|
|
Программы для создания трёхмерной графики и анимации Программы для визуализации мебельных проектов |
|
|
|
28.02.2009, 02:39
|
|
Artlantis Studio как альтернативный рендер
SsensusS
Модератор
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,892
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
28.02.2009, 02:39
Рейтинг:
()
Вызывает интерес быстрый и качественный рендер, поддерживающий массу форматов
(atl, aof, opt/db, dwg, dxf, dwf, obj, fbx, gs1, skp и 3ds) и форматов
(JPEG, BMP, TGA, PICT, TIFF, Piranesi, Photoshop), рускоязычный Artlantis Studio 2.
Делимся знаниями и опытом, материалами и тем, что облегчает жизнь.
И работами, которые хочется показать . . .
____________________________________________
Анотация.
Abvent Artlantis Studio - это программа, позволяющая, помимо построения высококачественных фотореалистических изображений, снимать эпизоды фильмов, создавать QuickTime VR панорамы и QuickTime VR объекты. В Artlantis Studio полностью реализованы все возможности программы Artlantis R и сохранен ее интерфейс. Artlantis Render разрабатывался в основном для тех профессионалов, которым требуется фотореалистическое изображение самого высокого качества (архитекторам, дизайнерам интерьера, градостроителям). Artlantis Studio — это идеальный инструмент не только для создания фотореалистических изображений высокого качества, но и для съемки фильмов или создания VR панорам.
Кроме того, добавлены новые возможности: анимация камеры и объектов, источников света и heliodons, а также создание QuickTime VR файлов. Используя QuickTime VR можно создавать интерактивные презентации для Web, в которых, например, дизайнер сам может устанавливать желаемую степень точности отображения и разрешение.
В продолжении развития Artlantis технологии, версия Studio акцентирует внимание пользователей на внутрипространственное перемещение и оценку объекта изнутри сделанные в Artlantis. Эта версия включает все функции Artlantis R, с добавлением анимированного представления 3D-объектов и 3D-пространства, простоту использования новой революционной технологии, которые присущи продуктам семейства Artlantis.
Artlantis Studio – идеальный инструмент для любого, кто хочет сделать высококачественную визуализацию изображений, анимаций и VR-панорам в высоком разрешении. Эта программа не для создания трёхмерных объектов и сцен (хотя базовые функции в наличии), а для пост-обработки и качественного рендера.
Artlantis Studio содержит все функции для создания изображений, доступные в Artlantis R, и дополняет их возможностью по созданию анимаций, сохраняя при этом тот же простой интерфейс. Пользователи Artlantis Studio имеют возможность изменить любой объект, поверхность или деталь 3D-сцены, добавлять материалы (шейдеры) с помощью перетаскивания их на объекты из каталога. Продукт поставляется со стандартной библиотекой шейдеров. Дополнительные шейдеры можно бесплатно скачать с сайта Artlantis.
В Artlantis Studio можно использовать собственные изображения в качестве материалов. Изображения импортируются путем перетаскивания их в каталог, а затем клонируются по горизонтали или вертикали, чтобы покрыть выбранную поверхность.
Программа позволяет создавать реалистические изображения, назначать и изменять оптические свойства отделочных материалов, устанавливать перспективу и источники естественного и искусственного света, создавать сцены виртуальной реальности и редактировать траектории движения для анимационных видеороликов. Совершенные методы Artlantis обогащают изображения эффектами прозрачности, фактурной рельефности, отражения и преломления лучей света, атмосферными эффектами.
Artlantis Studio может просчитывать радиосити в реальном времени, анимировать объекты, а также напрямую обмениваться данными с Archicad, VectorWorks, SketchUp, AutoCAD и Arc +. Функция импорта понимает несколько форматов файлов используемых в САПР, включая DXF, DWG и 3DS. Файлы импортируются по-настоящему быстро.
Интерфейс Artlantis Studio достаточно прост и легок в использовании. Он обеспечивает доступ к продвинутым и мощным инструментам, включая обмен файлами Postcard. Технология PostCard позволяет пользователям составлять ведомости или каталоги материалов из обычных растровых изображений.
В программе можно анимировать камеру, объекты и свет. Интерактивный DOF позволяет пользователям достичь нужную фокусировку. [свернуть]
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
|
Просмотров: 268630
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
02.05.2011, 18:52
|
#111
|
Местный
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 105
Сказал(а) спасибо: 143
Поблагодарили 55 раз(а) в 18 сообщениях
Вес репутации: 210
|
Почему родные текстуры замащивают полностью выбранную деталь, а альтернативные применяются в виде квадратов маленького размера?Тоесть что бы раскрасить нужно очень много раз применять(что практически не возможно).Как сделать что бы альтернативные текстуры применялись как родные?
|
|
|
02.05.2011, 19:46
|
#112
|
Модератор
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,892
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
Вес репутации: 1180
|
Цитата:
Сообщение от exeed1
Как сделать что бы альтернативные текстуры применялись как родные?
|
Для начала почитать мануал...
Затем почитать эту тему... ( вот здесь)
А вообще, внимательно посмотреть на панель свойств материала и, найти те самые два волшебных флажка, которые сращивают Ваши "квадратики" в сплошное заполнение...
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
05.05.2011, 00:39
|
#113
|
VIP
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 954
|
Artlantis Studio - как альтернативный рендер.
И ещё, в этой же закладке есть возможность устанавливать текстуру по плоскостям, на каждую сторону своё направление текстуры, и поддерживаю SsensusS, Читайте Справочное руководство ежели хотите достичь достойного результата. Успехов. Поможем, чем сможем!
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
20.07.2011, 01:11
|
#114
|
VIP
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: САНКТ
Сообщений: 457
Сказал(а) спасибо: 707
Поблагодарили 1,202 раз(а) в 263 сообщениях
Вес репутации: 454
|
Цитата:
Сообщение от sergeyzak18
Почему нет активных пользователей, или всё всем понятно с Артом? По моему для создания быстрой и качественной картинки есть о чём поговорить. Приимущества программы очевидны.
|
Ща я препрусь и будет еще один пользователь с большим количеством тупых вопросов
Хочу освоить программу. Работаю в AUTOKADе (это более правильное выражение, чем знаю CAD)
Очень интересует рендер и SsensusS порекомендовал ARTLANTIS,почитал статьи о ней и решил да оно. Вот только картинок толком не удалось увидеть ЖАЛЬ ОЧЕНЬ ЛЮБОПЫТНО.
На торенте нашел 2010 года с русским интерфейсом AUTOCAD у меня тоже 2010. Получится такая связка? ДАЙТЕ СОВЕТ
|
|
|
23.07.2011, 00:00
|
#115
|
Модератор
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,892
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
Вес репутации: 1180
|
Получится.
Цитата:
Сообщение от a.pavel
Вот только картинок толком не удалось увидеть
|
Вот к примеру, да и в теме есть.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
07.08.2011, 09:16
|
#116
|
Пользователь
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 78
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 461 раз(а) в 48 сообщениях
Вес репутации: 298
|
Появился "Genetica Studio 3.6 Portable"
Год выхода: 2011
Платформа: Windows® XP/Vista/ 7
Язык Интерфейса: Английский
Таблетка: Hе требуется
Размер: 72. mb
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
08.08.2011, 18:51
|
#117
|
VIP
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 954
|
Одна из квартир, которую недавно сдали. Фото сделаю выложу.
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
|
|
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
08.09.2011, 23:31
|
#118
|
Местный
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 112
Сказал(а) спасибо: 121
Поблагодарили 77 раз(а) в 11 сообщениях
Вес репутации: 211
|
Цитата:
Сообщение от SsensusS
Для начала почитать мануал...
Затем почитать эту тему... ( вот здесь)
А вообще, внимательно посмотреть на панель свойств материала и, найти те самые два волшебных флажка, которые сращивают Ваши "квадратики" в сплошное заполнение...
|
Может я чего пропустил, прошу не пинать по почке, но покажите мне пожалуйста, где выставить, чтобы эти волшебные квадратики работали на ВСЕХ объектах? Накладываю текстуру на объект, нажимаю квадратики, накладываю на второй (ту-же текстуру), опять надо нажимать квадратики! Настройки перерыл - ничего не нашел. Очень прошу - помогите!
__________________
Не бегай от снайпера, умрешь уставшим ...
|
|
|
08.09.2011, 23:50
|
#119
|
Модератор
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,892
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
Вес репутации: 1180
|
А не нужно каждый раз накладывать текстуру из библиотеки...
Накладываете один раз и, используете её как "родительскую" (плодите и размножайте). На все остальные объекты она идёт с настройками "родительской".
И, если потом изменить её параметры, изменятся и дочерние)))
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
09.09.2011, 20:25
|
#120
|
Местный
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 112
Сказал(а) спасибо: 121
Поблагодарили 77 раз(а) в 11 сообщениях
Вес репутации: 211
|
Спасибо за совет, завтра на работе попробую (плодить и размножать). У меня еще один непонятный момент. Проект сделан в БМ7, сохранен в DXF, открываю в Арте, назначаю материалы - чаша мойки перекрывается столешницей, хотя отверстие в столешнице вырезано и в БМ смотрится корректно. Что я не так сделал?
__________________
Не бегай от снайпера, умрешь уставшим ...
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 16:57. Часовой пояс GMT +3.
|