.vimeo.com/1132937

Lighthouse
Ссылка на сервисе


Big Buck Bunny
http://www.vimeo.com/1084537

Sintel
Ссылка на сервисе



вопросы еще есть?
ugli вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.10.2010, 21:48   #54
ANTORIX
Местный
 
Регистрация: 26.09.2010
Сообщений: 179
Сказал(а) спасибо: 185
Поблагодарили 530 раз(а) в 158 сообщениях
Вес репутации: 289
ANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царстве
По умолчанию

Да, впечатляет, особенно рекламный ролик - все сделано профессионально от идеи до реализации в плане режессуры и техники анимации. Кроме того узнал, что существует такая некоммерческая организация, как "Blender Foundation" , даже и не предпологал, что может такое быть. Доверие выросло и даже захотелось освоить программу. Однако все равно в плане лицензии GPL в одном из определении сказано:

Цитата:
Бесплатность ПО есть право пользователя, но не обязанность производителя — «открытая» лицензия не требует, чтобы ПО всегда предоставлялось бесплатно.
иными словами, теоретически, можно предположить, что программа, все-таки может приобрести коммерческий характер, хотя, возможно я не до конца понимаю все эти моменты.
ANTORIX вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.10.2010, 21:56   #55
ugli
Местный
 
Регистрация: 04.11.2008
Сообщений: 218
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 45 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 219
ugli на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ANTORIX Посмотреть сообщение
иными словами, теоретически, можно предположить, что программа, все-таки может приобрести коммерческий характер, хотя, возможно я не до конца понимаю все эти моменты.
Blender юридически не может стать платным (с платным предоставлением исходных текстов или с их закрытием) вследствие лицензии GPL. Также он не подлежит двойному лицензированию.
ugli вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.01.2011, 17:56   #56
ugli
Местный
 
Регистрация: 04.11.2008
Сообщений: 218
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 45 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 219
ugli на пути к лучшему
По умолчанию

глазки раззуть и прочитать 1 пост!

http://www.blender.org

с новым годом!
ugli вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.01.2011, 21:17   #57
dgovani
Новичок
 
Аватар для dgovani
 
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 22
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 17 раз(а) в 9 сообщениях
Вес репутации: 0
dgovani на пути к лучшему
По умолчанию

Подскажите кто знает как импортировать модели форматов VRML,DXF версия Blender 2.56.
dgovani вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.01.2011, 13:51   #58
ugli
Местный
 
Регистрация: 04.11.2008
Сообщений: 218
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 45 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 219
ugli на пути к лучшему
По умолчанию

там же на официальном сайте качаем и устанавливаем скрипты
vrml нет пока

но в версии 2.49 все есть!

Import-Export Scripts
http://wiki.blender.org/index.php/Ex...2.5/Py/Scripts

установка
* скачать и скопировать скрипт в \\.blender\2.5x\scripts\addons.
* запустить блендер перейти -User Preferences- add-ons.
*напротив скрипта поставить галочку
ugli вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.02.2011, 05:33   #59
dgozi
Новичок
 
Аватар для dgozi
 
Регистрация: 27.01.2011
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 103
Поблагодарили 211 раз(а) в 30 сообщениях
Вес репутации: 0
dgozi - весьма и весьма положительная личностьdgozi - весьма и весьма положительная личностьdgozi - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию Первые попытки визуализации.

Моделинг базис7.
Рендер Internal.
dgozi вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Beard (02.10.2014), donik (04.02.2011), динчи (26.04.2014)
Старый 04.02.2011, 05:38   #60
dgozi
Новичок
 
Аватар для dgozi
 
Регистрация: 27.01.2011
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 103
Поблагодарили 211 раз(а) в 30 сообщениях
Вес репутации: 0
dgozi - весьма и весьма положительная личностьdgozi - весьма и весьма положительная личностьdgozi - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию Первые попытки визуализации.

Моделинг базис7.
Рендер Internal.
dgozi вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Beard (02.10.2014), donik (04.02.2011), Вал (08.11.2016)
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Проблемы дизайна от извращенного вкуса клиентов Yura24 Дизайн мебели и интерьера 47 04.06.2012 14:49
"Узелки на память" или Тонкости, нюансы, хитрости. От дизайна до монтажа AlexSobko Ремонт, реставрация, полезности 47 30.11.2011 22:08
РЦЗ - бесплатная разработка для расчета цены заказ на основе шаблонов изделий Kachalov Anton Программы для конструирования и дизайна мебели 7 21.09.2009 22:13


Текущее время: 21:08. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика