|
|
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам |
|
|
|
08.01.2009, 21:12
|
|
Конвертация файлов
chuxlo
Новичок
Регистрация: 08.01.2009
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 2 сообщениях
08.01.2009, 21:12
Рейтинг:
()
Тема посвящена всем видам и проблемам конвертации файлов в PRO100 и из PRO100
XML конвертер работает только с файлами формата 3.62 (версия Pro100 3.7) Просьба не засорять тему вопросами - "Как конвертировать проект из Pro100 в 3D MAX".
Все необходимое (и описание процесса) есть в теме, читайте или пользуйтесь поиском
Начиная с версии Pro100 6.00 функционал экспорта в OBJ встроен в программу
Форматы из которых можно импортировать в Pro100 - .OBJ (плагин), .DAE (плагин) .3DS (плагин, конвертер), (соответственно модель в любом формате конвертированная в obj/dae/3ds может быть использована в Pro100)
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 24.03.2020 в 17:02..
|
Просмотров: 800447
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
26.03.2010, 18:03
|
#51
|
Местный
Регистрация: 24.03.2010
Адрес: Львов (Made in Ukraine)
Сообщений: 155
Сказал(а) спасибо: 2,201
Поблагодарили 1,405 раз(а) в 122 сообщениях
Вес репутации: 470
|
конверторIGOR
Конвертирую файлы успешно,но на етапе WinHex и с скриптом AddTexture ну никак...... Опишите пожалуйста подробней етот етап....Очень буду благодарен!!!
|
|
|
11.04.2010, 22:36
|
#52
|
Местный
Регистрация: 11.11.2009
Адрес: Тбилиси, Грузия
Сообщений: 126
Сказал(а) спасибо: 942
Поблагодарили 419 раз(а) в 58 сообщениях
Вес репутации: 274
|
Цитата:
Сообщение от Lesha84
А как из PRO100 4.42 в MAX модель импортиовать?
|
никак! можно из PRO100 3.7... а как - читай форум, там все наиподробнейше описано!
|
|
|
12.04.2010, 09:57
|
#53
|
Новичок
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
А как проекты из PRO 100 более поздних версий (4.42 и др.) открыть или переконвертировать в 3.7?
Как-то же можно использовать уже сделанные наработки.
Комментарий модератора
vayaka:
Читайте форум! Вся информация есть!
|
|
|
13.04.2010, 13:22
|
#54
|
Новичок
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
как сохранить из 4.42 в 3.7
Как сохранять в более раннюю версию мне понятно, но как именно в 3.7, не понимаю.
При сохранении в 4.42 у меня самой ранней является 4.00.
Может у меня урезанная версия?
Делаю запрос в посике 3.7 или 3 7 – ничего не находит.
Подскажите, пожалуйста, это возможно и где на форуме есть об этом информация?
Последний раз редактировалось vayaka; 21.05.2011 в 16:39.
|
|
|
13.04.2010, 14:21
|
#55
|
Местный
Регистрация: 11.11.2009
Адрес: Тбилиси, Грузия
Сообщений: 126
Сказал(а) спасибо: 942
Поблагодарили 419 раз(а) в 58 сообщениях
Вес репутации: 274
|
Цитата:
Сообщение от lesha.MOK
Как сохранять в более раннюю версию мне понятно, но как именно в 3.7, не понимаю.
При сохранении в 4.42 у меня самой ранней является 4.00.
Делаю запрос в посике 3.7 или 3 7 – ничего не находит.
Подскажите пожалуйста это возможно и где на форуме есть об этом информация?
|
из 4-й версии в 3-ю не сохранится НИКАК! это уже неоднократно обсуждалось... где именно в форуме это обсуждалось, конкретных ссылок сейчас не дам, но попробуй просмотреть сообщения от lord RIF, он занимался этой темой, глядишь там и выйдешь на обсуждение...
|
|
|
29.06.2010, 14:57
|
#56
|
Новичок
Регистрация: 10.02.2010
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Конвертация pro100 4.42 в OBJ
Если кого-то интересует конвертация pro100 проектов версии 4.42 в OBJ формат (распространенный 3D формат, которые понимает 3DS Max, Maya, Softimage), то есть новый способ http://pro100obj.ru/
Прошу обратить внимание, что утилита конвертации еще находится в стадии тестирования, и все возможные недочеты будут исправлены в скором времени.
|
|
|
14.07.2010, 08:02
|
#57
|
Новичок
Регистрация: 29.03.2009
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Кто знает, можно ли с про100 переконвертировать 3д модель в бикад?
---------- Добавлено в 11:02 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:00 ----------
и наоборот, с бикада в про100?
|
|
|
14.07.2010, 13:09
|
#58
|
Новичок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Конвертация pro100 4.42 в OBJ. Кто-нибудь конвертировал? Что это за вещь такая?
|
|
|
15.07.2010, 20:44
|
#59
|
Модератор
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 702
Сказал(а) спасибо: 843
Поблагодарили 2,491 раз(а) в 370 сообщениях
Вес репутации: 753
|
чушь, вот что я получил, в тхт "Unknown chunk name "TMeshedShape""и вообще это не серьезно, лучше бы прогу сделалибы и продавали
|
|
|
16.07.2010, 00:17
|
#60
|
VIP
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 1,691 раз(а) в 241 сообщениях
Вес репутации: 582
|
Цитата:
Сообщение от Джекидс
чушь, вот что я получил, в тхт "Unknown chunk name "TMeshedShape""и вообще это не серьезно, лучше бы прогу сделалибы и продавали
|
Согласен!!! Лучше бы сделали конвертор и продали... Но, задача наверное стояла драгуя... чтоб не стыряли, плюс защита авторских прав и кассы...
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 08:40. Часовой пояс GMT +3.
|