|
|
Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства. |
|
|
|
24.09.2008, 11:30
|
|
3D-Viewer. Просмотр моделей
zorro
VIP
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,047
Сказал(а) спасибо: 2,864
Поблагодарили 1,853 раз(а) в 435 сообщениях
24.09.2008, 11:30
Рейтинг:
()
Система БАЗИС: Мебельщик Шкаф Раскрой Смета ЧПУ Склад Салон Принт Просмотрщик MasterBox Бирки
Информация достаточно важная и относится к теме Проекты в Базис-Мебельщике, Фрагментам и вообще к работе в Базисе. Но открыта в новой теме.
На прошлой неделе был в Коломне в Базис-Центре. Имел очень большой и плодотворный разговор по поводу просмотрщика. Предложил им другую методику работы.
Суть в следующем. Люди выкладывают здесь свои работы (проекты, фрагменты). Все отлично. Но когда скачиваешь к себе и смотришь в Базисе или в BazView3D, то из-за того, что у меня нет этих материалов, текстура ставится по умолчанию. Приходится назначать текстуры, а авторских нет. Получается совсем другой вид.
В новом BazView3D делается следующим образом. Можно считать несколько моделей, поставить их рядом (конечно не так удобно как в Салоне), расставить источники света и назначить их параметры. Настройки текстур берутся из Базиса, но можно их переназначить. Выбрать наиболее удачное положение точки зрения.
А теперь самое интересное. Все это можно сохранить в НОВОМ формате файла архива 3Д моделей. Туда сохраняются сами листы, ТЕКСТУРЫ МАТЕРИАЛОВ с их настройками, источники света с их настройками и положение точки зрения. Т.е. теперь, сохранив изоражение в BazView3D можно передать его другому пользователю или выложить в интернете со всей необходимой информацией. Другой пользователь откроет этот файл в своем BazView3D и увидит тоже самое.
Но!!! Хочется раскрутить этот файл и получить исходные модели LDW. Об этом заботиться не нужно. На самом деле новый формат файла - это архив, в котором запакованы листы, текстуры и вся другая информация. При открытии этого файла на просмотр, этот архив распаковывается и файлы записываются на диск. После закрытия BazView3D или открытия другого файла, временные (распакованные) файлы удаляются чтобы не засорять диск.
Грамотные пользователи могут открыть файл на просмотр (архив распаковался и файлы записались на диск), скопировать распакованные файлы в другое место (листы, текстуры). Тестурами можно пополнить свою библиотеку текстур. Листы, при необходимости, можно переписать фрагментами. Чайники до этого не допрут. Им это и знать не нужно чтобы не наделали себе проблем.
И еще. Новый BazView3D.exe работает совершенно отдельно от Базиса и не проверяет наличие Базиса. Он не защищен ничем.
Ребята обещали сделать это через недельку. Вчера прислали на тестирование первый вариант. В некоторых вещах перемудрили. Источники света неудобно редактировать. Есть и еще огрехи. Обо все этом я им написал. Как доведут до ума, обещали сразу выложить на сайте для свободного скачивания.
А пишу я это сообщение вот для чего. Что еще от BazView3D.exe надо? Какие функции? Может будут интересные идеи? Пишите на форум и в личку. На форум даже лучше. Можно организовать "мозговой штурм".
Жду предложений...
__________________________________________________ _______
Программа бесплатная. Свежие версии всегда в топике "Файлы"
|
Просмотров: 185609
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
04.02.2009, 04:59
|
#91
|
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,404 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1059
|
Цитата:
Сообщение от telemaster3
Базис-Просмотрщик.
Меня интересует поиск изделия не по названию, а по эскизу страниц.
|
О каком поиске идет речь?
|
|
|
04.02.2009, 17:30
|
#92
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,425
Сказал(а) спасибо: 6,660
Поблагодарили 4,906 раз(а) в 1,108 сообщениях
Вес репутации: 1329
|
Цитата:
Сообщение от Kudesnick
О каком поиске идет речь?
|
Видимо, вчерашнего дня или, может, о Яндексе.
|
|
|
05.02.2009, 06:06
|
#93
|
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,404 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1059
|
Сейчас набрёл на мысль, что очень необходимо одновременное открытие нескольких листов в просмотрщике, чтоб между ними можно было переключаться.
Ну и продолжаю настаивать о запоминании (фиксировании) положения камеры при переключении на другой вид.
|
|
|
05.02.2009, 08:49
|
#94
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,425
Сказал(а) спасибо: 6,660
Поблагодарили 4,906 раз(а) в 1,108 сообщениях
Вес репутации: 1329
|
Цитата:
Сообщение от Kudesnick
очень необходимо одновременное открытие нескольких листов
|
Интересно, для какой задачи?
|
|
|
13.03.2009, 02:18
|
#95
|
Пользователь
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 58
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 153 раз(а) в 10 сообщениях
Вес репутации: 231
|
Я вот с какой трудностью столкнулся: слепил изделие, скажем, стенку-купе, открыл это дело в просмотрщике, настроил - все супер (за исключением той самой ряби, о которой уже говорилось) и сохранил. А теперь мне ту же самую стенку-купе надо еще раз сохранить, но уже без дверей-купе, чтоб клиенту показать внутреннее наполнение. Приходится выходить из просмотрщика, в базисе удалять двери, сохранять проект, затем снова заходить в просмотрщик, опять выставлять свет и отправлять на печать. Сколько раз я удаленный слой с дверями терял... И свет строить по-новой - палево, особенно, если три-четыре направленных источника.
Вот было бы здорово если б можно было закрывать слои! Или отдельные блоки
Замечу, что встроенная визуализация ни в какое сравнение не идет с просмотрщиком
|
|
|
13.03.2009, 11:44
|
#96
|
VIP
Регистрация: 16.03.2008
Сообщений: 416
Сказал(а) спасибо: 86
Поблагодарили 301 раз(а) в 60 сообщениях
Вес репутации: 298
|
maragva, по этой же причине всегда делаю два файла шкафов-купе... с дверьми и без...
а свет сохраняю... и переношу на другую картинку...
__________________
всех люблю. целую. Светка
|
|
|
13.03.2009, 22:13
|
#97
|
Пользователь
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 58
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 153 раз(а) в 10 сообщениях
Вес репутации: 231
|
А разве мона свет сохранять? Видимо, что-то я не углядел... А на какую кнопку надо жать, чтоб сохранить свет?
|
|
|
16.03.2009, 21:25
|
#98
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,425
Сказал(а) спасибо: 6,660
Поблагодарили 4,906 раз(а) в 1,108 сообщениях
Вес репутации: 1329
|
Цитата:
Сообщение от maragva
А на какую кнопку надо жать, чтоб сохранить свет?
|
Возле лампочки в выпадающем меню - сохранить источники света.
|
|
|
18.03.2009, 00:03
|
#99
|
VIP
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,254
Сказал(а) спасибо: 3,962
Поблагодарили 1,061 раз(а) в 301 сообщениях
Вес репутации: 612
|
maragva, а не проще ли в просмотрщике двери сделать прозрачными???Показываете сначала шкаф с дверями,а чтобы показать внутренность шкафа,делаете двери шкафа прозрачными!И не надо два файла мебели с дверями и без!
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
18.03.2009, 15:10
|
#100
|
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,404 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1059
|
Vostorg, простите, а как Вы это представляете?
Хорошо, если двери просто зеркальные. Тогда надо зеркало и все профили (минимум три материала) сделать прозрачными.
А если там стоит стекло и у него уже выставлена прозрачность. Потом придется ее восстанавливать (нужно запомнить позицию).
А если там стоит ЛДСП16 такой же как корпус? Тогда и корпус будет прозрачным.
Уж не дай Бог двери комбинированные (много разных материалов). Пока у всех прозрачность уберешь... уже и показывать ничего не захочется.
Нее, вариант не жизнеспособный.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 02:19. Часовой пояс GMT +3.
|