ПРОМЕБЕЛЬКЛУБФорум профессиональных мебельщиков
Форум мебельщиков

Неочевидные особенности bCAD - Страница 4

Обновлено Сообщений: 11Поиск по обсуждениям
#468571
Господа, предлагаю донести до всех принципы устройства bCAD.
По работе зачастую сталкиваюсь с тем, что вещи для меня привычные и совершенно очевидные вызывают у людей (годами работающих в bCAD) затруднение...

Призываю знатоков поделиться...
#474835
Цитата:
Сообщение от Oscar
О каких сплайнах речь? Пример задачи если можно...
Например, красивый изгиб изголовья кровати двухспальной. Или угловой "регал" с полками к шкафу купе. Или крыша с изгибами, типа "волна" у шкафа купе, и т.д. Все что криволинейное инструмантом "Контур" в Бонусе или "Редактор кривых". Просто уходит много времени чтобы что то интересное получилось, часа два иной раз мучаешься(((.
#474838
Цитата:
Сообщение от Ujin
Например, красивый изгиб изголовья кровати двухспальной. Или угловой "регал" с полками к шкафу купе. Или крыша с изгибами, типа "волна" у шкафа купе, и т.д. Все что криволинейное инструмантом "Контур" в Бонусе или "Редактор кривых". Просто уходит много времени чтобы что то интересное получилось, часа два иной раз мучаешься(((.
А-а.. Понятно. В случае криволинейных контуров я предпочитаю чтобы все они состояли из дуг с вполне определёнными радиусами и вменяемыми координатами точек перехода потому что "сплайновую линию" сложно описать в чертеже и воспроизвести при изготовлении. Конечно если нет ЧПУ. А ещё делаю сначала ломаную и применяю к ней инструмент "сглаживание" из группы Редактирование. Тогда и после сглаживания можно перемещать все вершины до получения необходимой итоговой формы.
#474955
Цитата:
Сообщение от Oscar
Коллеги, а вот скажите своё мнение!
Лично мне не удобно всякий раз включать привязку к проекции когда я что-то делаю переходя в стандартный (ортогональный) вид после любого иного, а так же постоянно помнить что привязку к проекции нужно отключить пи переходе из стандартного вида в любой другой.
Было бы лучше чтобы все указания координат точки при размещении объектов в стандартных видах происходили в плоскости параллельной экрану, а в любом "косом" виде автоматически это свойство бы отключалось. Иные случаи - когда координаты указываются с клавиатуры. Что думаете?
Да! Да! И еще раз да! Именно так, только "отвернул" от ортогонального вида - сразу привязка к проекции отключилась!!! Все это из серии лишних телодвижений при обычной работе, равно как и пляска с видами и привязками при образмеривании 3-D модели.

Добавлено через 27 минут
А вот такую мысль озвучу: сейчас, чтобы повернуть выделенный объект на 45/90 градусов, вокруг оси У, нужно его выделить, встать на вид сверху, взять инструмент "повернуть", указать базовую точку, и после уже осуществить данную операцию. А что если просто выделить, а далее стрелками вправо-влево, вверх-вниз, вертеть с определенным шагом, как вокруг оси Y, так и вокруг оси Х. Пробелом - вокруг оси Z. Центром вращения будет некий геометрический центр объекта. Сейчас, при выделении объекта, все эти клавиши свободны...

Добавлено через 2 минуты
А вот такую мысль озвучу: сейчас, чтобы повернуть выделенный объект на 45/90 градусов, вокруг оси У, нужно его выделить, встать на вид сверху, взять инструмент "повернуть", указать базовую точку, и после уже осуществить данную операцию. А что если просто выделить, а далее стрелками вправо-влево, вверх-вниз, вертеть с определенным шагом, как вокруг оси Y, так и вокруг оси Х. Пробелом - вокруг оси Z. Центром вращения будет некий геометрический центр объекта. Сейчас, при выделении объекта, все эти клавиши свободны...
#479100
Как-то не задумывался. Работаю и работаю в проге. И привычка благоприобретённая есть по этому поводу
Просто попробуйте.
Нам нужно удалить, сдвинуть, скопировать и т.д. несколько объектов.
Если двигать захват СЛЕВА НАПРАВО, то объекты должны полностью попасть в рамку.
А если СПРАВА НАЛЕВО, то достаточно пересечь грань.
#479107
Цитата:
Сообщение от Us13
Просто попробуйте.
Нам нужно удалить, сдвинуть, скопировать и т.д. несколько объектов.
Если двигать захват СЛЕВА НАПРАВО, то объекты должны полностью попасть в рамку.
А если СПРАВА НАЛЕВО, то достаточно пересечь грань.
А как по-Вашему, вот так и должно работать? Или было бы правильнее чтобы никакой разницы не было, что слева направо, что справа налево?
#479111
Цитата:
Сообщение от Us13
Как-то не задумывался. Работаю и работаю в проге. И привычка благоприобретённая есть по этому поводу
Просто попробуйте.
Нам нужно удалить, сдвинуть, скопировать и т.д. несколько объектов.
Если двигать захват СЛЕВА НАПРАВО, то объекты должны полностью попасть в рамку.
А если СПРАВА НАЛЕВО, то достаточно пересечь грань.
Я Вам больше скажу. Если включить инструмент выделения и нажать F10 или на колёсико мыши, появится диалоговое окно настроек выделения, в котором можно выбрать четыре варианта таких действий. Кроме того, можно указать дополнительные параметры, с помощью которых можно в очень большом и сложном проекте быстро выделить только то, что Вам необходимо. Особенно удобно выделение содержимого только какого-либо одного раздела, или только объектов, линии каркаса которых имеют определённый цвет...
#479113
Цитата:
Сообщение от Brakonyer
линии каркаса которых имеют определённый цвет...
всегда крашу, детали по типу, в дальнейшем удобно выделять.
#479122
Цитата:
Сообщение от _konstruktor_
всегда крашу, детали по типу, в дальнейшем удобно выделять.
Если не сложно, приведите пример. Чувствую, что это полезный совет, а как применить на практике, сообразить не могу)
#479127
Цитата:
Сообщение от самая
Если не сложно, приведите пример.
1. фасады "розовый" (можно разным цветом верх/низ если кухня)
2. задние стенки "синий"
3. ящики "серые"
4. цоколя "зеленый"
и т.д.

и в зависимости от того что вам нужно в проекте, выделяете по цвету.
#479168
Наверно не здесь. Но
Цитата:
Сообщение от _konstruktor_
всегда крашу
Столкнулся с Вашим проектом.
Благо, что в bCADе. Вы переслали заказчику, а он мне.
Кухня, переработанна мною полностью, установлена.

Можно вопрос? Почему Вы согласились с заказчиком о глубине тумб вплотную к стене?

ПыСы. Если интересны мои изменения, то, без вопросов, могу переслать файл. У меня есть Ваш исходник.

Цитата:
Сообщение от Oscar
А как по-Вашему, вот так и должно работать? Или было бы правильнее чтобы никакой разницы не было, что слева направо, что справа налево?
И это говорите мне Вы? ))
Я говорю для тех, кто только вталкивается в биКАД. Хочет познать. Что для смещения деталей (если есть такая необходимость) просто пересекаем грани справа налево.
Цитата:
Сообщение от Brakonyer
Я Вам больше скажу. Если включить инструмент выделения и нажать F10 или на колёсико мыши, появится диалоговое окно настроек выделения,
Я говорил о другом. "копировать", "перенести".
О "стрелочке" выделить (и четырех её форматах) знаю. Как и об отмене выделения.
Съедено. Сжёвано.
Без обид.

Новые сообщения временно недоступны.