|
|
|
|
|
17.08.2008, 19:59
|
|
Pro100 - полезные советы
VALS
Пользователь
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 59 раз(а) в 11 сообщениях
17.08.2008, 19:59
Рейтинг:
()
В данной теме предлагаю делиться своим опытом, давать ценные советы и задавать вопросы по работе с программой для мебели pro100.
На вопросы просьба отвечать с цитированием самого вопроса.
Часто задаваемые вопросы:
Q:Как сменить текстуру по умолчанию....
A: Смотреть и читать здесь ->
Прежде чем задавать вопросы внимательно изучите
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ и прочитайте ветку темы".
* Некоторые настройки Pro100 .ini
Pro100.ini - некоторые настройки
[features]
useregistry=0 (Не использовать реестр для сохранения настроек, настройки будут хранится в Pro100.ini)
lefthand=0 (Мышь для левшей)
lockposition=1 (Блокирование позиции элементов/групп элементов в пространстве)
sphere=1 (возможность создание сферы при создании нового элемента)
[directories]
MaterialTemplates=%Program%\Шаблоны\Материалы (Путь для materialsScheme.ini - Шаблоны свойств материалов)
PlugIns=%Program%\Plugins (Путь для доп. плагинов)
Prices=%Program%\Цены (Путь для нелинейных прайсов .cnk/.rag. /.rab и стандартных прайсов 5.xx .mse/.ese)
ShapeTemplates=%Program%\Шаблоны\Формы (Путь для шаблонов форм .shp при создании нового элемента)
[display]
Details=150 (Уровень детализации геометрии элемента)
DrawingScaleList=1;10;20;25;30;40;50;100 (Коэфициенты масштабирования)
ForceDimensions=1 (Размеры в перспективе)
Focus=0.8 (Масштаб сцены при открытии нового проекта - ближе/дальше)
[edit]
StretchArcs=1 (Возможность растягивать мышкой радиусные детали)
Undo=40 (Кол-во шагов возможного отката изменений)
cloneAtPlace=0/1 (способ копирования объектов)
[general]
default.piece.thickness=0,018 (Толщина плиты по умолчанию)
default.piece.size=0,8 (Размер нового элемента по-умолчанию)
default.room.size.height=3 (Размеры помещения по умолчанию H)
default.room.size.length=6 (Размеры помещения по умолчанию L)
default.room.size.width=4 (Размеры помещения по умолчанию W)
default.VAT=22,0 (НДС по умолчанию)
developersmode=1 (Расширеный режим - выбор версии для сохранения, рамка в свойствах материала и т.д)
help.commandline=manual.chm (Путь к файлу справки)
lastpricelist= Опт (Последний используемый нелинейный прайс-лист)
library.tab [0].name=Мебель (Заголовки вкладок в окне Библиотеки, можно переименовывать "под себя")
library.Background=1 (серая подкладка под миниатюру в библиотеке)
library.browser=1 (Возможность использования HTML содержимого для библиотеки)
library.cache.size=1000 (Кэш для миниатюр библиотеки)
library.showroot=1 (Показывать корневую папку в списке папок Библиотеки)
library.Transparency=1 (Использовать полупрозрачность в миниатюрах библиотеки)
splashscreen=0 (Отключение заставки при запуске)
useshapetemplates=1 (Использование шаблонов форм)
wwwhome=www.ecru.pl ( будет напечатано после надписи "Этот проект был создан в PRO100 -")
[info]
Print=0 (Вывод информационного штампа на печать)
Print.Align=3 (угол на листе для расположения информационных штампов при печати)
Print.Comments=1 (Печать комментариев)
Print.Frame=1 (Печать рамки)
Print.Price=0 (Печать цены)
[opengl]
linesmode=0 (включение контурных линий при операциях с элементом)
mirrorsmode=0 (включение зеркальности при операциях с элементом - !нагрузка на GPU! )
NoSemitrasparenceOnReflections=0 (возможность использовать полупрозрачность при зеркальном свойстве элемента)
shadowmapsize=4096 (грубо - уровень качества теней)
[print]
Nag=1 (отключение информационных штампов при печати - "Этот проект создан....")
[shapeEditor]
Snap.Distance=10 (Величина дистанции после которой узел при ведении мышью автоматически "пристыкуется" к ближайшему возле него узлу")
Grid.Resolution=50 (Размер сетки редактор форм")
[report]
UseList.MaterialNames=0 (Использовать наименование элемента на вкладке "Материалы" в "Отчетах")
[свернуть]
* Пример .ini файла и структуры папки Pro100 ->cкачать<-
* Список горячих клавиш ->cкачать<-
* materialsScheme.ini - шаблоны свойств материалов ->cкачать<-
***************************
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 31.10.2023 в 14:58..
Причина: Редактирование информации
|
Просмотров: 1949495
|
19 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
04.08.2019, 21:51
|
#1451
|
VIP
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,028 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5259
|
Цитата:
Сообщение от Stinger
Тип файла: Значок (.ico)
|
Можно и с расширением *.bmp
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
|
|
|
04.08.2019, 21:55
|
#1452
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,986
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,981 раз(а) в 3,230 сообщениях
Вес репутации: 4069
|
Stinger,
Не раз и не один год назад все это писалось и показывалось.
По html - страницу назад в этой же теме
Добавьте в свой пост доп. инфу оттуда - ссылка на Ваш пост будет в шапке для новичков.
|
|
|
06.08.2019, 20:32
|
#1453
|
Местный
Регистрация: 15.05.2011
Сообщений: 163
Сказал(а) спасибо: 53
Поблагодарили 291 раз(а) в 77 сообщениях
Вес репутации: 232
|
Алекс, добавьте все, что считаете нужным и полезным по теме, а то я замотался и редактирование "всё"
Цитата:
Сообщение от Uncle
Можно и с расширением *.bmp
|
Разве? Вроде иконки живут только в *.ico, еще могут быть запакованы в *.exe и *.dll.
А *.bmp - дубовый растровый формат не поддерживающий ни слоев, ни альфа-канал (Боевая Машина Пехоты)
|
|
|
06.08.2019, 20:44
|
#1454
|
VIP
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,028 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5259
|
Цитата:
Сообщение от Stinger
Разве? Вроде иконки живут только в *.ico, еще могут быть запакованы в *.exe и *.dll.
А *.bmp - дубовый растровый формат не поддерживающий ни слоев, ни альфа-канал
|
Я имел в виду, что если при выборе файла иконки через окно свойств папки, то выбрав в критериях поиска "Все файлы", можно взять для иконки и файл формата *.bmp , главное что бы имел соответствующий размер
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
|
|
|
18.09.2019, 02:35
|
#1455
|
Новичок
Регистрация: 30.06.2013
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 22 раз(а) в 6 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Ребят, а есть у кого описание всех настроек INI файла прошки? Ведь кучу всего под себя можно сделать. А то нашёл тут описание, но оно далеко не всё описывает...
|
|
|
18.09.2019, 08:14
|
#1456
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,986
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,981 раз(а) в 3,230 сообщениях
Вес репутации: 4069
|
Цитата:
Сообщение от tj_d
у кого описание всех настроек INI файла прошки?
|
В шапке достаточно описания тех настроек которые не доступны в обычном режиме через меню "Параметры Pro100"
Цитата:
Сообщение от Stinger
добавьте все, что считаете нужным и полезным по теме, а то я замотался и редактирование "всё"
|
А остальные в свободное от отдыха время работают....
|
|
|
25.09.2019, 12:35
|
#1457
|
VIP
Регистрация: 31.08.2011
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 1,706
Сказал(а) спасибо: 13,059
Поблагодарили 4,399 раз(а) в 1,324 сообщениях
Вес репутации: 1294
|
Обратил внимание, что в шестой версии настройки освещения каждый раз сбрасываются на дефолтные при закрытии программы. Можно как то это обойти?
|
|
|
25.09.2019, 13:28
|
#1458
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,986
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,981 раз(а) в 3,230 сообщениях
Вес репутации: 4069
|
Цитата:
Сообщение от zzerg
в шестой версии настройки освещения каждый раз сбрасываются на дефолтные при закрытии программы.
|
2011 год
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
Параметры освещения настраиваемые в окне/свитке "Освещение" из меню Инструменты ->Освещение записываются в проект для которого они настроены, то есть в *.sto файл и в нём хранятся...........
|
Это не глобальные настройки программы, это настройки для конкретного проекта. Для того, чтобы изменить умолчания нужно "ковырять" программу.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
29.09.2019, 10:18
|
#1459
|
Новичок
Регистрация: 25.09.2019
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Расчет материала
Друзья, всем доброго времени суток! У меня такой вопрос, допустим проектирую мебель. Когда закончил рисовать, нажимаю на кнопку "Расчет деталей". Выходит список деталей. Далее веду проверочную работу. Вижу одну непонятную деталь, но не могу найти ее на проекте. Как ее можно найти, не могу понять. Выделяю в списке, но она не выделяется в проекте. Подскажите, пожалуйста
|
|
|
29.09.2019, 10:53
|
#1460
|
Местный
Регистрация: 13.01.2013
Адрес: где-то на киевском шоссе
Сообщений: 105
Сказал(а) спасибо: 406
Поблагодарили 220 раз(а) в 49 сообщениях
Вес репутации: 192
|
Цитата:
Сообщение от Prostomebel
Выходит список деталей. Далее веду проверочную работу. Вижу одну непонятную деталь, но не могу найти ее на проекте. Как ее можно найти, не могу понять. Выделяю в списке, но она не выделяется в проекте.
|
Доброго. Деталям мебели присваивали имена. Если деталь действительно не понятная и в проекте использовалась фурнитура, попробуйте выеделить элементы фурнитуры и в свойствах элемента во вкладке отчеты снять галочку с "список деталей".
__________________
Не надо искать миров в интернете, надо не терять свой собственный.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 21:15. Часовой пояс GMT +3.
|