Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > 3d Studio MAX

Меню

Маркет


3d Studio MAX Хотя 3d Studio MAX и не является мебельной программой, многие мебельные дизайнеры используют ее для создания качественной визуализации проекта.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.09.2008, 22:08   #1
ShamanNet
Гость
 
Регистрация: 27.10.2007
Сообщений: 274
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 40 раз(а) в 26 сообщениях
Вес репутации: 0
ShamanNet на пути к лучшему
По умолчанию

SchurikMAN, здесь http://mebelsoft.net/forum/showpost....45&postcount=4 читали?
ShamanNet вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.10.2008, 17:50   #2
ShamanNet
Гость
 
Регистрация: 27.10.2007
Сообщений: 274
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 40 раз(а) в 26 сообщениях
Вес репутации: 0
ShamanNet на пути к лучшему
По умолчанию

Продолжение темы от Vovtis:
.... "Дело в том что в 3ds формат Вуди экспортирует чуточку криво. Вобщем по моим наблюдениям есть три вида глюков:

Некоторые элементы получаются с вывернутыми нормалями.
Нет сглаживания округлых поверхностей.
Кромка живет своей жизнью. Имеется ввиду что при экспорте вместо того что бы кинуть кромку как отдельный элемент, Вуди то частично лепит ее в элементы ДСП, то кидает вообще отдельными полигонами.
Кстати последний пункт наиболее злит, так как что бы исправить его, нужно повозиться. Описанные выше глюки не единственные но , я бы сказал, стабильные. Еще Вуди может не правильно разделить по элементам ДСП, иногда забывает экспортировать фурнитуру. Наверное, все это было бы исправлено, но судя по слухам, на следующей поддержке можно поставить крест. В фирме идут какие-то перемены, непонятно в какую сторону. Будем надеяться, что в лучшую.

Как избавиться от этих глюков экспорта в Максе вопрос тривиальный для опытного, и даже для начинающего 3дмаксиста, но для человека работающего в Вуди, судя по вопросам, не так все уж просто. По этому я решил показать как исправляю глюки в Максе на «живом» проекте. Все что я делал, я записал в сравнительно небольшой видео туториал, который, вы можете скачать по ссылке внизу. Сразу прошу простить за «не гладкость» изложения. Когда снимал был уже порядком измотан."
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
ShamanNet вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.11.2008, 02:15   #3
protest
Новичок
 
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
protest пока не определено
По умолчанию

А в какие форматы Вуди еще конертнуть может??Если есть дружба с Автокадом(у Вуди(я просто не знаю эту прогу)) то лучще делать импорт в Макс DWGшные файлы....
protest вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.11.2008, 17:39   #4
vovtis
Новичок
 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
vovtis пока не определено
По умолчанию

Вот заглянул на форум где есть мой ник Приятно. В чем особенность Вуди? Не только в том что это хороший пакет для разработки а еще и в том, что Вуди умеет делать экспорт в 3ds. Она не только экспортирует но и старается даже разбивать поелементно. Что конечно приятно. Но к сожалению эта опция нуждается в доработке. А как я уже писал в своем маленьком туториале http://mebel.vovtis.com/index.php?pa...article12.html судьба Вуди непонятна.
Но, тем не менее, некоторые софт-продукты для проектирования мебели только-только подтягиваются к ее возможностям.
vovtis вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.01.2009, 22:04   #5
snus
Пользователь
 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 46
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
snus пока не определено
По умолчанию

А почему бы не использовать связку Woody + Salon3D + POV-Ray? Плагин можно прикрутить к Salon'у (он бесплатный) и получать довольно не плохие результаты, тем более, если правильно настроить текстуры изначально в БД Woody. Если кто сомневается в возможностях плагина вот примеры возможностей. Свои эксперементы выложу чуть позже. Так мне кажется намного проще. У кого есть опыт такой работы?
snus вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.01.2009, 17:42   #6
Wishmaster
Новичок
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
Wishmaster пока не определено
По умолчанию

итнересно посмотреть на проекты сделанные в Woody, а потом импортированные в 3Ds MAX со всеми текстурами.
Wishmaster вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.03.2010, 19:16   #7
Arni2
Новичок
 
Регистрация: 25.09.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 36 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
Arni2 на пути к лучшему
По умолчанию текстурить не сложно...

Цитата:
Сообщение от Wishmaster Посмотреть сообщение
итнересно посмотреть на проекты сделанные в Woody, а потом импортированные в 3Ds MAX со всеми текстурами.


Проба экспорта модели из вуди в макс...
текстурить показалось будет нереально, но через пару минут все было готово

экспериментирую дальше...

но в целом, связка "Вуди+Макс" понравилась, но гораздо приятней ЕСЛИ БЫ наоборот:
"Макс + Вуди"...
Arni2 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 08.11.2009, 11:10   #8
Ruslanoff
Новичок
 
Регистрация: 05.07.2009
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Ruslanoff пока не определено
По умолчанию импорт в МАКС

МАКС - программа работающая с твердыми телами, а программы для мебели работают с плоскостями в этом и проблема и импорт из мебельных программ в программы для дальнейшей визуализации не предусмотрен. Если создать куб в мебельной программе и затем его импортировать в МАКС, то он покажет вам не один обьект, а 6 плоскостей и теперь представьте сколько обьектов в вашей сцен и умножте на 6. Для построения чертежей я исползую базис мебельщик, для визуализации синему. Пытался обмануть систему - из базиса импортировал файл в солид воркс (эта программ конструкторская работающая с твердыми телами) в ней я пересохранял файл в другой формат т.к. первичныйимел расширение DXF, затем отрывал его в синема (аналог макса) и не получилось получить желаемый результат. Вывод такой- пока разработчики на сделают программу для мебели работающую с твердыми телами толку не будет.Так и мучаюсь, конструирование в базисе а визуализация с новым построением в синеме.
Ruslanoff вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.04.2012, 21:32   #9
Kon$tantin
Местный
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 278
Сказал(а) спасибо: 393
Поблагодарили 415 раз(а) в 158 сообщениях
Вес репутации: 263
Kon$tantin - очень-очень хороший человекKon$tantin - очень-очень хороший человекKon$tantin - очень-очень хороший человекKon$tantin - очень-очень хороший человекKon$tantin - очень-очень хороший человек
По умолчанию

Какую версию Макса стоит скачивать начинающему? Посоветуйте. Требуется делать текстурирование моделей из Woody.
Kon$tantin вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.04.2012, 22:34   #10
Artviz
Пользователь
 
Аватар для Artviz
 
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 86
Сказал(а) спасибо: 26
Поблагодарили 50 раз(а) в 23 сообщениях
Вес репутации: 166
Artviz скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kon$tantin Посмотреть сообщение
Какую версию Макса стоит скачивать начинающему? Посоветуйте. Требуется делать текстурирование моделей из Woody.
обычно лучшее всего предпоследнюю, из имеющихся на данный момент (2011 на сегодня) , и баги пофиксены и плагины уже есть, а модели и шейдеры еще пару-тройку лет будут под неё делать.
Artviz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Kon$tantin (14.04.2012)
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > 3d Studio MAX


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
WOODY Construktor InteAr Ltd 1717 Сегодня 02:27
Отчеты для Woody и Sawyer topic InteAr Ltd 272 17.05.2024 12:25
CNC-Expert для Woody sasa InteAr Ltd 86 11.09.2023 17:18
Woody и Vista DVS InteAr Ltd 58 02.02.2012 01:08
Woody-->1C ShamanNet InteAr Ltd 74 18.03.2011 14:16


Текущее время: 09:09. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика