|
|
KitchenDraw (KD) KitchenDraw - программа для мебели (компьютерное моделирование) С помощью KitchenDraw можно быстро подготовить пакет документов для ваших клиентов, поставщиков мебели, рабочих мебельного цеха и для менеджера магазина мебели. |
|
|
|
23.07.2008, 22:56
|
|
KitchenDraw - советы и хитрости
kot100odessa
Местный
Регистрация: 18.07.2008
Сообщений: 625
Сказал(а) спасибо: 719
Поблагодарили 880 раз(а) в 211 сообщениях
23.07.2008, 22:56
Рейтинг:
()
Предлагаю делиться здесь теми нюансами, которые облегчают работу, экономят время или помогают получить более реалистичную картинку.
Что здесь должно быть и чего здесь быть не должно:
1) Здесь даются советы по работе со сценой. Для советов по работе с каталогами и настройке есть соответствующие темы.
2) Не пишите здесь то, что описывается в учебнике по работе с KD.
3) Смело пишите о тех мелочах, о которых догадались через пол-года - год работы с программой. (Если уж Вы догадались об этом не сразу - значит, не догадался и кто-то другой )
4) Желательно - картинку с конечным результатом, чтобы всем было понятно, для чего это нужно.
5) Большая просьба не писать что-то типа "блин, да я давно это всё уже знаю". Если Вы всё знаете - добавте сюда пару советов.
6) Узнали что-то новое? Жмём кнопочку спасибо.
|
Просмотров: 211844
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
15.01.2017, 22:18
|
#181
|
Местный
Регистрация: 07.07.2013
Адрес: Одесса
Сообщений: 137
Сказал(а) спасибо: 48
Поблагодарили 388 раз(а) в 82 сообщениях
Вес репутации: 224
|
Идеальный дизайн для проектов современных кухонь.
Фото инструкция скачать
Создаём мойку отлитую в форме с крылом "желобами"
Для начала рисуем чашу, Каталог базовые формы> кубы.
В нашем примере, чаша P450 х L500 х H170 мм. Она должна быть установлена под столешницей ( позиция: под 860).
Для того, чтобы более легко расположить чашу, скрываем рабочий план.
Установите чашу в нужное место.
Затем нарисуйте желоба с помощью " Гор. пол. основы трубы" ( арт. CYLTUB H 1 / 2B) из Каталог базовые формы> Цилиндры. В нашем примере, паз L350 х P10 х H5 мм. Он должен быть поставлен под общей высоты рабочей поверхности ( позиция: под 880).
Поместите первую канавку около 30 мм от края.
После первого паза, создайте следующие с помощью действия " Переместить" в сочетании с клавишей SHIFT. Это позволяет дублировать объект при перемещении в боковом направлении. Здесь каждый желоб расположении на расстоянии 90 мм. Повторите, чтобы получить 6 слотов.
Теперь у вас есть форма, чаши и желобов.
чаша, свойство > форма.
желоба, свойство > форма.
столешница, свойство > форма.
после этого применить форму.
__________________
ссылки в подписи запрещены
|
|
|
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
15.06.2017, 22:09
|
#182
|
Новичок
Регистрация: 15.06.2017
Адрес: Саратов
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от clubNIKA
У меня только 3 текстуры почему то.. :confused:
А не 12...
|
Цитата:
Сообщение от kot100odessa
Двери.
Фотографируете дверь, создаёте текстуру,(только полотно, без наличника, петель и ручки(Я снимаю в цеху после малярки, до установки фурнитуры ))
Ставите стандартную дверь из "конструкций", при запросе цвета выбираете "определить как атрибут", заходите в атрибуты, выбираете текстуру.
Всего пара кликов и дверь приобретает человеческий вид
Кстати, пол можно увеличить через "формы" за пределы сцены, чтобы не было белой полосы под дверью, если она развёрнута наружу.
|
Подскажите, как эту текстуру ( т.е. фото) загнать??
|
|
|
19.06.2017, 14:53
|
#183
|
Новичок
Регистрация: 01.11.2013
Сообщений: 21
Сказал(а) спасибо: 15
Поблагодарили 11 раз(а) в 9 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Alena585
Подскажите, как эту текстуру ( т.е. фото) загнать??
|
Через палитру
|
|
|
15.07.2017, 17:14
|
#184
|
Новичок
Регистрация: 14.02.2015
Сообщений: 23
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 9 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Yura_Bogoduhov
Выделенное==Расгрупировать
|
Не всегда желательно. Меняется форма и изображение.
|
|
|
09.08.2017, 17:46
|
#185
|
Новичок
Регистрация: 22.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 23
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 77 раз(а) в 9 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Как добавить 3В модель в версию 5.0
Добрый день!
Как можно добавить 3Д модель ?
|
|
|
06.09.2017, 18:15
|
#186
|
Новичок
Регистрация: 25.03.2014
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от keeko
Добрый день!
Как можно добавить 3Д модель ?
|
Через импорт. и вставлять модели скетчап
|
|
|
03.04.2018, 15:43
|
#187
|
Новичок
Регистрация: 02.04.2018
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 4 раз(а) в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Подскажите как допустим изменить цвет столешницы через кнопку"Атрибуты",у меня получается только через кнопку "Отделка",может у кого есть совет?
|
|
|
03.04.2018, 16:03
|
#188
|
Местный
Регистрация: 19.08.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 860
Сказал(а) спасибо: 6,439
Поблагодарили 4,514 раз(а) в 1,061 сообщениях
Вес репутации: 1182
|
Надо сначала через кнопку отделка поставить "без атрибутов" (или как там оно звучит). Затем уже в атрибутах менять.
__________________
Татьяна
|
|
|
04.05.2018, 08:03
|
#189
|
Новичок
Регистрация: 22.02.2018
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Как сделать каретную стяжку ?
|
|
|
04.05.2018, 15:36
|
#190
|
Пользователь
Регистрация: 19.05.2011
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 64
Сказал(а) спасибо: 33
Поблагодарили 31 раз(а) в 23 сообщениях
Вес репутации: 172
|
каретная стяжка
Цитата:
Сообщение от rodion_savin
Как сделать каретную стяжку ?
|
Это вопрос к изготовителям мягкой мебели
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 10:36. Часовой пояс GMT +3.
|