|
|
3d Studio MAX Хотя 3d Studio MAX и не является мебельной программой, многие мебельные дизайнеры используют ее для создания качественной визуализации проекта. |
|
|
|
15.09.2008, 00:53
|
|
Полезные программы
ALEX_XV
VIP
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 102
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
15.09.2008, 00:53
Рейтинг:
()
Проги для 3dmax и не только.
|
Просмотров: 88795
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
09.09.2010, 18:17
|
#71
|
VIP
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 234
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 76 раз(а) в 36 сообщениях
Вес репутации: 223
|
Цитата:
Сообщение от altos
спасибо друг.
|
Неправильной дорогой идете, товарищ!
Подобные посты все равно удаляются модераторами, так что количества ими не наберете. А вот бан заработать можно.
Але! Новички! Внимательно читайте правила и не начинайте таким образом.
|
|
|
18.01.2011, 16:51
|
#72
|
Новичок
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 20
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 31 раз(а) в 7 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
сушествуют ли плагини мебелировки и роскроя для макса ?
|
работают люди, подожди...
|
|
|
10.02.2011, 10:13
|
#73
|
Местный
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 177
Сказал(а) спасибо: 612
Поблагодарили 253 раз(а) в 78 сообщениях
Вес репутации: 229
|
Цитата:
Сообщение от PlotNIK
Подскажите как зделать радиусный фасад с помощью Furniture panels или как его изогнуть
|
Судя по слову "изогнуть", вы собираетесь изобразить рельефную дверку радиусную в плане. Furniture panels такого не делает. Можно попробовать изогнуть средствами макса. Только вот зачем? Что это за деталь будет в реальности? Из чего? И кто это Вам ее изготовит? Не ищите себе проблем. А то покажете заказчику, а потом будете объясняться, что такое сделать нельзя, или стоит как самолет. А вообще, я бы построил в автокаде и импортировал.
|
|
|
24.02.2011, 11:58
|
#74
|
VIP
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: Молдова, Кишинев
Сообщений: 721
Сказал(а) спасибо: 2,099
Поблагодарили 224 раз(а) в 70 сообщениях
Вес репутации: 316
|
Нашел для себя очень полезный скрипт - вот делюсь с вами.
SolidRocks v0.98.9 win32/64
Год/Дата Выпуска: 2011
Версия: 0.98 Build 9
Разработчик: Subburb
Сайт разработчика: http://solidrocks.subburb.com/
Язык интерфейса: Английский
Системные требования: 3ds max & V-Ray 2.0
Описание: SolidRocks автоматизирует весь сложный процесс настройки визуализации. Вам необходимо лишь выбрать необходимый размер и качество изображения.
Цель SolidRocks состоит в том, чтобы с легкостью достигать наилучших результатов визуализации с помощью V-Ray без необходимости в каких либо углубленных знаниях V-Ray.
SolidRocks регулирует все параметры настроек Vray согласно выбранному разрешению и качеству для достижения лучшего соотношения времени рендера к качеству изображения.
Попробовал для себя и решил что для тех кто не сильно разбирается в настройках врея - это самое то...
|
|
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
24.03.2011, 21:32
|
#75
|
Местный
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 200
Сказал(а) спасибо: 404
Поблагодарили 1,270 раз(а) в 130 сообщениях
Вес репутации: 452
|
Цитата:
Сообщение от Iggi
Судя по слову "изогнуть", вы собираетесь изобразить рельефную дверку радиусную в плане. Furniture panels такого не делает. Можно попробовать изогнуть средствами макса. Только вот зачем? Что это за деталь будет в реальности? Из чего? И кто это Вам ее изготовит? Не ищите себе проблем. А то покажете заказчику, а потом будете объясняться, что такое сделать нельзя, или стоит как самолет. А вообще, я бы построил в автокаде и импортировал.
|
МНОГИЕ ИЗГОТОВИТЕЛИ ФАСАДОВ ДЕЛАЮТ РАДИУСНЫЕ ФАСАДЫ ТАК ЧТО ПРОБЛЕМ НЕ БУДЕТ. И ПО ЭТОМУ БЫЛО БЫ ХОРОШО НАУЧИТЬСЯ ДЕЛАТЬ ТАКИЕ ФАСАДЫ В МАКСЕ
|
|
|
20.11.2011, 17:28
|
#76
|
Новичок
Регистрация: 24.10.2011
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от evloglar
МНОГИЕ ИЗГОТОВИТЕЛИ ФАСАДОВ ДЕЛАЮТ РАДИУСНЫЕ ФАСАДЫ ТАК ЧТО ПРОБЛЕМ НЕ БУДЕТ. И ПО ЭТОМУ БЫЛО БЫ ХОРОШО НАУЧИТЬСЯ ДЕЛАТЬ ТАКИЕ ФАСАДЫ В МАКСЕ
|
Берёшь фасад из скрипта Furniture panels или любую другую рамку, добавляешь ей сегментов (нарезаешь clise plane в модификаторе Edit poly поперёк линии будущего изгиба или, например, при помощи модификатора subdivide) и гнёшь её обычным модификатором bend. Надеюсь не очень сложно
|
|
|
14.04.2012, 14:48
|
#77
|
Пользователь
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 86
Сказал(а) спасибо: 26
Поблагодарили 50 раз(а) в 23 сообщениях
Вес репутации: 165
|
Цитата:
Сообщение от arsenii1981
Описание: SolidRocks автоматизирует весь сложный процесс настройки визуализации. Вам необходимо лишь выбрать необходимый размер и качество изображения.
Цель SolidRocks состоит в том, чтобы с легкостью достигать наилучших результатов визуализации с помощью V-Ray без необходимости в каких либо углубленных знаниях V-Ray. ...
Попробовал для себя и решил что для тех кто не сильно разбирается в настройках врея - это самое то...
|
-
плагин пригоден лишь для эскизов, т.к. чтобы создать качественную картинку, финишный рендер всё-равно вручную настраивать придется. а не посредством нажатия кнопки "сделать красиво".
а вот для тех кто не разбирается, как-раз вреден, т.к. надеясь на эту самую кнопку, разбираться так никогда и не научатся
-
но как оптимизатор эскизного просчета, существенно уменьшающий время - безусловно весчь полезная.
|
|
|
14.04.2012, 15:47
|
#78
|
Местный
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 161
Сказал(а) спасибо: 289
Поблагодарили 397 раз(а) в 108 сообщениях
Вес репутации: 281
|
Цитата:
Сообщение от Artviz
плагин пригоден лишь для эскизов, т.к. чтобы создать качественную картинку, финишный рендер всё-равно вручную настраивать придется...
|
Соглашусь, но на половину.
1. Безусловно, кнопки "Сделать красиво" не существует. Для начала нужно понять возможности Vray, знать что в каждом свитке чего обозначает и на что потом влияет, будет ли постобработка будущего рендера и т.п.
2. SolidRocks чем хорош тем, что после выставления основных параметров в настройках Vray, остальное он доделывает сам за нас, с учетом нужного качества рендера (черновой или чистовой), имеющегося "железа" и т.п.
3. Естественно, кроме умения моделировать и текстурировать, нужно еще уметь правильно поставить свет. Не тупо напихать светильников, а смоделировать как настоящее.
Вот тогда SolidRocks и поможет сделать рендер красивым, взяв на себя техническую часть вопроса, оставив нам возможность заниматься красотой. Может я как-то коряво пояснил, но пока такой вариант меня вполне устраивает и останавливаться на достигнутом я не собираюсь.
|
|
|
23.04.2012, 22:44
|
#79
|
Пользователь
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 86
Сказал(а) спасибо: 26
Поблагодарили 50 раз(а) в 23 сообщениях
Вес репутации: 165
|
Цитата:
Сообщение от valiasoloveva
2. SolidRocks чем хорош тем, что после выставления основных параметров в настройках Vray, остальное он доделывает сам за нас, с учетом нужного качества рендера (черновой или чистовой), имеющегося "железа" и т.п.
|
безусловно, но... кто-нить скажет где в этом ...Роксе, натройки мультиплейера в колормаппинге можно регулировать, или только на кнопку рендер диалога и потом в окне настроек рендера ?
|
|
|
19.10.2012, 17:05
|
#80
|
Новичок
Регистрация: 19.10.2012
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Да Солидрокс неплох, но я люблю например ручками) все знаешь свои настройки))
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 06:54. Часовой пояс GMT +3.
|