ПРОМЕБЕЛЬКЛУБФорум профессиональных мебельщиков
Форум мебельщиков

KeyShot. Вопросы и обсуждения работы в программе - Страница 37

Обновлено Сообщений: 11Поиск по обсуждениям
#380546

KeyShot – это рендер в режиме реального времени, настроенный по отношению к дизайнеру весьма дружелюбно, который позволяет создавать фотореалистичные рендеры в рекордно короткие сроки. При этом все произведенные изменения отображаются в сцене в режиме реального времени.

Сам конвертирую из PRO100 не так давно, получаю от работы в KeyShotе 6 только позитив. Без головной боли, текстуры можно использовать те же, что и в про100, Базиса и т.д. Главное подготовить исходные файлы в *obj для импорта в программу, остальное дело практики. Достаточно было посмотреть видеоуроки, чтобы ухватить суть, увидеть полезность движка программы.

Есть мысли, прозрения - добро пожаловать, свои работы показать, других посмотреть.
Полезное: Руководство 2,33; уроки в сети посмотреть...

В теме только обсуждения, вопросы по работе в программы. Примеры рендера - в соответствующей ветке.

Иллюстрация Иллюстрация Иллюстрация Иллюстрация Иллюстрация

исходные в про100:
#481809
Ребят, как эмитировать подсветку RGB при связке БМ10 и КШ?

Разобрался)

Иллюстрация

Добавлено через 26 минут
Почему КШ не открывает файл 3ds от БМ 10?
#483262
Доброго времени суток. Подскажите, почему КШ8 не подгружает текстуры с БМ11? А с БМ10 подгружает нормально
#483264
Цитата:
Сообщение от kt1rr
Подскажите, почему КШ8 не подгружает текстуры с БМ11?
Да. Подтверждаю. Поэкспериментировал. Не подгружает. Ну наверное потому что в БМ11 теперь есть V-Ray ))... Нечего пользоваться другими рендерами ). Хотя и V-Ray толком не довели до ума, но за то экспорт сломали.
#484259
Кто нибудь разобрался, что с подхватом текстур, и можно ли это решить?
#485558
Ветка то совсем мертвая!
В КШ9, наконец-то, завезут рендеринг на GPU и шумодавчик!)
#485559
Цитата:
Сообщение от kt1rr
Кто нибудь разобрался, что с подхватом текстур, и можно ли это решить?
-->тыц<--
Цитата:
В КШ9, наконец-то......
кратко


и подробнее (вебинар)


GPU не гибридный, а переключаемый, для карт соотвествующих архитектуре Maxwell и CUDA Compute Capability 5.0 и выше.
#487220
Уже успел поюзать 9-ку, ну особо большой разницы по шумам так и не заметил) не знаю)
#488175
Добрый день.
Подскажите как наложить две тектсуры на цельный объект.

Задача такова: имеется цельный объект на лицевой и обратной сторонах должна накладываться одна текстура (текстура фанеры) а на торец фигуры другая(жженная фанера).

Как это можно осуществить?
#488180
Цитата:
Сообщение от Michaeltch
Как это можно осуществить?

Принцип тот же, только заменить материал на нужных плоскостях.
#489003
Цитата:
Сообщение от Michaeltch
Добрый день.
Подскажите как наложить две тектсуры на цельный объект.

Задача такова: имеется цельный объект на лицевой и обратной сторонах должна накладываться одна текстура (текстура фанеры) а на торец фигуры другая(жженная фанера).

Как это можно осуществить?
Закроми фанеру кромкой с нужной текстурой в Базисе и при экспорте ничего в КШ править не придётся.

Новые сообщения временно недоступны.