|
|
bCAD мебель bCAD-Мебельщик - специализированный комплект, предназначенный для проектирования и подготовки производства корпусной мебели. Пакет включает в себя базовый модуль bCAD, дополненный специфическими инструментами, разработанными с использованием технологии Java. |
|
|
|
01.02.2008, 14:43
|
|
bCAD и рендер(тонирование)
Valerian
VIP
Регистрация: 24.11.2007
Сообщений: 2,707
Сказал(а) спасибо: 3,257
Поблагодарили 2,811 раз(а) в 679 сообщениях
01.02.2008, 14:43
Рейтинг:
()
Здесь размещаем свои вопросы и советы + работы по тонировке в bCAD
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
__________________
|
Просмотров: 211073
|
24.04.2009, 08:38
|
#151
|
Местный
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,009
Сказал(а) спасибо: 162
Поблагодарили 610 раз(а) в 188 сообщениях
Вес репутации: 414
|
Цитата:
Сообщение от sergno2
Вот рабочий черновик...
|
Я тоже на первоначальной стадии создаю несколько картинок в чёрно-белом варианте или вообще Подавлением невидимых линий(получается отличная картинка-раскраска), для того чтобы самому не зациклиться на определённом цветовом решении, ну и на заказчика не давить только своим видением решения данной задачи (пускай тоже маленько поработает на общее благо).
P.S. Работал(не только по мебели) или просто пересекался с несколькими профессиональными дизайнерами, вот тем завидую белой завистью, в процессе работы получается какой-то тихий ужас, и всё встаёт на свои места буквально после того как на стенку повешена последняя картинка, вот это пространственное воображение.
Хорошо когда у него(дизайнера) есть ещё строительное образование(и он не только летает в "высокохудожественных облаках", но и смотрит на вещи практично) и он может как Пикассо в том анекдоте
анекдот
Посмтрел молодой художник на картины Пикассо и говорит:
-Да, я тоже могу такую мазню намулевать.
На что Пикассо ответил:
-Намулевать можешь, вот только подпись "Пикассо" поставить - нет. [свернуть]
поставить подпись под своими творениями и клиенты впоследствии получают разрешения на практически любые перепланировки без всяких проблем, услуги их правда стоят не по детски, но работать и общятся с ними чертовски приятно .
Сам то - "Я не волшебник, я только учусь".
Извиняюсь, что маленько не по теме, ну уж больно вещи взаимосвязанные.
__________________
Делай прямо, криво оно само получится
|
|
|
24.04.2009, 09:12
|
#152
|
VIP
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Краснодар, а раньше - Новосибирск
Сообщений: 1,078
Сказал(а) спасибо: 175
Поблагодарили 121 раз(а) в 68 сообщениях
Вес репутации: 328
|
Почему надо в черно-белом цвете? лучше сразу в цвете. Вот черновики.
|
|
|
01.05.2009, 01:04
|
#153
|
Пользователь
Регистрация: 02.05.2008
Сообщений: 85
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
bcad_ug, Может мастер класс по растановке и настройке камер и источников освешения. Был бы оченьрад да думаю не только я.
|
|
|
01.05.2009, 10:21
|
#154
|
VIP
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Краснодар, а раньше - Новосибирск
Сообщений: 1,078
Сказал(а) спасибо: 175
Поблагодарили 121 раз(а) в 68 сообщениях
Вес репутации: 328
|
igdesign, я бы и рад писать только про bCAD. Если б спонсор какой бы поддерживал бы...
А так - работать надо, понимаете ли..............
Потому и видеоуроков нет до сих пор. хотя уже все готово для их создания. Нет времени.
А что касается установок камер и светильников - вкратце уже писал, возможно, что и в этой ветке. Вообще говоря, bCAD в этом плане почти ничем не отличается от других 3D программ. Те же самые принципы установки светильников (общих и направленных, с тенью и без тени) и камеры относительно объекта. Ищите это в сети. Я лет 10 назад уже находил. а уж сейчас - вообще грешно на это жаловаться, материала - валом. Когда я задавал в свое время этот вопрос директору ПроПро (тогда Володя Малюх), он мне дал парочку ссылок и сказал - ищи в сети. Что я и сделал и вам всем советую.
bCAD дает небольшое удобство для равномерного освещения объектов для рендера, - в банке материалов для каждого материала можно задавать свой стиль визуализации, в котором, в свою очередь, я в свойствах поверхности задаю параметр Светимость = 20. Почему? Внимательно посмотрите вокруг себя. Каждый предмет (вернее, каждая поверхность каждого предмета) отражает свет. Компьютер как это может изобразить? Вот мы и задаем светимость, имитируя отражение света. Понятно, что белый цвет больше отражает, черный - меньше. Но это уже детали, и каждому решать - применять градацию или усреднить, =20.
По установке светильников в файле - вначале нахожу положение камеры, которое меня удовлетворяет. Это можно и без светильников вообще рендерить начерно. Можно для начала в Фонге рендерить. А потом - расстановка светильников. Вначале два-три общих светильника без тени, на около 50 мощность. разбросаны пропорционально вокруг объекта или по комнате, если редер комнаты делается. Проверяем рендер начерно с камеры (трассировка лучей). Уже должно быть прилично видно. И добавляем освещения и тени - общие светильники с тенями и направленные с тенями. Пробный рендер. Хватаемся за голову и начинаем получасовую игру с мощностью, положением светильников, убираем, добавляем до тех пор, пока не понравится более-менее.
И так над каждым проектом - и постепенно сформируется свой подход к быстрому решению этой задачи.
И еще пара слов. Внимательно смотрите вокруг себя. Как освещены те или иные объекты из разных материалов, при ярком солнце, пасмурной погоде, при искусственном люминисцентном и освещении от ламп накаливания. Все сразу не ухватишь, но понемногу можно все ваши заметки переносить в проекты BCAD.
И тогда заказчики когда-нибудь прольют елей на ваши изможденные производством души, долго рассматривая вашу картинку, а потом спрося - не пойму, это фото или компьютер?
|
|
|
01.05.2009, 17:11
|
#155
|
Местный
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,009
Сказал(а) спасибо: 162
Поблагодарили 610 раз(а) в 188 сообщениях
Вес репутации: 414
|
Цитата:
Сообщение от bcad_ug
И тогда заказчики когда-нибудь прольют елей на ваши изможденные производством души,
|
Костя, чуть не всплакнул. Можешь задуматься не только о создании учебников, но и о литературной карьере, когда вся мебель будет спроектированна и изготовлена.
Цитата:
Сообщение от bcad_ug
Внимательно посмотрите вокруг себя. Каждый предмет (вернее, каждая поверхность каждого предмета) отражает свет.
|
Основопологающий принцип (и ещё отбрасывает тени) для трассировки лучей. Лампочка-Ильича висящая под потолком - первичный, но далеко не единственный источник света. Далее вступает в силу отраженный свет. И по этому, на мой взгляд, чем полнее насыщение сцены и чем правдаподобнее отражено(настроенно) это наполнение тем правдаподобнее должна получаться картинка. Так, что потолки и стены за спиной - вещи далеко не лишние. Как раз их отсутствие(отраженного света от них) и приходится компенсировать дополнительными источниками света. В противном случае мы получаем картинку объекта в вакууме, может он там так и выглядит - я не проверял.
__________________
Делай прямо, криво оно само получится
|
|
|
02.05.2009, 20:19
|
#156
|
Пользователь
Регистрация: 02.05.2008
Сообщений: 85
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
жаль думал хоть простую схемку скините как Stranik или просто файл хотябы пусть несамый навороченный где можно было бы просто посмотреть настройки.
|
|
|
02.05.2009, 21:20
|
#157
|
VIP
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Краснодар, а раньше - Новосибирск
Сообщений: 1,078
Сказал(а) спасибо: 175
Поблагодарили 121 раз(а) в 68 сообщениях
Вес репутации: 328
|
Нет, не скину. Не потому что жадный. А потому что считаю, что это помешает. Чужие модели, чужие сцены - потеря времени. Каждый работает по-своему. То, что написал выше - интереснее и понятнее. И нужнее.
|
|
|
02.05.2009, 21:33
|
#158
|
VIP
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Краснодар, а раньше - Новосибирск
Сообщений: 1,078
Сказал(а) спасибо: 175
Поблагодарили 121 раз(а) в 68 сообщениях
Вес репутации: 328
|
Цитата:
Сообщение от SR277
Костя, чуть не всплакнул. Можешь задуматься не только о создании учебников, но и о литературной карьере, когда вся мебель будет спроектированна и изготовлена.
|
Спасибо за литературную карьеру. Только Жванецкий и Михаил Веллер это делают качественно, зачем мешать? Уж лучше чем-нибудь еще заниматься профессионально (себе в кайф и деньги платят), типа делать сайты для мебельщиков.
А про тени в bCAD - это особый разговор.
Малюсенькая вещь - стены в помещении я создаю вытягиванием отрезка на высоту комнаты. Получается 3D объект нулевой толщины. И ставлю на них прозрачность некую, немного. Тогда тень. отбрасываемая мебелью как бы слегка растворяется в стене, становится не такой резкой.
Если бы bCAD умел рассеивать тень......... :rolleyes: мечтаем.....
|
|
|
02.05.2009, 22:09
|
#159
|
VIP
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 5,175
Сказал(а) спасибо: 12,296
Поблагодарили 27,052 раз(а) в 7,474 сообщениях
Вес репутации: 6168
|
SR277, глобальный свет и свет с отраженных поверхностей - это уже к специализированным программам. Да же стандартные рендеры этих прог требуют массу настроек и дополнительных плагинов. Вещь несомненно нужная, но тонкая и сложная.
__________________
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации, выход из которых нам не нравится.
Если не учить физику в школе, то вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.
|
|
|
03.05.2009, 11:12
|
#160
|
Местный
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,009
Сказал(а) спасибо: 162
Поблагодарили 610 раз(а) в 188 сообщениях
Вес репутации: 414
|
Цитата:
Сообщение от Z300
Вещь несомненно нужная, но тонкая и сложная.
|
Да уж-ж, вся сложность в ясности алгоритмов и их правдоподобности.
С физической точки зрения (физику в школе надеюсь все изучали) ничего военно-сложного: угол падения равен углу отражения; коэффицент отражения; коэффицент преломления; коэффицент рассеивания/фокусирования (или подробнейшая прорисовка структуры поверхности); коэффицент прозрачности; ну и ещё кое какие мелочи - физикой довольно подробно описанно. Дело осталось за малым - кто-бы всё это загнал в математику, так чтобы доступно и не слишком ресурсоёмко для железа.
А пока будем растовлять дополнительное освещение, кстати все физические выкладки, упомянутые выше, в его(доп. освещение) растановке никто не отменял.
__________________
Делай прямо, криво оно само получится
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 08:12. Часовой пояс GMT +3.
|