Встроенные языки интерфейса - помимо Английского, вы можете выбрать: Китайский, Чешский, Французский, Немецкий, Итальянский, Японский, Корейский, Польский, Русский, Испанский и традиционный китайский.
KeyShot – это рендер в режиме реального времени, настроенный по отношению к дизайнеру весьма дружелюбно, который позволяет создавать фотореалистичные рендеры в рекордно короткие сроки. При этом все произведенные изменения отображаются в сцене в режиме реального времени.
Сам конвертирую из PRO100 не так давно, получаю от работы в KeyShotе 6 только позитив. Без головной боли, текстуры можно использовать те же, что и в про100, Базиса и т.д. Главное подготовить исходные файлы в *obj для импорта в программу, остальное дело практики. Достаточно было посмотреть видеоуроки, чтобы ухватить суть, увидеть полезность движка программы.
Есть мысли, прозрения - добро пожаловать, свои работы показать, других посмотреть.
Полезное: Руководство 2,33; уроки в сети посмотреть...
Подскажите, почему КШ8 не подгружает текстуры с БМ11?
Да. Подтверждаю. Поэкспериментировал. Не подгружает. Ну наверное потому что в БМ11 теперь есть V-Ray ))... Нечего пользоваться другими рендерами ). Хотя и V-Ray толком не довели до ума, но за то экспорт сломали.
__________________ Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. . (Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д.>сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
Добрый день.
Подскажите как наложить две тектсуры на цельный объект.
Задача такова: имеется цельный объект на лицевой и обратной сторонах должна накладываться одна текстура (текстура фанеры) а на торец фигуры другая(жженная фанера).
Добрый день.
Подскажите как наложить две тектсуры на цельный объект.
Задача такова: имеется цельный объект на лицевой и обратной сторонах должна накладываться одна текстура (текстура фанеры) а на торец фигуры другая(жженная фанера).
Как это можно осуществить?
Закроми фанеру кромкой с нужной текстурой в Базисе и при экспорте ничего в КШ править не придётся.