|
|
|
|
|
17.08.2008, 19:59
|
|
Pro100 - полезные советы
VALS
Пользователь
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 59 раз(а) в 11 сообщениях
17.08.2008, 19:59
Рейтинг:
()
В данной теме предлагаю делиться своим опытом, давать ценные советы и задавать вопросы по работе с программой для мебели pro100.
На вопросы просьба отвечать с цитированием самого вопроса.
Часто задаваемые вопросы:
Q:Как сменить текстуру по умолчанию....
A: Смотреть и читать здесь ->
Прежде чем задавать вопросы внимательно изучите
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ и прочитайте ветку темы".
* Некоторые настройки Pro100 .ini
Pro100.ini - некоторые настройки
[features]
useregistry=0 (Не использовать реестр для сохранения настроек, настройки будут хранится в Pro100.ini)
lefthand=0 (Мышь для левшей)
lockposition=1 (Блокирование позиции элементов/групп элементов в пространстве)
sphere=1 (возможность создание сферы при создании нового элемента)
[directories]
MaterialTemplates=%Program%\Шаблоны\Материалы (Путь для materialsScheme.ini - Шаблоны свойств материалов)
PlugIns=%Program%\Plugins (Путь для доп. плагинов)
Prices=%Program%\Цены (Путь для нелинейных прайсов .cnk/.rag. /.rab и стандартных прайсов 5.xx .mse/.ese)
ShapeTemplates=%Program%\Шаблоны\Формы (Путь для шаблонов форм .shp при создании нового элемента)
[display]
Details=150 (Уровень детализации геометрии элемента)
DrawingScaleList=1;10;20;25;30;40;50;100 (Коэфициенты масштабирования)
ForceDimensions=1 (Размеры в перспективе)
Focus=0.8 (Масштаб сцены при открытии нового проекта - ближе/дальше)
[edit]
StretchArcs=1 (Возможность растягивать мышкой радиусные детали)
Undo=40 (Кол-во шагов возможного отката изменений)
cloneAtPlace=0/1 (способ копирования объектов)
[general]
default.piece.thickness=0,018 (Толщина плиты по умолчанию)
default.piece.size=0,8 (Размер нового элемента по-умолчанию)
default.room.size.height=3 (Размеры помещения по умолчанию H)
default.room.size.length=6 (Размеры помещения по умолчанию L)
default.room.size.width=4 (Размеры помещения по умолчанию W)
default.VAT=22,0 (НДС по умолчанию)
developersmode=1 (Расширеный режим - выбор версии для сохранения, рамка в свойствах материала и т.д)
help.commandline=manual.chm (Путь к файлу справки)
lastpricelist= Опт (Последний используемый нелинейный прайс-лист)
library.tab [0].name=Мебель (Заголовки вкладок в окне Библиотеки, можно переименовывать "под себя")
library.Background=1 (серая подкладка под миниатюру в библиотеке)
library.browser=1 (Возможность использования HTML содержимого для библиотеки)
library.cache.size=1000 (Кэш для миниатюр библиотеки)
library.showroot=1 (Показывать корневую папку в списке папок Библиотеки)
library.Transparency=1 (Использовать полупрозрачность в миниатюрах библиотеки)
splashscreen=0 (Отключение заставки при запуске)
useshapetemplates=1 (Использование шаблонов форм)
wwwhome=www.ecru.pl ( будет напечатано после надписи "Этот проект был создан в PRO100 -")
[info]
Print=0 (Вывод информационного штампа на печать)
Print.Align=3 (угол на листе для расположения информационных штампов при печати)
Print.Comments=1 (Печать комментариев)
Print.Frame=1 (Печать рамки)
Print.Price=0 (Печать цены)
[opengl]
linesmode=0 (включение контурных линий при операциях с элементом)
mirrorsmode=0 (включение зеркальности при операциях с элементом - !нагрузка на GPU! )
NoSemitrasparenceOnReflections=0 (возможность использовать полупрозрачность при зеркальном свойстве элемента)
shadowmapsize=4096 (грубо - уровень качества теней)
[print]
Nag=1 (отключение информационных штампов при печати - "Этот проект создан....")
[shapeEditor]
Snap.Distance=10 (Величина дистанции после которой узел при ведении мышью автоматически "пристыкуется" к ближайшему возле него узлу")
Grid.Resolution=50 (Размер сетки редактор форм")
[report]
UseList.MaterialNames=0 (Использовать наименование элемента на вкладке "Материалы" в "Отчетах")
[свернуть]
* Пример .ini файла и структуры папки Pro100 ->cкачать<-
* Список горячих клавиш ->cкачать<-
* materialsScheme.ini - шаблоны свойств материалов ->cкачать<-
***************************
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 31.10.2023 в 14:58..
Причина: Редактирование информации
|
Просмотров: 1951700
|
19 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
17.01.2010, 13:08
|
#431
|
Пользователь
Регистрация: 11.01.2010
Сообщений: 33
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
При ручном изменении угла детали, её размер не "тянется" мышью. Приходится подгонять через редактор размеров, что силно неудобно.
Что-то можно изменить в файловом блокноте?
__________________
Всегда найдется кто-то лучше.
|
|
|
17.01.2010, 13:34
|
#432
|
VIP
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 494
|
Цитата:
Сообщение от Николаевич
При ручном изменении угла детали, её размер не "тянется" мышью. Приходится подгонять через редактор размеров, что силно неудобно.
Что-то можно изменить в файловом блокноте?
|
В файле конфигурации Pro100.ini нужно параметр StretchArcs=0, заменить на 1 и сохранить изменения...
|
|
|
17.01.2010, 14:50
|
#433
|
VIP
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 234
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 76 раз(а) в 36 сообщениях
Вес репутации: 223
|
Цитата:
Сообщение от vayaka
В файле конфигурации Pro100.ini нужно параметр StretchArcs=0, заменить на 1 и сохранить изменения...
|
Это же для радиусных дуг параметр. Они будут растягиваться. А на объекты, расположенные под углом к координатным осям это не действует.
Или я неправильно понял Николаевича?
|
|
|
17.01.2010, 15:08
|
#434
|
VIP
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 494
|
Цитата:
Сообщение от McAroock
Это же для радиусных дуг параметр. Они будут растягиваться. А на объекты, расположенные под углом к координатным осям это не действует.
|
Точно, ошибаюсь Параметр распостраняется на криволинейные детали...
А если под углом относительно осей координат, то здесь наверное ответа нет....
|
|
|
17.01.2010, 17:51
|
#435
|
VIP
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 234
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 76 раз(а) в 36 сообщениях
Вес репутации: 223
|
Цитата:
Сообщение от Lyudmila
Вопрос:почему при изменении тектуры объекта отражается только общий фон материала, без рисунка? Пыталась экспериментировать со свойствами материала-результат тот же.
|
Возможно, у вас на панели нажата кнопка "Цвета". Нажмите кнопку "Текстуры".
|
|
|
17.01.2010, 18:47
|
#436
|
Пользователь
Регистрация: 11.01.2010
Сообщений: 33
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Параметр StretchArcs включен, т.е. =1.
Выходит, что "А на объекты, расположенные под углом к координатным осям это не действует."
__________________
Всегда найдется кто-то лучше.
|
|
|
17.01.2010, 19:04
|
#437
|
VIP
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 494
|
Цитата:
Сообщение от Николаевич
Параметр StretchArcs включен, т.е. =1. на объекты, расположенные под углом к координатным осям это не действует."
|
К сожелению при повороте детали под углом эта функция не действует. Я не правильно понял вопрос
|
|
|
18.01.2010, 08:18
|
#438
|
Новичок
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от McAroock
Возможно, у вас на панели нажата кнопка "Цвета". Нажмите кнопку "Текстуры".
|
Нет,кнопочка "текстуры" нажата, но отражается только основной фон самой текстуры. И как не меняешь размер в свойствах-реакции никакой. Возможно это связано с конвертацией 3д моделей?
|
|
|
18.01.2010, 09:26
|
#439
|
VIP
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 494
|
Цитата:
Сообщение от Lyudmila
Нет,кнопочка "текстуры" нажата, но отражается только основной фон самой текстуры. И как не меняешь размер в свойствах-реакции никакой. Возможно это связано с конвертацией 3д моделей?
|
Конечно ! Вы пытаетесь залить текстурами безтекстурные 3d модели... В данном случае заливка будет только одноцветной не зависимо от размеров и качества текстур.
|
|
|
22.01.2010, 03:30
|
#440
|
Новичок
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 24
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
|
В проекте деталь с кромкой сгруперовую- витоге при ее перемещении кромка сдвигается.Че делать?
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 23:25. Часовой пояс GMT +3.
|