Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100

Меню

Маркет


PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам

Результаты опроса: Сколько Вы готовы заплатить за Pro100?
Офф цена - 1000 USD купил(-ла) бы /уже купил(-ла) 13 3.28%
За пол-цены - 500 USD, дороже не стоит. 30 7.58%
Больше 300 USD не дал(-а) бы.... 66 16.67%
Заплатил бы 200 USD но просил(-а) бы скидку. 106 26.77%
И 100 USD не стоит, но взял(-а) бы. 52 13.13%
Такие программы должны раздаваться бесплатно. 100 25.25%
Мне все равно - пусть покупает директор. 40 10.10%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 396. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.12.2010, 13:10  
PRO100 5 - 5.45
 
Аватар для garik_1973
garik_1973
Пользователь
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 44

Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 98 раз(а) в 6 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
garik_1973 garik_1973 вне форума 23.12.2010, 13:10
Рейтинг: ()

Pro100 5.0 - 5.45



Новые функций программы PRO100 6.0 - 6.09 (PDF 3.1 Mb - CZ)
Новые функций программы PRO100 5.4 - 5.45 (PDF 2.8 Mb - CZ)
Новые функций программы PRO100 5.0 - 5.25 (PDF 899.88 кб) или здесь (PDF 4,6 Mb)
Остальные функции программы не изменились с версии 3.xx / 4 .xx (Общее руководство пользователя Pro100 - PDF 2.9 Mb)
Полное руководство пользователя 5.45 (скачасть PDF 11.2 Mb - CZ)

Все вопросы о покупке, цене и актуальных официальных русских версиях сюда -
http://www.spb-pro100.ru или http://ru.ecrusoftware.com/

актуальная версия на 12.02.2024 - 5.45 / 6.49

Канал Ecru Oprogramowanie. PRO100, Nowy Rozkroj на Youtube (видео по новым функциям 5.45 - 6.43)
(камеры, простановка размеров, привязки объектов и размеров, выравнивание, пипетка - копирование текстур, 3D текст, создание 3D примитивов, замена, вращение мышью и т.д)


Купить Pro100 - цены на 20.11.2017



- PRO100 v5 ПРОФ ~1070 USD
- PRO100 v5 САЛОН ~855 USD
- PRO100 v5 ПРОФ + «Новый Раскрой» v7 ~1400 USD
- «Новый Раскрой» v7 ~490 USD

Апгрейд PRO100 v4 до версии v5 ~220 USD

Дополнительно:
- Стоимость диска с дистрибутивом последней версии программы – 25 EUR
- Замена ключа (см. картинку в шапке) USB - 60 EUR

Оплата PRO100 производится безналичным платежом по выставленному счету.
В случае приобретения PRO100 физ. лицом, оплата производится в ближайшем отделении банка.
[свернуть]
По заявлениям разработчиков для функции 3D "ускорителя" (режим OpenGL) и фишек связанных с визуализацией достаточно NVIDIA GeForce 9600 или ATI Radeon X1900 , но выявлены случаи неработоспособности и на более "свежих" чипах. Если у вас не работает режим "3D ускорения", не нажимаются кнопки "Зеркальность", "Фотореалистичное изображение", "крестики" в библиотеке вместо текстур и элементов, серый экран в окне проекта, отсутствие теней, зеркальности и т.д, а в случае использования перепаковки от IGOR_482 при нажатии на эти кнопки появляется окно с предупреждением о демо версии - для начала обновите драйвера, если не поможет - меняйте видеокарту.... или отключите режим OpenGL
Скачать Pro100 5.45 Демо версия на польском или чешском, (офф. на русском языке пока 5.25) здесь->
Скачать Pro100 5.45 (Демо) Руссифицированная демо версия(Alex Bolton) видео и описание новых функций в шапке здесь->
Скачать Pro100 5.45 i (Демо) ENU английский Imperial (американская) версия (фракталы, инчесы, управления системами измерений) здесь ->
Скачать Pro100 5.10 (IGOR_482) Руссифицированная демо версия с возможностью применения и сохранения свойств материала здесь->

мини FAQ


0.
Q - Можно ли сохранить проект в 5.10/5.45 RUS DEMO
A - демонстрационные версии сохраняют полную функциональность рабочих версий программ, за исключением возможности сохранения проектов (библиотек/добавления элементов, обновления и т.п), печати проектов, формирования отчётов и расчётов, работы плагинов...


1.
Q - При запуске программы получаю сообщение - "Не обнаружен аппаратный ключ защиты", "Ошибка доступа к аппаратному ключу"
A - Вставить приобретенный (цены в шапке и на офф. сайтах) ключ защиты (см. картинку выше в шапке темы) в USB порт....


2.
Q - Появился ли в 5-ой версии экспорт в 3D max или другие 3D форматы?
A - Нет, встроенной функции экспорта в 3D нет.... Все вопросы по конвертации сюда->>


3. Текстуры наложенные на 3D объекты не обладают зеркальностью!

4. Текстуры на деталях обладают свойством зеркальности только по плоскости их создания! (Ширина*Высота) (зеркальность на радиусных деталях)

5. Если в textures.ini внести свойства материала в секцию [default] или в файл textures.default.ini, то все материалы в папке будут иметь общие свойства для визуализации

6. Если файл карты нормалей наименовать default.normalmap то все текстуры в папке где он находится будут иметь общую карту нормалей (одинаковую рельефность).

7. Если при визуализации некоторые текстуры имеют "бледный/выцветший/не сочный вид" - в свойствах текстуры значение "Окружающий свет (внешний)" понизить до минимума.
а если в свойствах текстуры установлен уровень "отблеска" - увеличьте значение "Баланс цвета отблеска" до нужной величины

7а. Дополнение - Текстуры без настроек (просто подключенные из 4-ой версии) НЕ ДАДУТ ЖЕЛАЕМОГО ЭФФЕКТА при визуализации. Чем качественнее используемые текстуры - тем лучше результат.

8. Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей -ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/
Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) ".normalmap" - имя файла получится такое -stok_afina.jpg.normalmap
PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/

9. По умолчанию Pro100 5.xx хранит свои настройки в реестре - здесь HKEY_CURRENT_USER\Software\Ecru\P100\
и соотвественно все настройки можно производить в реестре, параметры такие же как и для .ini файла.
Если (при закрытой программе!) в Pro100.ini внести запись
[features]
useregistry=0

то при следующем открытии программы Pro100.ini заполнится и настройки будут хранится в .ini по аналогии с 4-ой версией

10. Pro100 5.xx - сама по себе "портабельная" программа и не требует никаких переустановок и работает под любой Win (XP, Vista,7,8...)
Ньюансы по функционированию под разными Win обсуждаем здесь ->
........................... в процессе дополнения............................
[свернуть]

* Для пользователей работающих в Pro100 версий 4.51, 4.62, 5.2x *

Сохраняем элементы и проекты (.meb, /sto) в формате совместимом c версией Pro100 4.42


- в файле настроек pro100.ini ищем строку developersmode и проверяем что бы параметр был выставлен "1" вот так - developersmode=1
далее:
Если нужно сохранить проект .sto в формате для 4.42 версии Pro100 идем сюда (см. скрин) ставим 4.35 -> Ok -> Можно сохранять

Если нужно сохранить элементы .meb в формате для 4.42 версии Pro100 открываем окно Библиотеки -> выбираем папку с нужными элементами (у меня отдельная папочка для таких дел) -> правая клавиша мыши -> "Обновить" выбираем 4.35 -> Обновить -> Удалить в папке создавшиеся файлы копии .~meb, можно выкладывать

[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 5.4x и 6.xx
Всё то же самое, но выбираем формат версии файла 5.02 для "народной" 5-ки

По вопросам о *.png полупрозрачных текстурах внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о *.normalmap "рельефных" текстурах (картах нормалей) внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о .environmentmap.* - тема по картам окружения/отражаемости для версии 6 здесь.
* Прежде чем задать вопрос в теме внимательно прочтите мини- FAQ, руководство пользователя и ветку темы!
Вопросы озвученные в перечисленных источниках удаляются без обсуждений.
* Варез (поиск, ссылки и т.д) здесь не обсуждается!
Где скачать "народную", "полную" и т.д обращаться сюда ->
Сообщения на подобные темы удаляются без обсуждений.
Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) удалятюся

Последний раз редактировалось AlexBolton; 12.02.2024 в 14:49..
Просмотров: 2014805
Ответить с цитированием Вверх
72 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 09.12.2011, 06:06   #571
agent737
Местный
 
Аватар для agent737
 
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 111
Сказал(а) спасибо: 3,416
Поблагодарили 1,228 раз(а) в 196 сообщениях
Вес репутации: 440
agent737 за этого человека можно гордитсяagent737 за этого человека можно гордитсяagent737 за этого человека можно гордитсяagent737 за этого человека можно гордитсяagent737 за этого человека можно гордитсяagent737 за этого человека можно гордитсяagent737 за этого человека можно гордитсяagent737 за этого человека можно гордитсяagent737 за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dmg Посмотреть сообщение
На скрине отображается вся область монитора
Так после этого кадрируйте (вырежьте нужную область) с помощью любого графического редактора.
agent737 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.12.2011, 16:16   #572
azazzzello
Местный
 
Регистрация: 11.11.2009
Адрес: Тбилиси, Грузия
Сообщений: 126
Сказал(а) спасибо: 942
Поблагодарили 419 раз(а) в 58 сообщениях
Вес репутации: 273
azazzzello - очень-очень хороший человекazazzzello - очень-очень хороший человекazazzzello - очень-очень хороший человекazazzzello - очень-очень хороший человекazazzzello - очень-очень хороший человек
По умолчанию

по поводу диагонального плиточного пола:
создайте деталь 1000х1000(или больше или меньше), наложите на нее нужную текстуру, разверните на 45 градусов, с позиции "план" сделайте экспорт в рисунок или снимок экрана при помощи любой из программ предназначенных для этого(PicPick или др.), обрежьте и подредактируйте нужную область(Photoshop,ACDSee и др.), закиньте в библиотеку и пользуйтесь!))) так создавал диагональные текстуры не только для плитки, но и для камня и паркета.
Миниатюры
00000.jpg   001.jpg   002.jpg   123a.jpg   Forbo Nut diag.jpg  

azazzzello вне форума   Ответить с цитированием Вверх
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 09.12.2011, 17:34   #573
Heckfy
Местный
 
Аватар для Heckfy
 
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 161
Сказал(а) спасибо: 289
Поблагодарили 397 раз(а) в 108 сообщениях
Вес репутации: 281
Heckfy - очень-очень хороший человекHeckfy - очень-очень хороший человекHeckfy - очень-очень хороший человекHeckfy - очень-очень хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dmg Посмотреть сообщение
Подскажите как в 5 версии кафель на полу нарисовать по диагонали как на проекте в статье про пятую версию . заранее благодарен
Если в арсенале нет желаемой текстуры, развернутой под углом, как вариант, можно сделать так:
- открываем нужную текстуру в графическом редакторе и поворачиваем на нужный (обычно 30-45 град) угол. Можно в Фотошопе, только чтоб под слоем с текстурой был прозрачный слой;
- создаем бесшевную текстуру (PixPlant проще и быстрее, если сильно неохота заморачиваться);
- в свойствах текстуры в "Прохе" указываем ее размер, т.е. через сколько ей тАйлиться (повторяться), иначе угол съедет;
- натягиваем на пол, если надо, редактируем в свойствах размеры текстуры, если масштаб не соответствует.
Вот в качестве примера ровная текстура и она же развернутая на 30 град. против часовой стрелы.

Все. И не надо городить на полу милиметровые детали. Хотя, мы не ищем легких путей.
Heckfy вне форума   Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 05.01.2012, 15:05   #574
Yurkent
Пользователь
 
Аватар для Yurkent
 
Регистрация: 22.10.2010
Адрес: г.Тверь
Сообщений: 52
Сказал(а) спасибо: 264
Поблагодарили 158 раз(а) в 31 сообщениях
Вес репутации: 201
Yurkent - весьма и весьма положительная личностьYurkent - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию Вопрос про папку Shaders

Уважаемые гуру, спасибо за ваш труд! Отдельный поклон за труд AlexBolton!
Вызывает интерес отсутствие в библиотеках папки с именем Shaders, которую Про-5 тщетно разыскивает в корневой папке программы при каждом запуске (обнаружено с помощью сторонней программы).
Нажмите на изображение для увеличения
Название: PM.jpg
Просмотров: 99
Размер:	115.3 Кб
ID:	49282

Может у кого-нибудь она есть? Что там находится (Проха ищет файлы с расширением *.cg )? И как Проха эти "затенители" использует? Может поэкспериментировать?
__________________
Спасибо этому форуму

Последний раз редактировалось Yurkent; 05.01.2012 в 15:36.
Yurkent вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.01.2012, 08:55   #575
mi_1988
Новичок
 
Регистрация: 10.01.2012
Адрес: Караганда
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 36 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
mi_1988 на пути к лучшему
По умолчанию

Всем здравствуйте, у меня такой вопрос или скорее хочу посоветоваться работаю в ПРО 100 4,42 пол года тут наткнулся на 5 версию демку стоит ли, возможно ли полностью перейти на работу с ней или лучше подождать полностью рабочую версию программы
mi_1988 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.01.2012, 10:07   #576
бабочка
VIP
 
Аватар для бабочка
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: 25rus-23rus
Сообщений: 882
Сказал(а) спасибо: 4,968
Поблагодарили 6,178 раз(а) в 1,054 сообщениях
Вес репутации: 1509
бабочка репутация неоспоримабабочка репутация неоспоримабабочка репутация неоспоримабабочка репутация неоспоримабабочка репутация неоспоримабабочка репутация неоспоримабабочка репутация неоспоримабабочка репутация неоспоримабабочка репутация неоспоримабабочка репутация неоспоримабабочка репутация неоспорима
По умолчанию

mi_1988, 5 нужна для фотореализма.
__________________
КРАСОТА СПАСЁТ МИР...
бабочка вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.01.2012, 21:27   #577
kot1103
Новичок
 
Регистрация: 26.08.2011
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
kot1103 пока не определено
По умолчанию PRO100-версия 5

Очень нужна пол.верс.
kot1103 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.01.2012, 21:27   #578
alexmebel7
Пользователь
 
Аватар для alexmebel7
 
Регистрация: 28.01.2009
Адрес: Симферополь
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 883
Поблагодарили 180 раз(а) в 26 сообщениях
Вес репутации: 226
alexmebel7 - весьма и весьма положительная личностьalexmebel7 - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

Неужели с 26 агуста 2011 нельзя было прочесть 15 страничек этой темы!, чтобы понять, как все используют "пятерку"
alexmebel7 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
igormak (10.01.2012), Lamiami (11.01.2012), masterioo (10.01.2012), vayaka (11.01.2012), Yurkent (20.01.2012)
Старый 10.01.2012, 21:28   #579
Heckfy
Местный
 
Аватар для Heckfy
 
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 161
Сказал(а) спасибо: 289
Поблагодарили 397 раз(а) в 108 сообщениях
Вес репутации: 281
Heckfy - очень-очень хороший человекHeckfy - очень-очень хороший человекHeckfy - очень-очень хороший человекHeckfy - очень-очень хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kot1103 Посмотреть сообщение
Очень нужна полная версия
Вы не поверите! Она всем нужна!
Heckfy вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.01.2012, 22:12   #580
Desiretodesign
Победитель конкурса 2012г.
среди новичков
 
Регистрация: 13.03.2011
Адрес: Мурманск
Сообщений: 52
Сказал(а) спасибо: 449
Поблагодарили 701 раз(а) в 43 сообщениях
Вес репутации: 306
Desiretodesign - просто великолепная личностьDesiretodesign - просто великолепная личностьDesiretodesign - просто великолепная личностьDesiretodesign - просто великолепная личностьDesiretodesign - просто великолепная личностьDesiretodesign - просто великолепная личностьDesiretodesign - просто великолепная личность
По умолчанию

Товарищи!!
Столкнулся с проблемой: пытаюсь установить версию Pro1OO 5.1 (IGOR_482)
Пишет: "Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует cg.dll. Попробуйте переустановить программу."
Если скидываю в system32 или в папку с установочным файлом прошки cg.dll скачанный с интернета - пишет:
"Точка входа в процедуру cgUpdateProgramParameters не найдена в бибилиотеке DLL cg.dll"
Перед этим удалил с компьютера Pro100 v5.06.... Есть соображения, что это она при удалении прихватила с собой файлы dll. Сделал восстановление системы - ситуации не поменяло
Кто знает, что это и чем его победить?????
Desiretodesign вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100

Метки
pro100 5.45, pro100 6, pro100 v6


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
PRO100 на Linux kind Pro100 - вопросы, ответы, советы 13 20.11.2023 00:17
PRO100 4.16 - 4.69 Construktor PRO100 1376 02.06.2022 20:44
Из Pro100 в *.obj toxa776 Стол заказов 2 17.06.2017 20:59
PRO100-PRO/v.5 sibmebel Продаю | Сдаю 0 03.09.2015 15:57


Текущее время: 00:29. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика