Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100

Меню

Маркет


PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.10.2007, 21:09  
PRO100 4.16 - 4.69
 
Аватар для Construktor
Construktor
Консультант
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург, Севастополь
Сообщений: 3,578

Сказал(а) спасибо: 1,461
Поблагодарили 3,706 раз(а) в 1,366 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Construktor Construktor вне форума 26.10.2007, 21:09
Рейтинг: ()

Pro100 4.16, 4.28, 4.42, 4.51, 4.62, 4.69
  • PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам.
  • PRO100 | PROSTO отличается от других программ для мебели простотой изучения и последующей в ней работой, интуитивно понятным интерфейсом понятным даже новичку и не профессионалу, быстротой работы, скоростью, с которой можно подать проект на обсуждение дизайнера с заказчиком, максимально быстро с минимальной погрешностью рассчитать стоимость предполагаемого проекта, расход материалов, элементов фурнитуры и интерьера.
  • PRO100 | PROSTO позволяет создавать проекты корпусной мебели и помещений из различных созданных ранее элементов библиотеки или создавать библиотеки самостоятельно, с последующим сохранением каждого элемента библиотеки PRO100 и возможностью использования этих элементов в дальнейшей работе в других проектах.
  • PRO100 | PROSTO оптимальный вариант мебельной программы для малого и среднего бизнеса. Программа выдаёт деталировки на изделия, список используемых листовых материалов и штучной фурнитуры, так же есть возможность экспортировать карты раскроя листовых материалов в программы раскроя.
  • PRO100 | PROSTO имеет возможность использовать в своей работе 3D модели и обьекты созданные в других программах (например 3D Studio Max) в качестве деталей фурнитуры или деталей интерьера. В мебельной программе реализован экспорт формы деталей со сложной геометрией в формат .dxf для работы с этой формой в других CAD программах или для использования на фрезерных станках ЧПУ.
  • PRO100 | PROSTO – программа для мебели, в которой на высоком уровне реализована 3D конечная визуализация проекта. Имеется возможность использовать наиболее приближённый к реальному режим освещения помещения, настройка теней и яркости освещения, выглаживание краёв деталей сцены интерьера и самой мебели. Есть возможность расстановки размеров в проекте для изделий (мебели), плана помещения и используемых элементов интерьера. Проект поданный подобным образом говорит о Вашем профессионализме.
  • PRO100 | PROSTO имеет возможность пополнения базы материалов используемых в работе новыми библиотеками напрямую с сайта производителей листовых материалов таких как производители Ламинированного ДСП «Kronospan» , «Egger» и др, а так же производителей слоистых облицовочных пластиков таких как: Финская компания «Formica», Немецкий производитель «Sprela», Итальянские «Liri» и «Abet Laminati». Коллекции материалов этих производителей постоянно пополняются и без труда добавляются в библиотеки материалов программы.
  • Для работы с PRO100 | PROSTO необходимо:

Минимальные требования по оборудованию:

Требования к оборудованию

  1. компьютер с процессором Pentium 500MHz, или более скорым
  2. по крайней мере, 128МВ оперативной памяти RAM
  3. читающее устройство для дисков CD-ROM
  4. около 200 МВ свободного пространства на жестком диске (для максимальной установки)
  5. графическая карта VGA/SVGA, дающая возможность порядка световой проекции, по крайней мере, в 256 цветах (решительно рекомендуем порядок HiColor 16 байтов, или TrueColor 24 байта)
  6. мышь
  7. система Windows 95, или новейшая
  8. принтер (опционально)

Оптимальная аппаратная конфигурация:
  1. PC с Celeron/PIII/PIV/Athlon XP 800MHz и выше;
  2. 128 MB RAM;
  3. CD-ROM дисковод;
  4. MS Windows 98/Millennium/NT 4/2002;
  5. монитор: 16 bit Hi color или 24 bit True color;
  6. приблизительно 130MB свободного дискового пространства (для полной установки);
  7. мышь;
  8. принтер (по желанию).
[свернуть]


Все вопросы о покупке, цене и актуальных официальных русских версиях сюда -
http://www.spb-pro100.ru или http://ru.ecrusoftware.com/

актуальная версия на 25.03.2013 - 4.69

Цены на Pro100


PRO100 4-ой версии:
- PRO100 4.51 Professional = 31 050 руб.
- PRO100 4.51 Show Room = 24 750 руб.
- PRO100 4.51 Professional + Новый Раскрой = 44 550 руб.
Дополнительно:
- Новый Раскрой = 18 000 руб.
- Стоимость перехода с PRO100 4.x на PRO100 5.x = 8 100 руб.

- Стоимость диска с дистрибутивом последней версии программы – 25 EUR
- Замена ключа (см. картинку в шапке) USB - 60 EUR

Оплата PRO100 производится безналичным платежом по выставленному счету.
В случае приобретения PRO100 физ. лицом, оплата производится в ближайшем отделении банка.
[свернуть]

* Прежде чем задать вопрос в теме внимательно прочтите руководство пользователя и ветку темы!
Вопросы озвученные в перечисленных источниках удаляются без обсуждений.
* Варез (поиск, ссылки и т.д) здесь не обсуждается!
Где скачать "народную", "полную" и т.д обращаться сюда ->
Сообщения на подобные темы удаляются без обсуждений.
Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) удалятюся

Последний раз редактировалось AlexBolton; 12.02.2024 в 14:49..
Просмотров: 1409309
Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.08.2008, 13:43   #271
miker059
Местный
 
Аватар для miker059
 
Регистрация: 18.04.2008
Сообщений: 164
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 85 раз(а) в 29 сообщениях
Вес репутации: 229
miker059 скоро придёт к известности
По умолчанию

Alex_Tee_, Последнее китайское...
Если Вам что либо не понятно, почитайте ветку с самого начала, и сделайте из этого для себя вывод из-за чего весь сыр бор. Данная тема не для споров, а для обмена опытом, здесь люди если узнают что-то новое, что лучше чем было старое, не кричат что все что говарил то-то то-то фуфло, а мое лучше, а просто берут и выкладываю новую информацию с подробными разъяснениями, и в дальнейшем отвечают на появляющиеся вопросы. Вы же начали с того что все по сравнению с Вашим методом, геморой и отстой, Если бы у Вас было бы меньше 10 постов, я вообще счел бы это за набор постов...
Если Вы планируете продолжать дисскусию на тему кто прав кто виноват, открывайте для этого тему в Курилке, дальнейшие споры в этой теме будут приравнены к флуду!
__________________
Нас ни за что не сбить с пути,
Нам пофигу куда идти !!!
miker059 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.08.2008, 15:48   #272
valerii1968
VIP
 
Аватар для valerii1968
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 171
Сказал(а) спасибо: 693
Поблагодарили 294 раз(а) в 54 сообщениях
Вес репутации: 275
valerii1968 как роза среди колючекvalerii1968 как роза среди колючекvalerii1968 как роза среди колючек
По умолчанию

всем доброго дня!повозился немного с кампилятором-так-вещь видимо в отдельных случаях может быть полезной-когда например торговое оборудование на весь магазин-дсп-белое-кромка-синяя.и то чтобы начать работу нужно заготовить текстуры в форматах кампиллятора,потом скампеллирвать и текстуру внести в библиотеку просты.потом когда кидаешь текстуру кампеллятора на заготовку-окрашивается как надо только заготовка(деталь) лежащая в плоскости xz.вертикальные досточки кампеллированной текстурой не окрашиваются-получается монохромный цвет.значит окрашенную горизонтальную заготовку надо занести в библиотеку,потом ее же развернуть вертикально и то-же внести в библиотеку.и потом пользуясь вертикальными и горизонтальными заготовками уже создавать проект.кстати если на заготовке с кампеллированной текстурой текстуру развернуть в свойствах-заготовка перестает быть окрашенной.
мое мнение-слишком много подготовительных движений при весьма спорном конечном результате.поправьте меня если чего-вдруг я что-то сделал не так
valerii1968 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.08.2008, 19:07   #273
Alex_Tee_
Местный
 
Аватар для Alex_Tee_
 
Регистрация: 09.08.2008
Адрес: ПОЛТАВА
Сообщений: 1,065
Сказал(а) спасибо: 847
Поблагодарили 2,284 раз(а) в 606 сообщениях
Вес репутации: 755
Alex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от valerii1968 Посмотреть сообщение
в плоскости xz.вертикальные досточки кампеллированной текстурой не окрашиваются-получается монохромный цвет.значит окрашенную горизонтальную заготовку надо занести в библиотеку,
А не подскажите ли мне,почему текстура идущая в комплекте с компилятором(голубое ДСП, черная кромка) остается такая какая есть, как бы вы ее не крутили в плоскости? :confused:
__________________
Есть мечта? Иди к ней!
Не получается идти к ней? Ползи к ней!
Не можешь ползти к ней? Ляг и лежи в направлении мечты!
Alex_Tee_ вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.08.2008, 19:23   #274
valerii1968
VIP
 
Аватар для valerii1968
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 171
Сказал(а) спасибо: 693
Поблагодарили 294 раз(а) в 54 сообщениях
Вес репутации: 275
valerii1968 как роза среди колючекvalerii1968 как роза среди колючекvalerii1968 как роза среди колючек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alex_Tee_ Посмотреть сообщение
А не подскажите ли мне,почему текстура идущая в комплекте с компилятором(голубое ДСП, черная кромка) остается такая какая есть, как бы вы ее не крутили в плоскости? :confused:
достал сию текстуру-нанес на верикальную досочку-досочка почернела как кромка.кликнул по окрашенной детали-изменил ориентацию текстуры-досочка преобразилась-стала голубой с черной кромкой.ну покрутил.ну результат не очень.подсказываю-если на заготовке менять ориентацию текстуры-окрас заготовки исчезает.и кто кому должен подсказать?я кампилятор вижу первый раз в жизни-сегодня-а вы алекс-дока в этом деле-вот и просветили бы народ
valerii1968 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.08.2008, 19:35   #275
Alex_Tee_
Местный
 
Аватар для Alex_Tee_
 
Регистрация: 09.08.2008
Адрес: ПОЛТАВА
Сообщений: 1,065
Сказал(а) спасибо: 847
Поблагодарили 2,284 раз(а) в 606 сообщениях
Вес репутации: 755
Alex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от valerii1968 Посмотреть сообщение
достал сию текстуру-нанес на верикальную досочку-досочка почернела как кромка
Ого, это у вас происходит с текстурой из исходника?
У меня все нормально.
Попробуйте проставить в свойствах текстуры(в самой проге:библиотеке материала) ее разрешение, ширина и высота.
Например 800 на 800, только не 0 на 0.
В компилятор заноситься три текстуры, что бы при повороте в плоскости кромка не исчезала(возьмите дсп свое, а кромку из исходника и попробуйте, все получается)
В компилятор закладывается.
1. Цвет Дсп (только BMP файл а не JPEG, то же касается и кромки)
2. Кромка по вертикали (Кромочный цвет должен быть по размерам тоненьким к примеру 10*250)
3. Кромка по горизонтали (Кромочный цвет должен быть по размерам тоненьким к примеру 10*250)
Вообщем все как в исходнике.

Только что крутил деталь.
Сделал следующее:
выделяю деталь, затем тыкаю на ней правой кнопкой мыши, вылезает меню, выбираю: Материал, и в ориентации текстуры где стоит поворот на 0,90,180 и 270 градусов
проставляю любой градус, и кромка остается на месте.
__________________
Есть мечта? Иди к ней!
Не получается идти к ней? Ползи к ней!
Не можешь ползти к ней? Ляг и лежи в направлении мечты!
Alex_Tee_ вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.08.2008, 19:59   #276
valerii1968
VIP
 
Аватар для valerii1968
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 171
Сказал(а) спасибо: 693
Поблагодарили 294 раз(а) в 54 сообщениях
Вес репутации: 275
valerii1968 как роза среди колючекvalerii1968 как роза среди колючекvalerii1968 как роза среди колючек
По умолчанию

спасибо алекс!реально все работает-надо только в свойствах скампеллированной текстуры поставить -ширина-800 и высота-800-тогда все реально крутится-текстура на детали реально меняется.мнение о кампелляторе я поменял и считаю что для того мы и на форуме чтобы узнавать больше полезного для программы,в которой мы работаем
valerii1968 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.08.2008, 21:43   #277
valerii1968
VIP
 
Аватар для valerii1968
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 171
Сказал(а) спасибо: 693
Поблагодарили 294 раз(а) в 54 сообщениях
Вес репутации: 275
valerii1968 как роза среди колючекvalerii1968 как роза среди колючекvalerii1968 как роза среди колючек
По умолчанию конкретно о кампилляторе

если вы хотите раскрасить заготовку в один цвет-а дсп-в другой путем переноса текстуры,надо:

1.найти текстуру в формате bmp (для кромки и для дсп) 2.с помощью проги асд переделать в редакторе асд1) Цвет 1 (100*100 пикселей) - цвет материала
2) Цвет 2 (100*5 пикселей) - цвет кромки для горизонтальных панелей
3) Цвет 2 (5*100 пикселей) - цвет кромки для вертикальных панелей ВМР файлы помещаем в папку "IN", запускаем, скомпилированный файл (Texture.bmp) забираем в папке "OUT".4)ложим скомпелированный файл в корневую папку-в текстуры 5)открываем просту 6)в библиотеке-материалы-находим скомпеллированный файл и в его свойствах-ширина и высота ставим размеры-отличные от нуля-ширина-800 высота-800 7)кидайте текстуру на панели-цвет дсп и цвет кромки -как вы запланировали-разных цветов(можно менять текстуру как захочешь на дсп-панелях)---------------ВСЕ-УДАЧИ!!!!!!!!!!!!!!1 РАЗЯСНИЛ ПОДРОБНО ТЕМУ-Alex_Tee-ЕМУ СПАСИБО! размеры в свойствах должны быть строго отличаться от нуля-200*200 300*300 400*400 и т.д
valerii1968 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.08.2008, 23:48   #278
Koalin
Местный
 
Аватар для Koalin
 
Регистрация: 27.02.2008
Сообщений: 619
Сказал(а) спасибо: 502
Поблагодарили 194 раз(а) в 83 сообщениях
Вес репутации: 298
Koalin - весьма и весьма положительная личностьKoalin - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

Alex_Tee_,
Может я дурак, но получается раз от разу: при наложении скомпелированной текстуры она ложится нормально, но при первом "телодвижении" мышью деталь окрашивается в цвет кромки. (В первый раз при компилировании всё работало нормально).
Koalin вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.08.2008, 13:05   #279
Alex_Tee_
Местный
 
Аватар для Alex_Tee_
 
Регистрация: 09.08.2008
Адрес: ПОЛТАВА
Сообщений: 1,065
Сказал(а) спасибо: 847
Поблагодарили 2,284 раз(а) в 606 сообщениях
Вес репутации: 755
Alex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспоримаAlex_Tee_ репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Koalin Посмотреть сообщение
Alex_Tee_,
но при первом "телодвижении" мышью деталь окрашивается в цвет кромки. (В первый раз при компилировании всё работало нормально).
Точно такая проблема была у valerii1968:
"достал сию текстуру-нанес на верикальную досочку-досочка почернела как кромка.кликнул по окрашенной детали-изменил ориентацию текстуры-досочка преобразилась-стала голубой с черной кромкой."
-----------------------
Попробуйте проставить в свойствах текстуры(в самой проге:библиотеке материала) ее разрешение, ширина и высота.
Например 800 на 800, только не 0 на 0.
------------------
P.S.Хотя у меня работает все и так, без проставления разрешения текстуры/
__________________
Есть мечта? Иди к ней!
Не получается идти к ней? Ползи к ней!
Не можешь ползти к ней? Ляг и лежи в направлении мечты!
Alex_Tee_ вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.08.2008, 15:53   #280
ame
Местный
 
Аватар для ame
 
Регистрация: 03.07.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,276
Сказал(а) спасибо: 5,512
Поблагодарили 6,001 раз(а) в 1,312 сообщениях
Вес репутации: 1621
ame репутация неоспоримаame репутация неоспоримаame репутация неоспоримаame репутация неоспоримаame репутация неоспоримаame репутация неоспоримаame репутация неоспоримаame репутация неоспоримаame репутация неоспоримаame репутация неоспоримаame репутация неоспорима
По умолчанию PRO100 4.42 Полный комплект + Библиотеки

Скачать|DownloadRO100 4.42 Полный комплект !Depositfiles:

Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
ame вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
PRO100 на Linux kind Pro100 - вопросы, ответы, советы 13 20.11.2023 00:17
Pro100 - проекты oleg_zen PRO100 3561 13.11.2023 11:02
Pro100 - Видеоуроки Alexsis PRO100 59 08.09.2022 11:58
PRO100 5 - 5.45 garik_1973 PRO100 978 26.07.2021 19:13


Текущее время: 20:04. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика