Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > InteAr Ltd

Меню

Маркет


InteAr Ltd Woody, Sawyer, Salon+3D
Научная фирма ИНТЕАР Лтд. предлагает Вашему вниманию программу, с помощью которой можно быстро и качественно проектировать корпусную мебель и раздвижные системы, получать рабочие чертежи, спецификации и другие документы.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.12.2008, 00:43  
3D модели Woody мебели и материалов
 
Аватар для ribun
ribun
Модератор
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Россия Крым Судак
Сообщений: 486

Сказал(а) спасибо: 438
Поблагодарили 276 раз(а) в 117 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
ribun ribun вне форума 12.12.2008, 00:43
Рейтинг: ()

Все кто самостоятельно создал 3D модель фурнитуры или материала могут выложить их здесь.дабы себя показать и других посмотреть...
ну и людям помочь разумеется...

Последний раз редактировалось ribun; 30.04.2013 в 22:16..
Просмотров: 273811
Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.03.2012, 14:37   #171
arturchik80
Новичок
 
Регистрация: 16.03.2012
Адрес: Киев
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
arturchik80 пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от zsv Посмотреть сообщение
Т16- профиль. Сделал на досуге.Может ещё кому понадобится.
А в чем делал? В 3D редакторе от InteAr, или в чем то другом? Я такие вещи прям в вудях делаю, но контур далеко не всегда получается корректным. просто 3D редактор у меня только демо. А чем еще экспортировать в OBN не знаю. Вот и мучаюсь.
arturchik80 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.04.2012, 19:28   #172
Alex_Din
Новичок
 
Регистрация: 05.08.2010
Адрес: Киев
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
Alex_Din пока не определено
По умолчанию

Помогите, давно ищу сушку Rejs с поддоном в формате OBN.
Alex_Din вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.04.2012, 13:12   #173
zsv
Местный
 
Аватар для zsv
 
Регистрация: 24.04.2008
Сообщений: 130
Сказал(а) спасибо: 348
Поблагодарили 496 раз(а) в 90 сообщениях
Вес репутации: 307
zsv - луч света в тёмном царствеzsv - луч света в тёмном царствеzsv - луч света в тёмном царствеzsv - луч света в тёмном царствеzsv - луч света в тёмном царстве
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от arturchik80 Посмотреть сообщение
А в чем делал? В 3D редакторе от InteAr, или в чем то другом? Я такие вещи прям в вудях делаю, но контур далеко не всегда получается корректным. просто 3D редактор у меня только демо. А чем еще экспортировать в OBN не знаю. Вот и мучаюсь.
Экспорта в OBN не существует,существует 3D редактор от InteAr который сохраняет в формате OBN,в нём и делаю.
Точно не помню, но кажется в теме "WOODY" было описание составления контуров в вуди,посмотри.

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от Alex_Din Посмотреть сообщение
Помогите, давно ищу сушку Rejs с поддоном в формате OBN.
Из того что есть.


Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
--------------------------------------------
Дополнение к радиусным фасадам.
Вогнутые фасады Н-713,900.OBN



Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
zsv вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
finbacknovel (16.05.2012), Джекидс (14.04.2012), мамик (15.04.2012)
Старый 14.04.2012, 15:24   #174
zsv
Местный
 
Аватар для zsv
 
Регистрация: 24.04.2008
Сообщений: 130
Сказал(а) спасибо: 348
Поблагодарили 496 раз(а) в 90 сообщениях
Вес репутации: 307
zsv - луч света в тёмном царствеzsv - луч света в тёмном царствеzsv - луч света в тёмном царствеzsv - луч света в тёмном царствеzsv - луч света в тёмном царстве
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alex_Din Посмотреть сообщение
Помогите, давно ищу сушку Rejs с поддоном в формате OBN.
Поиск-процес длительный и не всегда удачный,особенно если это касается фурнитуры для вуди.Гораздо быстрее сделать самому используя опять же - вуди.
Это очень малая часть того что было сделано в вуди.Файлы в формате WDM,открываются с заменой материалов.Времени на изготовление ушло на много меньше чем на поиск.

zsv вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
finbacknovel (16.05.2012), Romanus (11.06.2012), мамик (15.04.2012)
Старый 20.04.2012, 22:13   #175
Aran
Новичок
 
Регистрация: 20.04.2012
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Aran пока не определено
По умолчанию Есть вопросик :-)

Всем привет ! Господа! Подскажите, как пополнить базу Хеттичем ?

Добавлено через 23 минуты
Всем привет ! Господа! Подскажите, как пополнить базу Хеттичем в Вуди ?
Aran вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.04.2012, 22:48   #176
Джекидс
Модератор
 
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 702
Сказал(а) спасибо: 843
Поблагодарили 2,491 раз(а) в 370 сообщениях
Вес репутации: 750
Джекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aran Посмотреть сообщение
Всем привет ! Господа! Подскажите, как пополнить базу Хеттичем ?

Добавлено через 23 минуты
Всем привет ! Господа! Подскажите, как пополнить базу Хеттичем в Вуди ?
Создавать крепления самому, в основном это происходит постепенно по мере надобности, для создания моделей фурнитуры можно использовать либо саму Woody, либо 3ДМ редактор который поставляеется с прогой, как его ставить и юзать информация имеется на форуме, как создавать крепления в программе есть инструкция в хелпе, и еще очень часто можно обходится копированием и редактированием уже имеющихся моделей и креплений. Если модель грузить из 3ds, часто такие модели получаются тяжелые и неповоротливые особенно это заметно при работе с чертежами, поэтому лучше работать с обн форматом.
Джекидс вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.05.2012, 00:49   #177
Джекидс
Модератор
 
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 702
Сказал(а) спасибо: 843
Поблагодарили 2,491 раз(а) в 370 сообщениях
Вес репутации: 750
Джекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспорима
По умолчанию

Вот STL Моно добовлять в фурнитуру, примерно как 3DS, но гараздо полегче для проекта, кому интересно смотрите, если что раскажу что и как, в архиве сушка и гнутый фасад из масива
Вложения
Тип файла: rar Элементы для Woody.rar (127.5 Кб, 53 просмотров)
Джекидс вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
maxmebel (14.02.2013), semdizain (15.10.2012), Vetal07 (22.04.2016), мамик (28.05.2012)
Старый 28.05.2012, 04:33   #178
zsv
Местный
 
Аватар для zsv
 
Регистрация: 24.04.2008
Сообщений: 130
Сказал(а) спасибо: 348
Поблагодарили 496 раз(а) в 90 сообщениях
Вес репутации: 307
zsv - луч света в тёмном царствеzsv - луч света в тёмном царствеzsv - луч света в тёмном царствеzsv - луч света в тёмном царствеzsv - луч света в тёмном царстве
По умолчанию

Джекидс,красивые модели, особенно сушка.
Пытался осилить STL но времени не хватает,поэтому продолжаю работать по старинке с OBN.

Не было времени просмотреть тему,возможно такие ручки уже выкладывались.Размер 96,128,160,192,224.В формате OBN.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Миниатюры
123.JPG  

Последний раз редактировалось zsv; 28.05.2012 в 05:28.
zsv вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
eugeniy (28.05.2012), Джекидс (14.02.2013), мамик (28.05.2012)
Старый 28.05.2012, 10:09   #179
Джекидс
Модератор
 
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 702
Сказал(а) спасибо: 843
Поблагодарили 2,491 раз(а) в 370 сообщениях
Вес репутации: 750
Джекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспоримаДжекидс репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от zsv Посмотреть сообщение
Джекидс,красивые модели, особенно сушка.
Пытался осилить STL но времени не хватает,поэтому продолжаю работать по старинке с OBN.
[/B]
Да сушка красивая, есть и другие, моделил не я, я просто их выложил для того чтоб кто-нить покатал их в Woody, сказал может ли данное происхождение STL применяться в программе, сам пока не разбирался с экспортом из и импортом в Woody, но по весу точно легче. OBN для меня темный лес, но знаю точно что этот формат подходит для моделей больше чем STL, но и STL можно юзать как альтернативу, а моделилось это в Inventor 2012 потом Inventor Fusion 2012 сохранялось в STL, как по мне в инвенторе гараздо проще моделить чем в 3DM, на крайний случай можно разбивать по элементам мносить в БД Woody их склеивать и красить.
Джекидс вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.05.2012, 13:44   #180
мамик
VIP
 
Аватар для мамик
 
Регистрация: 10.12.2007
Адрес: г. Санкт-Петербург
Сообщений: 1,154
Сказал(а) спасибо: 12,129
Поблагодарили 4,809 раз(а) в 812 сообщениях
Вес репутации: 1277
мамик репутация неоспоримамамик репутация неоспоримамамик репутация неоспоримамамик репутация неоспоримамамик репутация неоспоримамамик репутация неоспоримамамик репутация неоспоримамамик репутация неоспоримамамик репутация неоспоримамамик репутация неоспоримамамик репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Джекидс Посмотреть сообщение
чтоб кто-нить покатал их в Woody, сказал может ли данное происхождение STL применяться в программе
Фасад импортировался замечательно (не считая тысячекратного увеличения размера и вычисления базовой точки), ставится в мастер-сцене, а вот сушилка потеряла сетку и поддон.
__________________
С уважением, Татьяна Магомедова
мамик вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > InteAr Ltd

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
WOODY Construktor InteAr Ltd 1716 08.03.2024 09:29
3Dsmax модели барочной мебели. vasecek 3d Studio MAX 7 06.03.2016 19:14
Популярные модели корпусной мебели Ярослав Мебель и интернет 15 21.11.2014 15:07
3Ds MAX и Woody ShamanNet 3d Studio MAX 36 15.04.2012 11:07
Woody-->1C ShamanNet InteAr Ltd 74 18.03.2011 14:16


Текущее время: 06:59. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика