|
|
KitchenDraw (KD) KitchenDraw - программа для мебели (компьютерное моделирование) С помощью KitchenDraw можно быстро подготовить пакет документов для ваших клиентов, поставщиков мебели, рабочих мебельного цеха и для менеджера магазина мебели. |
|
|
|
05.12.2010, 22:13
|
#1041
|
Новичок
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Упс... не указал... VCA которые, то бишь рамка алюминивая... А почему базовый не править то? Я обновлять базовый не собираюсь, а некоторые вещи проще именно в нем поправить, чем воссаздовать структуру в своем.
|
|
|
05.12.2010, 22:55
|
#1042
|
Местный
Регистрация: 19.05.2008
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 39
Поблагодарили 29 раз(а) в 16 сообщениях
Вес репутации: 303
|
shushkovka, попытаться конечно можешь, сохрани только копию перед экспериментами. Правки базового приводят к плачевным результатам.
С VCA не сталкивался, я этот объект нигде не использую.
|
|
|
06.12.2010, 02:12
|
#1043
|
Новичок
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Хм... Тады дай совет, как сделать нормальные алюминевые рамки? Я изначально не хотел пользоваться 1PHVCA и ему подобными, именно из-за проблем с установкой ручек, но когда я попытался нарисовать алюм. фасад со стеклом сам я столкнулся с такой проблемой: взял скрипт модели CSC, исправил 2D примитивы. Все бы хорошо, но торец фасада краситься в цвет шпона. И как сделать так, чтобы только для дверок со стеклом, торец был бы цвета алюминий, я так и не придумал.
|
|
|
06.12.2010, 15:26
|
#1044
|
Модератор
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 977
Сказал(а) спасибо: 784
Поблагодарили 900 раз(а) в 326 сообщениях
Вес репутации: 902
|
Цитата:
Сообщение от shushkovka
Тады дай совет, как сделать нормальные алюминевые рамки? Я изначально не хотел пользоваться 1PHVCA и ему подобными, именно из-за проблем с установкой ручек
|
Уже спрашивали, и уже отвечал. В базовом каталоге алюминиевые рамки имеют такую особенность: текстура с ручкой натянута не на всю площадь фасада, а лишь на ширину вертикального алюминиевого профиля, поэтому как ни крути, горизонтально они не встанут никогда. Это можно подсмотреть в 3д примитиве рамки. Чтобы решить эту проблему, в своем (не базовом!) каталоге заново прорисовывал алюминиевые фасады, копируя примитивы из базового, и развешивал ручки.
|
|
|
06.12.2010, 17:29
|
#1045
|
Новичок
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Дык это я понимаю, и в 3D примитивах смотрел... Просто почему бы их не поправить именно в базовом? Это невозможно что ли? Я растянул текстуру на весь фасад - ручка встала посредине фасада, но все равно вертикально. Смотрел как прописаны ручки в PH, PHV, но там они прописаны не так как в PHVCA. Если не трудно - кусок с координатами текстуру выложи сюда. В XLS или скриншот...
|
|
|
06.12.2010, 19:54
|
#1046
|
Модератор
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 977
Сказал(а) спасибо: 784
Поблагодарили 900 раз(а) в 326 сообщениях
Вес репутации: 902
|
Цитата:
Сообщение от shushkovka
Просто почему бы их не поправить именно в базовом?
|
Базовый каталог, по идее, должен динамически обновляться. Если внести коррективы в него и обновить, естесственно, все труды пойдут коту под хвост. Вообще, от тех, кто вплотную работает с Мобискриптом достаточно продолжительное время, часто можно услышать мнение о том, что базовый каталог править не стоит. Мое мнение: базовый каталог - это единственная более менее проработанная (здесь, конечно, можно улыбнуться) и стабильная часть программы KitchenDraw. Все попытки править его ни к чему хорошему обычно не приводили. Конечно, есть вариант скопировать его, доработать, создав таким образом свой Базовый, но делать это нужно сразу, чтобы не вносить поправки в ходе создания обычного каталога.
Во вложении текстура ручки с распашного фасада верхнего шкафа. Горизонтальные ручки отцентрированы в таблице Ручки моделей. Делал давно, делал методом тыка. Спорить о правильности цифр не намерен. Наоборот, был бы благодарен, если бы кто-то просветил по поводу значений полей Углы и Тип при наложении ручек.
|
|
|
08.12.2010, 19:32
|
#1047
|
Модератор
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,224
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 1,545 раз(а) в 546 сообщениях
Вес репутации: 1047
|
Цитата:
Сообщение от Vims
Наоборот, был бы благодарен, если бы кто-то просветил по поводу значений полей Углы и Тип при наложении ручек.
|
Когда то мучился с правильной автоустановкой ручки на выдвижную корзину...ручка вылезала за габариты двери, если корзина маленькая а ручка длинная. Угол со значением 0 означает, что ручка должна ставиться только горизонтально, со значением 1 отвечает за разрешение поворота ручки в зависимости от опции вертикальная она или горизонтальная. Также она разрешает автоматический поворот ручки, если ручка больше ширины двери(при условии, что присутствует и горизонтальный и вертикальный тип ручек в вкладке "Ручки к фасадам"). Например ручка 300мм, фасад 150мм, указано в глобальной отделке ручка горизонтальная, она автоматом станет в вертикальное положение.
С типом ручек не уверен, но обнаружил следующее:
Тип 0-указывает что ручка ставится для типа Ручки дверей(вкладка "Ручки к фасадам")
Тип 1-указывает, что ручка ставится для типа Ручки ящиков (вкладка "Ручки к фасадам")
Тип 255-указывает, что ручка ставится для типа Ручки(вкладка "Ручки к фасадам")
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
08.12.2010, 21:11
|
#1048
|
Новичок
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
То ли лыжи не едут, то ли я....
В общем может кто из гуру объяснит подробно что я делаю не так?
Зашел в базовый, 3Д примитивы, PHVCA fermйe. Вижу две строки с типом "декор" и вызовом чертежа PDHV. Это насколько я понимаю ручки. Я так понимаю, что мне нужно исправить координаты декора, потому как он только на вертикальную стойку распространяется. Так?
Или нужно создать свой чертеж PDHV2 какой нибудь и тама что то поправить?
Помогайте.....
|
|
|
09.12.2010, 10:38
|
#1049
|
Модератор
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,224
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 1,545 раз(а) в 546 сообщениях
Вес репутации: 1047
|
Цитата:
Сообщение от shushkovka
То ли лыжи не едут, то ли я....
В общем может кто из гуру объяснит подробно что я делаю не так?
Зашел в базовый, 3Д примитивы, PHVCA fermйe. Вижу две строки с типом "декор" и вызовом чертежа PDHV. Это насколько я понимаю ручки. Я так понимаю, что мне нужно исправить координаты декора, потому как он только на вертикальную стойку распространяется. Так?
Или нужно создать свой чертеж PDHV2 какой нибудь и тама что то поправить?
Помогайте.....
|
Вот скажи мне, зачем ты хочешь править базовый? Создай в своем каталоге аналогичную дверь(передери ее из базового) а потом правь сколько хочешь. Опять же, дверь PHVCA имеет свою особеность: декор ручек натягивается только на боковые планки, в отличие от дверей типа PHV, где декор натягивается на всю поверхность двери. Внимательно расмотри положение "треуголок" декора в базовом для PHVCA fermйe и ты убедишся, что я прав. Повторяю, создай в своем каталоге такую же дверь и правь декоры и полигоны скока хошь)) Потом вызывай ее в скрипте.
|
|
|
09.12.2010, 13:05
|
#1050
|
Новичок
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Ну вот опять... Почему не править базовый то? Ну вот хочется мне именно в базовом поправить! Не буду я его обновлять никогда. Я же спрашивал КАК, а не ГДЕ.
Про то что декор только на вертикальных планках - это я вижу. Вопрос в том, что если я растягиваю треугольник на всю дверь, то ручка вообще не рисуется. Что я не так делаю? Там какая то хитрость есть?
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 08:54. Часовой пояс GMT +3.
|