|
|
Элекран Софт Научно - производственное предприятие "Элекран-СОФТ" предлагает полный цикл программного обеспечения для фирм производителей мебели. |
|
|
|
10.12.2008, 12:26
|
|
3D-Constructor. Помощь зала.
alex24
Пользователь
Регистрация: 29.11.2008
Сообщений: 48
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 7 сообщениях
10.12.2008, 12:26
Рейтинг:
()
Предлагаю в этой теме спрашивать и получать ответы у "старожилов" программы по конструированию, шаблонам и блокам.
Программа ОЧЕНЬ хорошая, просто новичкам нужны интерактивные подсказки.
|
Просмотров: 334976
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
14.03.2010, 16:02
|
#291
|
Пользователь
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 53
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от yaso73
Умничал тут... а сам споткнулся о простую вещь .При установке крепежа на паралельные детали(стянуть две 16мм плиты между собой) не могу понять-с какой стороны будет "шляпка" у шурупа.и так и сяк пробовал... не могу алгоритм понять. от какой детали начать,чтобы направление шурупа было предсказуемо?
|
Можно забить шуруп, в группу крепежа направляющие -
параметры для отверстия в боковине и в стенке ящика,
и потом просто как установка направляющей - быстрее чем с доп точками
|
|
|
14.03.2010, 18:41
|
#292
|
Новичок
Регистрация: 18.06.2008
Сообщений: 17
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от ag_win
Знающие люди, помогите разобраться! В спецификации не считается квадратура листового материала. Деталь есть, размеры детали есть, материал есть по цене такой-то, количество листового материала=0 и стоимость=0?
|
Разобрался сам, случайно. В спецификации\настройки\проект включал и выключал видимость параметров ценообразование, размер пильный, размер габаритный и еще что-то. Теперь все считается.
|
|
|
14.03.2010, 20:23
|
#293
|
Новичок
Регистрация: 26.09.2009
Сообщений: 25
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от a3apt
Можно забить шуруп, в группу крепежа направляющие -
параметры для отверстия в боковине и в стенке ящика,
и потом просто как установка направляющей - быстрее чем с доп точками
|
Несомненно спасибо! но,как то уж очень затейливо. Хотя как вариант-очень даже.Я тут потупил немножко и сам разобрался.Всё дело в том,что я насоздавал объектов копий.Потом вывел из списка копий.Потом начал шурупы тыкать-бред полный. А на простых объектах всё хорошо.Видимо есть какая-то дурка в проге(но маленькая и безобидная).А может у меня весеннее обострение... .
__________________
Сила есть... ума бы надо...
|
|
|
19.03.2010, 11:18
|
#294
|
Местный
Регистрация: 14.10.2009
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 167
Поблагодарили 183 раз(а) в 51 сообщениях
Вес репутации: 238
|
Можно ли удалить объект, если на него есть ссылки в проекте ?
|
|
|
19.03.2010, 17:26
|
#295
|
Пользователь
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 53
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
|
только если перепривязать ссылаюшиеся объекты на другие объекты..
как узнать какие ссылаются- информация об объекте -поиск метки на объект, или в дереве построения по метке.
|
|
|
19.03.2010, 21:59
|
#296
|
Местный
Регистрация: 31.07.2008
Сообщений: 100
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 6 раз(а) в 6 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от ups
Можно ли удалить объект, если на него есть ссылки в проекте ?
|
"Сервис" , "Настройки" , "Общие установки" - снять птицу "Контроль модели". Можно удалить, что угодно. Сохранить, поставить птицу назад.
|
|
|
20.03.2010, 10:03
|
#297
|
Пользователь
Регистрация: 19.10.2008
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Clearest, не всегда получается даже при снятии галочки с контроля модели, да и модель после этого иногда начинает вести себя плохо. Лучше все-таки перепривязкой и удалением деталей, которые с этой детали скопированы, иногда помогает, если поменять порядок построения. Кстати, эта кнопка помогает еще в том случае, если программа начинает ругаться при привязке ранее созданного объекта к более позднему
__________________
Если тебя ударили по левой щеке – подставь правую…руку и с разворота бей ногой в челюсть
|
|
|
20.03.2010, 14:39
|
#298
|
Местный
Регистрация: 31.07.2008
Сообщений: 100
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 6 раз(а) в 6 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Brandon_Lee
Clearest, не всегда получается даже при снятии галочки с контроля модели, да и модель после этого иногда начинает вести себя плохо. Лучше все-таки перепривязкой и удалением деталей, которые с этой детали скопированы, иногда помогает, если поменять порядок построения. Кстати, эта кнопка помогает еще в том случае, если программа начинает ругаться при привязке ранее созданного объекта к более позднему
|
Согласен. В простой сборке еще проходит, а в более-менее сложной сборке, начинает ругаться. А вот как определить на какую тему ругается? То есть по каким ссылкам, и как определить и удалить ненужные?
|
|
|
20.03.2010, 14:45
|
#299
|
Пользователь
Регистрация: 19.10.2008
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
А вот как раз Сервис-информация-информация о ссылках объекта, потом включить Сервис -дерево проекта и посмотреть что там за детали под этими метками, не знаю, может кто и проще делает, я так привык
__________________
Если тебя ударили по левой щеке – подставь правую…руку и с разворота бей ногой в челюсть
|
|
|
21.03.2010, 23:21
|
#300
|
Местный
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 182
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 37 раз(а) в 29 сообщениях
Вес репутации: 218
|
Для поиска проблемной ссылки бывает полезна опцция Режим отладки. Находится она в Сервис\Настройка\Остальные общие установки\. При включенной галке вызываем команду перестроения сборки или выделяем нужные для перестроения объекты - перестроение следующей детали происходит при нажатии Enter или правой кнопки мыши. Так (с помощью выводимой в ком. строку метки объектов) можно найти объект, на котором происходит ошибка, а затем или переназначить ссылки или изменить порядок построения объектов.
Последние годы практически этим не пользуюсь, т.к. ошибок практически не возникает...
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 06:49. Часовой пояс GMT +3.
|