|
|
KitchenDraw (KD) KitchenDraw - программа для мебели (компьютерное моделирование) С помощью KitchenDraw можно быстро подготовить пакет документов для ваших клиентов, поставщиков мебели, рабочих мебельного цеха и для менеджера магазина мебели. |
|
|
|
30.09.2008, 21:10
|
|
KitchenDraw - библиотека готовых объектов
kot100odessa
Местный
Регистрация: 18.07.2008
Сообщений: 625
Сказал(а) спасибо: 719
Поблагодарили 880 раз(а) в 211 сообщениях
30.09.2008, 21:10
Рейтинг:
()
Выношу обсуждение отдельной веткой, дабы не мусорить в остальных.
Итак, надо ли создавать библиотеку готовых SETов (не каталог)?
Если да - какие объекты наиболее востребованы и каким требованиям должны отвечать сборка объекта и оформление?
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
|
Просмотров: 598271
|
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
19.11.2008, 21:34
|
#51
|
VIP
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 63
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 166 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 231
|
Цитата:
Сообщение от tru2008
а как сделать, чтоб в телевизоре была картинка??
|
Разгрупировать телевизор, предварительно занести картинку экрана в палитру, выделить прямоугольник-отвечающий за экран, атрибуты, присвоить нужную текстуру.
|
|
|
20.11.2008, 11:35
|
#52
|
Новичок
Регистрация: 19.11.2008
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Dizayner
Разгрупировать телевизор, предварительно занести картинку экрана в палитру, выделить прямоугольник-отвечающий за экран, атрибуты, присвоить нужную текстуру.
|
А как занести картинку в палитру, если надоел с тупыми вопросами, извините)))(надо просто добавить в папку текстуры??
|
|
|
20.11.2008, 11:42
|
#53
|
VIP
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 63
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 166 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 231
|
tru2008,
1. Да они должны лежать в папке текстуры для начала( не дальше ешё одной вложенной папки)
2 В програме открываешь Палитра, добавляешь новые строки, прописываешь №,название,размер, загружаешь нужную текстуру, сохраняешь.
3. выделяешь нужный элемент(в данном случае экран телевизора) правой кнопкой Атрибуты-выбираешь новую текстуру.Все.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
20.11.2008, 17:38
|
#54
|
Новичок
Регистрация: 19.11.2008
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Dizayner
Разгрупировать телевизор, предварительно занести картинку экрана в палитру, выделить прямоугольник-отвечающий за экран, атрибуты, присвоить нужную текстуру.
|
А это можно делать с любыми объектами? из любого каталога?
|
|
|
24.11.2008, 00:23
|
#55
|
Новичок
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
А как из например из TV Sony который здесь пролетал сделать Sony-14', Sony-21', Sony-32', Sony-40', Sony-46', Sony-52' ...
|
|
|
24.11.2008, 12:49
|
#56
|
Местный
Регистрация: 18.07.2008
Сообщений: 625
Сказал(а) спасибо: 719
Поблагодарили 880 раз(а) в 211 сообщениях
Вес репутации: 460
|
vsv, если вы хотите просто увеличить этот - то "выделенное > расгруппировать". Затем через атрибуты увеличить пропорционально габариты всех объектов в сборке.
Но, вообще-то, лучше нарисовать новый. Четырнадцати-дюймовая сонька будет смотреться неестественно в 40м-50м формате. Полазте по интернет-магазинам, сохраните фронтальный снимок и габариты телевизора в ворде, затем создайте сборку и назначте текстуру, созданную из фотки. 20-30 минут и телевизор готов.
Кстати, самсунги были, кажется, по 36*.
|
|
|
02.12.2008, 13:07
|
#57
|
Новичок
Регистрация: 02.12.2008
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Yura_Bogoduhov
Простенький уголок на кухню...Может кому сгодится Каталог "Базовые формы:
|
Каким образом можно изменить размеры такого готового объекта?
|
|
|
14.12.2008, 02:17
|
#58
|
Новичок
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от kot100odessa
Выношу обсуждение отдельной веткой, дабы не мусорить в остальных.
Итак, надо ли создавать библиотеку готовых SETов (не каталог)?
Если да - какие объекты наиболее востребованы и каким требованиям должны отвечать сборка объекта и оформление?
|
Это нормальная практика когда дизайнер расширяет базу - для облегчения дальнейшей работы(наверное так каждый у себя коллекцию разработок имеет - на случай шаблонной работы).
жаль что в КД нет мягкой мебели, кроватей, люстр...а самому рисовать пока сложно...
Ни один объект- подушки ... диваны у меня почему-то не экспортируется в кд...
|
|
|
14.12.2008, 14:13
|
#59
|
Местный
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 479
Сказал(а) спасибо: 121
Поблагодарили 259 раз(а) в 123 сообщениях
Вес репутации: 298
|
Цитата:
Сообщение от Lotus
жаль что в КД нет мягкой мебели, кроватей, люстр...а самому рисовать пока сложно...
Ни один объект- подушки ... диваны у меня почему-то не экспортируется в кд...
|
Мы уже показывали свои наработки по шторам, подушкам и т.п.
Смотреть тут
Возможно мы возьмём на разработку каталог мягкой мебели. KitchenDraw с этим справляется отлично.
__________________
"Сумма Технологии". Официальный представитель KitchenDraw в России. http://www.kd6.ru
|
|
|
14.12.2008, 16:22
|
#60
|
VIP
Регистрация: 09.06.2008
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 75 раз(а) в 6 сообщениях
Вес репутации: 0
|
стол техно
стол и стул
базовые формы, текстуры.
|
|
|
13 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 09:33. Часовой пояс GMT +3.
|