|
|
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам |
Результаты опроса: Сколько Вы готовы заплатить за Pro100?
|
Офф цена - 1000 USD купил(-ла) бы /уже купил(-ла)
|
|
13 |
3.28% |
За пол-цены - 500 USD, дороже не стоит.
|
|
30 |
7.58% |
Больше 300 USD не дал(-а) бы....
|
|
66 |
16.67% |
Заплатил бы 200 USD но просил(-а) бы скидку.
|
|
106 |
26.77% |
И 100 USD не стоит, но взял(-а) бы.
|
|
52 |
13.13% |
Такие программы должны раздаваться бесплатно.
|
|
100 |
25.25% |
Мне все равно - пусть покупает директор.
|
|
40 |
10.10% |
|
|
|
23.12.2010, 13:10
|
|
PRO100 5 - 5.45
garik_1973
Пользователь
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 98 раз(а) в 6 сообщениях
23.12.2010, 13:10
Рейтинг:
()
Pro100 5.0 - 5.45
актуальная версия на 12.02.2024 - 5.45 / 6.49
Канал Ecru Oprogramowanie. PRO100, Nowy Rozkroj на Youtube ( видео по новым функциям 5.45 - 6.43)
( камеры, простановка размеров, привязки объектов и размеров, выравнивание, пипетка - копирование текстур, 3D текст, создание 3D примитивов, замена, вращение мышью и т.д)
Купить Pro100 - цены на 20.11.2017
- PRO100 v5 ПРОФ ~1070 USD
- PRO100 v5 САЛОН ~855 USD
- PRO100 v5 ПРОФ + «Новый Раскрой» v7 ~1400 USD
- «Новый Раскрой» v7 ~490 USD
Апгрейд PRO100 v4 до версии v5 ~220 USD
Дополнительно:
- Стоимость диска с дистрибутивом последней версии программы – 25 EUR
- Замена ключа (см. картинку в шапке) USB - 60 EUR
Оплата PRO100 производится безналичным платежом по выставленному счету.
В случае приобретения PRO100 физ. лицом, оплата производится в ближайшем отделении банка.
[свернуть]
По заявлениям разработчиков для функции 3D "ускорителя" (режим OpenGL) и фишек связанных с визуализацией достаточно NVIDIA GeForce 9600 или ATI Radeon X1900 , но выявлены случаи неработоспособности и на более "свежих" чипах. Если у вас не работает режим "3D ускорения", не нажимаются кнопки "Зеркальность", "Фотореалистичное изображение", "крестики" в библиотеке вместо текстур и элементов, серый экран в окне проекта, отсутствие теней, зеркальности и т.д, а в случае использования перепаковки от IGOR_482 при нажатии на эти кнопки появляется окно с предупреждением о демо версии - для начала обновите драйвера, если не поможет - меняйте видеокарту.... или отключите режим OpenGL
Скачать Pro100 5.45 Демо версия на польском или чешском, (офф. на русском языке пока 5.25) здесь->
Скачать Pro100 5.45 (Демо) Руссифицированная демо версия(Alex Bolton) видео и описание новых функций в шапке здесь->
Скачать Pro100 5.45 i (Демо) ENU английский Imperial (американская) версия (фракталы, инчесы, управления системами измерений) здесь ->
Скачать Pro100 5.10 (IGOR_482) Руссифицированная демо версия с возможностью применения и сохранения свойств материала здесь->
мини FAQ
0.
Q - Можно ли сохранить проект в 5.10/5.45 RUS DEMO
A - демонстрационные версии сохраняют полную функциональность рабочих версий программ, за исключением возможности сохранения проектов (библиотек/добавления элементов, обновления и т.п), печати проектов, формирования отчётов и расчётов, работы плагинов...
1.
Q - При запуске программы получаю сообщение - "Не обнаружен аппаратный ключ защиты", "Ошибка доступа к аппаратному ключу"
A - Вставить приобретенный (цены в шапке и на офф. сайтах) ключ защиты (см. картинку выше в шапке темы) в USB порт....
2.
Q - Появился ли в 5-ой версии экспорт в 3D max или другие 3D форматы?
A - Нет, встроенной функции экспорта в 3D нет.... Все вопросы по конвертации сюда->>
3. Текстуры наложенные на 3D объекты не обладают зеркальностью!
4. Текстуры на деталях обладают свойством зеркальности только по плоскости их создания! (Ширина*Высота) ( зеркальность на радиусных деталях)
5. Если в textures.ini внести свойства материала в секцию [default] или в файл textures.default.ini, то все материалы в папке будут иметь общие свойства для визуализации
6. Если файл карты нормалей наименовать default.normalmap то все текстуры в папке где он находится будут иметь общую карту нормалей (одинаковую рельефность).
7. Если при визуализации некоторые текстуры имеют "бледный/выцветший/не сочный вид" - в свойствах текстуры значение "Окружающий свет (внешний)" понизить до минимума.
а если в свойствах текстуры установлен уровень "отблеска" - увеличьте значение "Баланс цвета отблеска" до нужной величины
7а. Дополнение - Текстуры без настроек (просто подключенные из 4-ой версии) НЕ ДАДУТ ЖЕЛАЕМОГО ЭФФЕКТА при визуализации. Чем качественнее используемые текстуры - тем лучше результат.
8. Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей - ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/
Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) " .normalmap" - имя файла получится такое - stok_afina.jpg.normalmap
PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/
9. По умолчанию Pro100 5.xx хранит свои настройки в реестре - здесь HKEY_CURRENT_USER\Software\Ecru\P100\
и соотвественно все настройки можно производить в реестре, параметры такие же как и для .ini файла.
Если (при закрытой программе!) в Pro100.ini внести запись
[features]
useregistry=0
то при следующем открытии программы Pro100.ini заполнится и настройки будут хранится в .ini по аналогии с 4-ой версией
10. Pro100 5.xx - сама по себе "портабельная" программа и не требует никаких переустановок и работает под любой Win (XP, Vista,7,8...)
Ньюансы по функционированию под разными Win обсуждаем здесь ->
........................... в процессе дополнения............................
[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 4.51, 4.62, 5.2x *
Сохраняем элементы и проекты (.meb, /sto) в формате совместимом c версией Pro100 4.42
- в файле настроек pro100.ini ищем строку developersmode и проверяем что бы параметр был выставлен "1" вот так - developersmode=1
далее:
Если нужно сохранить проект .sto в формате для 4.42 версии Pro100 идем сюда (см. скрин) ставим 4.35 -> Ok -> Можно сохранять
Если нужно сохранить элементы .meb в формате для 4.42 версии Pro100 открываем окно Библиотеки -> выбираем папку с нужными элементами (у меня отдельная папочка для таких дел) -> правая клавиша мыши -> "Обновить" выбираем 4.35 -> Обновить -> Удалить в папке создавшиеся файлы копии .~meb, можно выкладывать
[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 5.4x и 6.xx
Всё то же самое, но выбираем формат версии файла 5.02 для "народной" 5-ки
По вопросам о *.png полупрозрачных текстурах внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о *.normalmap "рельефных" текстурах (картах нормалей) внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о .environmentmap.* - тема по картам окружения/отражаемости для версии 6 здесь.
* Прежде чем задать вопрос в теме внимательно прочтите мини- FAQ, руководство пользователя и ветку темы! Вопросы озвученные в перечисленных источниках удаляются без обсуждений. * Варез (поиск, ссылки и т.д) здесь не обсуждается! Где скачать "народную", "полную" и т.д обращаться сюда ->
Сообщения на подобные темы удаляются без обсуждений. Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) удалятюся
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 12.02.2024 в 14:49..
|
Просмотров: 2020355
|
72 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
26.02.2011, 23:43
|
#191
|
Местный
Регистрация: 24.03.2010
Адрес: Львов (Made in Ukraine)
Сообщений: 155
Сказал(а) спасибо: 2,201
Поблагодарили 1,405 раз(а) в 122 сообщениях
Вес репутации: 469
|
Цитата:
Сообщение от agent737
Вот такой наборчик сбацал для девушки студентки(как-то надоели полочки срезанные,закругленные,вообщем традиционные).Клиентам понравилось.
Но вот почему пишу в этой теме.
Фасад на угловом шкафу 30*и что я только не исполнял со светом он всегда выглядит каким-то серым.Светильники добавлял и удалял,перемещал,солнце по азимуту крутил-результат + - одинаковый.В версии 4.42 все отлично.Вот такой "ребус-кроссворд".
Вопрос PRO100спецам-это глюк или у меня руки кривые?
|
Вот такая же проблемка....
|
|
|
27.02.2011, 01:38
|
#192
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,994
Сказал(а) спасибо: 7,298
Поблагодарили 17,009 раз(а) в 3,236 сообщениях
Вес репутации: 4075
|
Цитата:
Сообщение от danikrom
Вот такая же проблемка....
|
Простите, укажите красным цветом где то, о чем Вы говорите?
************************************************
Почему-то с появлением 5-ки появилась общественная мысль, что ежли я свой проект загоню в 5-ку то он (проект) станет другим (более ярким, сказочным, выразительным, как в рекламе Ecru). Дорогие товарищи! С введением 3D "ускорителя" (NVIDIA Cg, OpenGL профиль) "золушка" не стала "принцессой" - это просто расширенный инструмент. По сему используя текстуры типа "рис1" (пришедший из pro1OO ver 1.05 и не меняющийся до сих пор) получите усиленный эффект "золушки"... Чем Выше запросы к результату - выше запросы к исходникам (Рис2) (и это только для примера, max/V-ray/cinema` шники меня поймут.. ).
PS. Судя по многим выставленным проектам с пометкой made in 5.06 Такое чувство что 5-ку используют для эффекта отражения на полу......
PS 2. Не хочу много писать на эту тему (почему, да как, а что мне менять все свои текстуры, вот было нормально.... и т.д.)
1. Если Вы столько времени работаете - уже бы обзавелись/сделали нормальные бесшовные текстуры
2. В 5 -ке (из-за движка NVIDIA Cg) как под увеличительным стеклом - слабенькая текстура+отсутствие её доп параметров в *.ini
только усугубит картинку и проект будет выглядеть хуже чем в 4-ке!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! КАК БЫ ВЫ НЕ крутили СОЛНЦЕ, АЗИМУТЫ И ГАЛОГЕНЫ!!!!!
PS3 ДОГМА - ХОЧЕШЬ ПОК.....АТЬ, СУМЕЙ И ПОКУШАТЬ - ТО ЕСТЬ хотели расширить возможности-так вот они, но нужно хоть чуть чуть напрячься....
Ведь никто не думает что мол вот я поставлю MAX поставлю V-Ray нажму кнопку - "кубики!" получил обалденную картинку....
Чем больше возможностей инструмента - тем большего внимания он к себе требует.....
Извините за такой пост, просто уже достало одно и то же......
Последний раз редактировалось AlexBolton; 27.02.2011 в 02:09.
|
|
|
12 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
27.02.2011, 11:19
|
#193
|
Местный
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 111
Сказал(а) спасибо: 3,416
Поблагодарили 1,228 раз(а) в 196 сообщениях
Вес репутации: 441
|
Уважаемый AlexBolton!Огромное спасибо за Ваше неравнодушие к нашим проблемам.Прочитав вышенаписаное все стало PRO100 и понятно.И не судите нас строго за нашу наивность.Кто-то из нас больше мебельщик(как я),а кто-то больше компьютерщик. И бороздя просторы НАШЕГО форума мы все учимся друг у друга.Спасибо форуму за эту возможность.
"Учиться,учиться и еще раз учиться" /B.И. Ленин /
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
27.02.2011, 15:49
|
#194
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,994
Сказал(а) спасибо: 7,298
Поблагодарили 17,009 раз(а) в 3,236 сообщениях
Вес репутации: 4075
|
В продолжение темы по текстурам-
этот юморной набросок сделан в 2006 г. в 4.16 (без освещения и фотошопа)
Детали цельные (без накладок и т.д)
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
27.02.2011, 22:52
|
#195
|
VIP
Регистрация: 19.02.2011
Адрес: Липецк
Сообщений: 208
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 1,023 раз(а) в 139 сообщениях
Вес репутации: 386
|
Цитата:
Сообщение от danikrom
Вот такая же проблемка....
|
Осмелюсь предположить, что проблема может быть из-за настроек общего освещения. Рассеяный свет дает как раз такую серость. А если текстуры ДСП были взяты из библиотеки пятой версии, то в настройках "ламинированной доски" у поляков прописаны окружающий свет и рассеянный свет равными 0,64 и 0,65, что прилично затемняет фасады. Я в экспериментах выставляла 0,8-0,9.
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
28.02.2011, 01:40
|
#196
|
VIP
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 494
|
Поэкспериментировал с настройками текстур из materialsScheme.ini.
Взял за основу бесшовную текстуру Лдсп (рис.1), присвоил ей по порядку все значения какие есть в "родном" materialsScheme.ini. и залил ею (текстурой) 18 одинаковых деталей. Из освещения -солнечный свет. На картинке (рис.2) по порядку заливки с различными настройками в textures.ini -
1. Просто текстура (никаких настроек в ini кроме заданых размеров)
2. Основной
3. Флуорисценция
4. Краска матовая
5. Краска глянцевая
6. Приборы
7. Металл матовый
8. Металл с блеском
9. Ламинированная доска
10. Дверки матовые
11. Дверки глянцевые
Ну и так далее по списку...........
Обратите внимание на 1 - это текстура в настройках ini которой ничего нет кроме размеров. Даже на этом примитивном рисунке видно, что это реально "замыленная" текстура, и без изменения настроек ini - она сделает ваш проект ну как минимум "ни о чем"
2 - (основной) - реально темно
9 - (ламинированная доска) - полностью согласен с Liska-7 - тоже темно (нужно увеличивать значения ambient... и diffuse..)
10 - (дверки матовые) - как оказалось в данном случае (хотя не факт) больше всего соответствует действительности.
Вот Вам и пища к размышлению... Короче есть еще над чем поработать.
Последний раз редактировалось vayaka; 28.02.2011 в 02:23.
|
|
|
17 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
28.02.2011, 14:24
|
#197
|
Новичок
Регистрация: 28.02.2011
Адрес: г.Киев
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили 11 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Директор Мебельной Ф
Подскажите кто-нибудь, где в форуме написано как русифицировать ПРО100 5?
|
Прошу прощения если ,что не так сделал я первый раз на форуме и хотел бы тоже внести свою лепту в общее дело .У меня есть руссификатор для pro100 .как его тут выложить??
|
|
|
28.02.2011, 16:57
|
#198
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,994
Сказал(а) спасибо: 7,298
Поблагодарили 17,009 раз(а) в 3,236 сообщениях
Вес репутации: 4075
|
Цитата:
Сообщение от Партизанище
Прошу прощения если ,что не так сделал я первый раз на форуме и хотел бы тоже внести свою лепту в общее дело .У меня есть руссификатор для pro100 .как его тут выложить??
|
Зайди на http://ifolder.ru/, загрузи файл, введи свой E-mail - тебе на него пришлют ссылка, эту ссылку опубликуй здесь.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
28.02.2011, 20:58
|
#199
|
VIP
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 494
|
Цитата:
Сообщение от Партизанище
У меня есть руссификатор для pro100 .как его тут выложить??
|
Вы шутите? Мы здесь уже все давно "русифицировались"
Форум почитайте. Но за инициативу - спасибо.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
01.03.2011, 02:05
|
#200
|
VIP
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 1,691 раз(а) в 241 сообщениях
Вес репутации: 581
|
Кто-то в курсе, будет ли представлена новая версия Просты в Киеве на выставке...
http://www.kiff.kiev.ua/
Писал представителям в Украине, но в ответ - полная тишина, как и всегда...
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 06:30. Часовой пояс GMT +3.
|