|
|
bCAD мебель bCAD-Мебельщик - специализированный комплект, предназначенный для проектирования и подготовки производства корпусной мебели. Пакет включает в себя базовый модуль bCAD, дополненный специфическими инструментами, разработанными с использованием технологии Java. |
|
|
|
06.01.2008, 12:15
|
|
bCAD и 3D модели
Valerian
VIP
Регистрация: 24.11.2007
Сообщений: 2,707
Сказал(а) спасибо: 3,257
Поблагодарили 2,811 раз(а) в 679 сообщениях
06.01.2008, 12:15
Рейтинг:
()
Предлагаю здесь выкладывать предметы интерьера: светильники, мягкую мебель, технику и т.п. в форматах понятных bCAD P.S. ВНИМАНИЕ! Для некоторых моделей надо выставить масштаб!
Монитор
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 3 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
|
Просмотров: 225784
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
08.09.2009, 16:31
|
#131
|
VIP
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Краснодар, а раньше - Новосибирск
Сообщений: 1,078
Сказал(а) спасибо: 175
Поблагодарили 121 раз(а) в 68 сообщениях
Вес репутации: 329
|
bashir, только сейчас на город посмотрел твой. Ничего себе..... И что ж ты там-то?
То я смотрю - ко мне постоянно из Греции кто-то заходит на блог за bCADом.
И что ж ты там делаешь? Неужели тоже мебель из ламината? Если правда да, то немного расскажи, дай фото то, что делаете. И проекты выложи свои. Правда, хорошо ведь сделано.
Цитата:
... приезжайте к нам на Колыму....
...нет уж. лучше вы к нам...
|
|
|
|
08.09.2009, 17:25
|
#132
|
Пользователь
Регистрация: 15.02.2009
Сообщений: 58
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 13 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 193
|
Цитата:
Сообщение от dragonik
а где сами модельки???
|
Здравствуй "dragonik" извеняюсь за модельки,выставляю!
http://http://rapidshare.com/files/2...oleso.rar.html
http://http://rapidshare.com/files/2...mobil.rar.html
http://http://rapidshare.com/files/2...ovina.rar.html
---------- Добавлено в 16:25 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:04 ----------
Цитата:
Сообщение от bcad_ug
bashir, И что ж ты там делаешь? Неужели тоже мебель из ламината?
|
Я занимаюсь капитальными ремонтами квартир,мебелью тоже,кухоной и вещевыми шкафами в спальные и прихожки..
Вот решил освоить bcad, с легкой руки "dragonik-а",который меня всячески подерживает,обьясняет,за что ему бошльшое спасибо, а также и тебе Константин и всем формучанам спасибо за советы..
bcad Великолепная програма универсальная(что мне особо нравится) интуативно понятная...
|
|
|
08.09.2009, 18:04
|
#133
|
VIP
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 274 раз(а) в 84 сообщениях
Вес репутации: 373
|
bashir, Посмотрел модельки. Пару дружеских советов. Модели неоправданно тяжелые. Детская болезнь новичков. Строят многополигональные объекты. Твой автомобиль можно облегчить на порядок(!) без ущерба для восприятия. Есть в bCADe функция сглаживание по углу. Строим, например шарик не 128х128 сегментов, а 32х32 и включаем сглаживание по углу, скажем, 60 град. И при рендере качество картинки, практически не изменится. А моделька будет весить в 16 раз меньше. Понравилось то, что ты некоторые объекты строишь с посмощью фигурной панели. Многие и не подозревают, что с помощью этого инструмента можно чудеса творить. А также с помощью инструмента "Прямоугольная панель (простая доска)" можно построить колесо со спицами, например. Я корпус "пузатого" чайника делал, к слову. Так вот при работе с фигурной панелью, старайся не объединять контуры перед построением. Во-первых это дает возможность для маневра при изменении профиля кромки в разных местах, а во-вторых каркасная модель "чище" в окне редактора. Линий гораздо меньше. А насчет накладывания текстуры попозже расскажу, если другие не опередят. У нас много умельцев на форуме
|
|
|
09.09.2009, 21:27
|
#134
|
Новичок
Регистрация: 07.09.2009
Сообщений: 24
Сказал(а) спасибо: 51
Поблагодарили 8 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
|
3D модель для bCADа
|
|
|
13.09.2009, 00:48
|
#136
|
VIP
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 4,513
Сказал(а) спасибо: 18,892
Поблагодарили 29,643 раз(а) в 5,291 сообщениях
Вес репутации: 6590
|
Цитата:
Сообщение от bashir
Здравствуй "dragonik" извеняюсь за модельки
|
НЕ получилось посмотреть... если можно, выложи ещё раз.
__________________
И, всё таки..
Радуюсь.. Еще осталось много...
P.S. Работаю только в bСAD. Чтобы меньше вопросов.
|
|
|
13.09.2009, 12:19
|
#138
|
VIP
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 274 раз(а) в 84 сообщениях
Вес репутации: 373
|
Цитата:
Сообщение от bashir
Поделись опытом,как ты согнул коническую деталь?,у меня не получилось
|
На самом деле это не очень сложно. У тебя получится. Делаешь деталь вращением нужного профиля. Задаешь достаточное число сегментов вдоль. Опытным путем подберешь. Примерно 25-40. И используешь изгиб два раза. Например от начала детали до ее середины. Изгиб происходит только на половине детали, вторая часть перемещается не изогнутой. Затем гнем второй раз от середины до конца, в другую сторону. Изгибается, соответственно, только вторая половина.
Цитата:
я изготовил носик в плагине по сечению и направляющим и зеркально наложил их,поэтому посиридине заметен шов...
|
Конечно. Для этих целей лучше подойдет инструмент "По сечениям и направляющей". Только нужно учесть, что направляющая дожна чуть-чуть выходить за краевые сечения. Ну и придется немного повозиться с нормалями. Но ты, как я понял, парень ловкий, разберешься. И, как финал, можно с помощью "листового тела" сделать именно тело (объемное) из нашей поверхности.
|
|
|
13.09.2009, 20:04
|
#139
|
Пользователь
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от chingisnah
Только нужно учесть, что направляющая дожна чуть-чуть выходить за краевые сечения.
|
Это да, так точно!
Цитата:
Сообщение от chingisnah
Ну и придется немного повозиться с нормалями.
|
Зачем? Если не тащить в 3DS - bCAd с "ненормативными" справляется. Или не знаю чего?
|
|
|
14.09.2009, 09:39
|
#140
|
VIP
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 274 раз(а) в 84 сообщениях
Вес репутации: 373
|
Цитата:
Сообщение от punch
Зачем? Если не тащить в 3DS - bCAd с "ненормативными" справляется. Или не знаю чего?
|
При применении инструмента на сечениях появляются кубики с нормалями, которые можно гонять туда-сюда. Так с помощью этих манипуляций добиваемся одинакового расположения этих нормалей. Тогда получается гладкая поверхность, а не закрученный в узел кракозяблик.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 13:49. Часовой пояс GMT +3.
|