|
|
Программы для создания трёхмерной графики и анимации Программы для визуализации мебельных проектов |
|
|
|
14.04.2016, 21:39
|
|
Luxion KeyShot. Вопросы и обсуждения работы в программе
VIP
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 731
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,366 раз(а) в 628 сообщениях
14.04.2016, 21:39
Рейтинг:
()
Встроенные языки интерфейса - помимо Английского, вы можете выбрать: Китайский, Чешский, Французский, Немецкий, Итальянский, Японский, Корейский, Польский, Русский, Испанский и традиционный китайский.
KeyShot – это рендер в режиме реального времени, настроенный по отношению к дизайнеру весьма дружелюбно, который позволяет создавать фотореалистичные рендеры в рекордно короткие сроки. При этом все произведенные изменения отображаются в сцене в режиме реального времени.
Сам конвертирую из PRO100 не так давно, получаю от работы в KeyShotе 6 только позитив. Без головной боли, текстуры можно использовать те же, что и в про100, Базиса и т.д. Главное подготовить исходные файлы в *obj для импорта в программу, остальное дело практики. Достаточно было посмотреть видеоуроки, чтобы ухватить суть, увидеть полезность движка программы.
Есть мысли, прозрения - добро пожаловать, свои работы показать, других посмотреть.
Полезное: Руководство 2,33; уроки в сети посмотреть...
Цикл уроков от Denis Faraktinov (на русском)
В теме только обсуждения, вопросы по работе в программы. Примеры рендера - в соответствующей ветке.
исходные в про100:
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 14.03.2024 в 15:16..
|
Просмотров: 321118
|
15 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
26.01.2020, 18:34
|
#371
|
Новичок
Регистрация: 25.01.2017
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
У кого есть опыт в связке онлайн конструктора и КШ? Не могу разобраться(. При импорте в КШ, получается просто куб(. Хотя расширение у сохраняемого файла .obj
|
|
|
26.01.2020, 19:21
|
#372
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,401
Сказал(а) спасибо: 14,283
Поблагодарили 20,694 раз(а) в 2,727 сообщениях
Вес репутации: 4624
|
Цитата:
Сообщение от kik__k
получается просто куб
|
Внутри куба что?
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
|
|
|
26.01.2020, 19:24
|
#373
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 4,029
Сказал(а) спасибо: 7,307
Поблагодарили 17,055 раз(а) в 3,256 сообщениях
Вес репутации: 4088
|
Цитата:
Сообщение от kik__k
При импорте в КШ, получается просто куб
|
Удалите помещение или разгруппируйте (стены/потолок в любом доступном 3D редакторе), а потом уже в Keyshot
|
|
|
11.04.2020, 10:26
|
#374
|
VIP
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,034 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5262
|
Есть ли возможность в KeyShot сделать так, что бы в зеркале отражались скрытые объекты?. То есть, в ситуации, когда нужно сделать рендер маленького помещения с зеркалом на фронтальной стене, и нужно камеру отдалить, что бы захватить всю сцену, но из-за того, что за камерой нет никаких объектов, в зеркале отражается просто серый фон.
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
|
|
|
03.05.2020, 09:57
|
#375
|
VIP
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,034 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5262
|
Гуру KeyShot, подскажите, пожалуйста, как сделать стекло "белый сатин", как, например, здесь
Я назначаю стеклу материал "Glass" -"Frosted" из библиотеки :
а оно у меня темное :
Двигал кучу ползунков - добиться приемлемого вида так и не удалось
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
Последний раз редактировалось Uncle; 03.05.2020 в 10:28.
|
|
|
03.05.2020, 19:02
|
#376
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,143 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Uncle
подскажите, пожалуйста, как сделать стекло "белый сатин"
|
настройки освещения тоже влияют
настройки освещения - я обычно использую режим "интерьер" + включить каустику
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
03.05.2020, 19:06
|
#377
|
VIP
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,034 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5262
|
Цитата:
Сообщение от Lamiami
настройки освещения - я обычно использую режим "интерьер" + включить каустику
|
Да, так же использую интерьер и иногда плюс каустика... Выложенная выше картинка из KeyShot 9.2 и 9.3 . В восьмом лучше получилось :
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
|
|
|
03.05.2020, 19:25
|
#378
|
Местный
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Челябинск CCCР
Сообщений: 466
Сказал(а) спасибо: 836
Поблагодарили 451 раз(а) в 199 сообщениях
Вес репутации: 427
|
Цитата:
Сообщение от Uncle
Гуру KeyShot, подскажите, пожалуйста, как сделать стекло "белый сатин"
|
Я не гуру Кейшота, а в Максе использую опцию самосвечения материала. Полагаю в Кей должно быть подобное.
|
|
|
03.05.2020, 19:31
|
#379
|
VIP
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,034 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5262
|
Цитата:
Сообщение от sannykSV
Полагаю в Кей должно быть подобное.
|
Есть самосвечение, но не решает вопрос... Я думаю, дело в том, что внутри, за стеклом, материал с темной текстурой. Это и придает стеклу темный оттенок. Нужно белые материалы внутри ставить.
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
|
|
|
03.05.2020, 20:15
|
#380
|
VIP
Регистрация: 14.07.2009
Адрес: А где придётся!Злые они.....
Сообщений: 6,910
Сказал(а) спасибо: 20,985
Поблагодарили 25,953 раз(а) в 6,384 сообщениях
Вес репутации: 6100
|
Цитата:
Сообщение от Lamiami
настройки освещения тоже влияют
|
Uncle,Копайте в этом направлении.
Попробуйте в редакторе HDRI добавить источник света (в русской версии "булавку",пипеццц!) направленный на стекло(как вариант рассположить его не перед,а за стеклом).
Давненько не баловался КШ,но помнится даже вид загруженной карты HDRI ооочень сильно влиял на отображения материалов.
P\S. Lamiami,неужели даже Вы,обладательница столь прекрасных работ в KeyShot,не можете(не хотите?) дать исчерпывающих рекомендаций по настройке материалов?
__________________
...Как искали искры в сыром бору.......
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 08:46. Часовой пояс GMT +3.
|