Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Элекран Софт

Меню

Маркет


Элекран Софт Научно - производственное предприятие "Элекран-СОФТ" предлагает полный цикл программного обеспечения для фирм производителей мебели.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.12.2008, 12:26  
3D-Constructor. Помощь зала.
alex24
Пользователь
Регистрация: 29.11.2008
Сообщений: 48

Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 7 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
alex24 alex24 вне форума 10.12.2008, 12:26
Рейтинг: ()

Предлагаю в этой теме спрашивать и получать ответы у "старожилов" программы по конструированию, шаблонам и блокам.
Программа ОЧЕНЬ хорошая, просто новичкам нужны интерактивные подсказки.
Просмотров: 326818
Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 25.11.2009, 13:48   #201
gluschko
Новичок
 
Регистрация: 04.07.2009
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
gluschko пока не определено
По умолчанию

Для того чтобы привязать ручку к центру фасада и при престроении сборки она осталась по центру необходимо:
1) установить ручку на необходимую филенку, горизонтально или вертикально, как вы обычно устанавливаете
2) открыть опцию "параметры привязки", ручки
3) Установить в качестве привязки по оси "X" значение "#"

---------- Добавлено в 14:48 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:32 ----------

Цитата:
Сообщение от Aleksandr_V Посмотреть сообщение
Как привязать ручку к центру фасада, что бы при перестроении его параметров ручка оставалась по центру???
И как при объединении двух плит тоесть при скрутке например столешници из двух плит поклеить одной широкой кромкой.
Я использую следующий метод:
1 способ
делаю необходимую деталь из одинарной плиты (18 мм)
прописываю все атрибуты согласно проекта
копирую деталь (непутать с объект-копия)
получаю детали с одинаковыми атрибутами
на одну из деталей наношу специальную кромку с параметром - внешняя
в чем специфика - кромка добавлена мной в базу с параметром W=2*ZDT, тогда кромка становится двойной толщины детали на которую наносится, но здесь нужно следить в какую сторону происходит сдвиг двойной ширины кромки и уже к этой стороне привязывать скопированую деталь (без кромки)
2 способ
аналогичен (дело привычки)
особенность: на деталь наносим этуже кромку с параметром - внутреняя, но тогда на скопированой детали по преиметру нанесения кромки снимаем толщину кромки ( уменя кромка 2 мм снимаю 2 мм)

при такой технологии в спецификацию и раскрой уходит деталь с одним артикулом в количестве 2 шт, кромка реальный размер.
gluschko вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.11.2009, 15:42   #202
kum3
Местный
 
Регистрация: 08.07.2008
Адрес: Харьков, Украина
Сообщений: 429
Сказал(а) спасибо: 165
Поблагодарили 215 раз(а) в 107 сообщениях
Вес репутации: 279
kum3 - весьма и весьма положительная личностьkum3 - весьма и весьма положительная личностьkum3 - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

gluschko, спасибо за дополнение, но у меня привязка # по X закрыта. Может более подробно опишешь процедуру.

Все нашел, команда Редактор/Привязки/Направление/В плоскости XY.

Но не понятно как то...
kum3 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.11.2009, 20:06   #203
Grover
Местный
 
Аватар для Grover
 
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 181
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 37 раз(а) в 29 сообщениях
Вес репутации: 217
Grover на пути к лучшему
По умолчанию

Для сдвига кромки относительно толщины детали есть команда Операции\Операция затем указываем на ребро с кромкой и выбираем Параметры кромки - становится доступным диалог изменения параметров кромки. Для внутренней кромки вторую деталь всё равно придётся уменьшать Смещением.
Grover вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.11.2009, 09:27   #204
Mal
Пользователь
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 48
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
Mal пока не определено
По умолчанию

Добрый день! Подскажите как задоть параметры новому отрисованноми ящику, что бы он корректно вставал в нишу корпуса?
Mal вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.12.2009, 19:06   #205
Neuros
Пользователь
 
Регистрация: 07.11.2009
Сообщений: 94
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 55 раз(а) в 27 сообщениях
Вес репутации: 197
Neuros скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mal Посмотреть сообщение
Добрый день! Подскажите как задоть параметры новому отрисованноми ящику, что бы он корректно вставал в нишу корпуса?
Берёшь ящик из дефолтной базы и смотришь переменные и параметры. И, как говорится, по образу и подобию... А лучше взять этот ящик (стандартный), вставить его в пустой проект без привязки, разбить заблокированную сборку, отредактировать его под себя и сохранить в базе моделей.
Вообще, стОит прочитать инструкцию — написана довольно подробно и доходчиво. Многие вопросы затем снимутся автоматически.

---------- Добавлено в 19:06 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:58 ----------

Цитата:
Сообщение от ag_win Посмотреть сообщение
Вставляю крючок для пальто из блоков для установки на плоскость, а он вставляется горизонтально. Подскажите... Можно, конечно, потом привязкой повернуть, но почему он сразу не становиться вертикально?
При установке следует указать другое ребро, перпендикулярное тому, что ты указываешь.
Neuros вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.12.2009, 12:21   #206
Donbass
Пользователь
 
Аватар для Donbass
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 67
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
Donbass пока не определено
По умолчанию

Давно возникли некоторые вопросы:

-В папке "BLOCK" есть 2 типа файлов. Меня интересуют файлы с расширением .SLD . Насколько я понял это рисунок, который высвечивается в таблице Баз. Очень интересует какой программе принадлежит это расширение или попросту-как сделать этот рисунок?

-Работаю с двумя предприятиями. Так случилось, что базы у них разные (фурнитура разных производителей и т.д.) Можно ли в 3Д-Конструкторе сделать 2 отдельные базы на одном компьютере и переключать их по мере надобности?

Заранее большое спасибо)
Donbass вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.12.2009, 17:55   #207
Neuros
Пользователь
 
Регистрация: 07.11.2009
Сообщений: 94
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 55 раз(а) в 27 сообщениях
Вес репутации: 197
Neuros скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Donbass Посмотреть сообщение
Давно возникли некоторые вопросы:

-В папке "BLOCK" есть 2 типа файлов. Меня интересуют файлы с расширением .SLD . Насколько я понял это рисунок, который высвечивается в таблице Баз. Очень интересует какой программе принадлежит это расширение или попросту-как сделать этот рисунок?
В Автокаде в командной строке пишешь mslide, а дальше сохраняешь, так как предлагает программа, т.е. с тем же именем, что и блок и в той же папке.
Цитата:
Сообщение от Donbass Посмотреть сообщение
-Работаю с двумя предприятиями. Так случилось, что базы у них разные (фурнитура разных производителей и т.д.) Можно ли в 3Д-Конструкторе сделать 2 отдельные базы на одном компьютере и переключать их по мере надобности?
Заранее большое спасибо)
Можно. Меню базы —> Текущая база. Подробности в мануале к программе, стр.270.
Neuros вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.12.2009, 14:08   #208
Donbass
Пользователь
 
Аватар для Donbass
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 67
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
Donbass пока не определено
По умолчанию

Недавно обнаружил в формулах такую штуку как ROUND. Что это такое и с чем его едят?)))
Donbass вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.12.2009, 14:54   #209
Brandon_Lee
Пользователь
 
Аватар для Brandon_Lee
 
Регистрация: 19.10.2008
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
Brandon_Lee пока не определено
По умолчанию

Это значит округлить. То есть чтобы, если в формуле получается цифра с дробью, ROUND округляет до целого
__________________
Если тебя ударили по левой щеке – подставь правую…руку и с разворота бей ногой в челюсть
Brandon_Lee вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.12.2009, 19:57   #210
Grover
Местный
 
Аватар для Grover
 
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 181
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 37 раз(а) в 29 сообщениях
Вес репутации: 217
Grover на пути к лучшему
По умолчанию

В руководстве посмотрите (в поиске в PDF), там ещё полезные функции есть, TRUNC, ABS, QRT, SQRT... в пятой версии ещё добавили...
Grover вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Элекран Софт


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
"Элекран": 3D-Flat, 2D-Place,3D-Constructor Serg75 Элекран Софт 346 10.03.2024 17:48
3D-Constructor blade_r Элекран Софт 372 05.05.2023 18:31
Видео по работе с 3D-Constructor и 3D-Flat Lion Элекран Софт 75 05.03.2019 18:55
3D-Constructor-модели для добавления в базы blade_r Элекран Софт 128 23.08.2018 12:31
3D Constructor 5.0 blade_r Элекран Софт 85 19.06.2014 10:24


Текущее время: 04:47. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика