Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100 > Pro100 - вопросы, ответы, советы

Меню

Маркет


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.08.2008, 19:59  
Pro100 - полезные советы
VALS
Пользователь
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 57

Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 59 раз(а) в 11 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
VALS VALS вне форума 17.08.2008, 19:59
Рейтинг: ()

В данной теме предлагаю делиться своим опытом, давать ценные советы и задавать вопросы по работе с программой для мебели pro100.

На вопросы просьба отвечать с цитированием самого вопроса.

Часто задаваемые вопросы:

Q:Как сменить текстуру по умолчанию....
A: Смотреть и читать здесь ->

Прежде чем задавать вопросы внимательно изучите
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ и прочитайте ветку темы".

- На русском языке (скачать)
- На английском языке (скачать)
- На польском языке (скачать)


ВИДЕОУРОКИ

* Мини-курс Pro100.Быстрый старт
* Pro100 9 видео
* Pro100 24 видео


Вопросы озвученные в перечисленных источниках удаляются без обсуждений.
Для "чистоты" темы - Все сообщения с вопросами, просьбами и поисками, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) удалятюся

* Некоторые настройки Pro100 .ini

Pro100.ini - некоторые настройки


[features]
useregistry=0 (Не использовать реестр для сохранения настроек, настройки будут хранится в Pro100.ini)
lefthand=0 (Мышь для левшей)
lockposition=1 (Блокирование позиции элементов/групп элементов в пространстве)
sphere=1 (возможность создание сферы при создании нового элемента)

[directories]
MaterialTemplates=%Program%\Шаблоны\Материалы (Путь для materialsScheme.ini - Шаблоны свойств материалов)
PlugIns=%Program%\Plugins (Путь для доп. плагинов)
Prices=%Program%\Цены (Путь для нелинейных прайсов .cnk/.rag. /.rab и стандартных прайсов 5.xx .mse/.ese)
ShapeTemplates=%Program%\Шаблоны\Формы (Путь для шаблонов форм .shp при создании нового элемента)


[display]
Details=150 (Уровень детализации геометрии элемента)
DrawingScaleList=1;10;20;25;30;40;50;100 (Коэфициенты масштабирования)
ForceDimensions=1 (Размеры в перспективе)
Focus=0.8 (Масштаб сцены при открытии нового проекта - ближе/дальше)

[edit]
StretchArcs=1 (Возможность растягивать мышкой радиусные детали)
Undo=40 (Кол-во шагов возможного отката изменений)
cloneAtPlace=0/1 (способ копирования объектов)

[general]
default.piece.thickness=0,018 (Толщина плиты по умолчанию)
default.piece.size=0,8 (Размер нового элемента по-умолчанию)
default.room.size.height=3 (Размеры помещения по умолчанию H)
default.room.size.length=6 (Размеры помещения по умолчанию L)
default.room.size.width=4 (Размеры помещения по умолчанию W)
default.VAT=22,0 (НДС по умолчанию)
developersmode=1 (Расширеный режим - выбор версии для сохранения, рамка в свойствах материала и т.д)
help.commandline=manual.chm (Путь к файлу справки)
lastpricelist= Опт (Последний используемый нелинейный прайс-лист)
library.tab [0].name=Мебель (Заголовки вкладок в окне Библиотеки, можно переименовывать "под себя")
library.Background=1 (серая подкладка под миниатюру в библиотеке)
library.browser=1 (Возможность использования HTML содержимого для библиотеки)
library.cache.size=1000 (Кэш для миниатюр библиотеки)
library.showroot=1 (Показывать корневую папку в списке папок Библиотеки)
library.Transparency=1 (Использовать полупрозрачность в миниатюрах библиотеки)
splashscreen=0 (Отключение заставки при запуске)
useshapetemplates=1 (Использование шаблонов форм)
wwwhome=www.ecru.pl ( будет напечатано после надписи "Этот проект был создан в PRO100 -")

[info]
Print=0 (Вывод информационного штампа на печать)
Print.Align=3 (угол на листе для расположения информационных штампов при печати)
Print.Comments=1 (Печать комментариев)
Print.Frame=1 (Печать рамки)
Print.Price=0 (Печать цены)



[opengl]
linesmode=0 (включение контурных линий при операциях с элементом)
mirrorsmode=0 (включение зеркальности при операциях с элементом - !нагрузка на GPU! )
NoSemitrasparenceOnReflections=0 (возможность использовать полупрозрачность при зеркальном свойстве элемента)
shadowmapsize=4096 (грубо - уровень качества теней)

[print]
Nag=1 (отключение информационных штампов при печати - "Этот проект создан....")

[shapeEditor]
Snap.Distance=10 (Величина дистанции после которой узел при ведении мышью автоматически "пристыкуется" к ближайшему возле него узлу")
Grid.Resolution=50 (Размер сетки редактор форм")

[report]
UseList.MaterialNames=0 (Использовать наименование элемента на вкладке "Материалы" в "Отчетах")
[свернуть]

* Пример .ini файла и структуры папки Pro100 ->cкачать<-
* Список горячих клавиш ->cкачать<-
* materialsScheme.ini - шаблоны свойств материалов ->cкачать<-

***************************

Последний раз редактировалось AlexBolton; 31.10.2023 в 14:58.. Причина: Редактирование информации
Просмотров: 1981492
Ответить с цитированием Вверх
19 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 11.01.2012, 14:19   #781
Lamiami
Гость
 
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,143 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
Lamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспорима
По умолчанию

тенька, в редакторе форм выделяете по очереди каждый элемент, преобразовываете его в кривую, потом становится доступной корректировка узлов, отмечаете сглаженный узел, так корректируете все узлы
радиусом в этом случае лучше не пользоваться, все через кривые
Миниатюры
1.jpg   2.jpg   3.jpg   4.jpg  
Lamiami вне форума   Ответить с цитированием Вверх
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 11.01.2012, 22:37   #782
Heckfy
Местный
 
Аватар для Heckfy
 
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 161
Сказал(а) спасибо: 289
Поблагодарили 397 раз(а) в 108 сообщениях
Вес репутации: 282
Heckfy - очень-очень хороший человекHeckfy - очень-очень хороший человекHeckfy - очень-очень хороший человекHeckfy - очень-очень хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Феликс Юрьевич Посмотреть сообщение
Просто при просмотре объектов надо отключить "контуры" ( ctrl+shift+F1). Ну а включить, то что указано на рисунке.
Тогда контуров не будет нигде, а в данном примере видимость граней убирается частично, там, где их надо было убрать. Тем более, при рисовании подушек супер точность скругленных углов не так уж и важна...
Heckfy вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.01.2012, 22:54   #783
Феликс Юрьевич
Местный
 
Аватар для Феликс Юрьевич
 
Регистрация: 11.01.2012
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 109
Сказал(а) спасибо: 137
Поблагодарили 214 раз(а) в 51 сообщениях
Вес репутации: 205
Феликс Юрьевич - весьма и весьма положительная личностьФеликс Юрьевич - весьма и весьма положительная личностьФеликс Юрьевич - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

valiasoloveva, ну по мне так лучше смотрится изделие совсем без контуров, но это мое субъективное мнение. И по мне еще радиусы быстрее поставить — на несколько секунд правда, но в общем набегает-то все равно много времени)

Ну и раз уж вся ветка называется "полезные советы", то могу порекомендовать при отрисовке детали с чертежа в качестве фона при редактировании панели ставить сам чертеж. Сам работаю в прошке около 3-х лет и только недавно заметил подобную вещь. И на форумах тоже не где не видел. Хотя если честно, то за все время работы пригодилось бы только один раз.
Феликс Юрьевич вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.01.2012, 23:27   #784
Lamiami
Гость
 
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,143 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
Lamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспорима
По умолчанию

Феликс Юрьевич, в дополнение к ответу valiasoloveva, помимо видимости граней речь шла о том, чтобы текстура не прерывалась, а в случае радиусов, даже если вы отключите видимость контуров, они (контуры) все равно будут заметны в виде нестыковки текстуры
Lamiami вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Pankrat2 (12.01.2012), vayaka (11.01.2012), мамик (12.01.2012)
Старый 11.01.2012, 23:30   #785
Heckfy
Местный
 
Аватар для Heckfy
 
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 161
Сказал(а) спасибо: 289
Поблагодарили 397 раз(а) в 108 сообщениях
Вес репутации: 282
Heckfy - очень-очень хороший человекHeckfy - очень-очень хороший человекHeckfy - очень-очень хороший человекHeckfy - очень-очень хороший человек
По умолчанию

Феликс Юрьевич, про фоновый рисунок в качестве подложки в редакторе форм знают все. Надеюсь, я правильно Вас понял. А вообще здесь на форуме для "прохи" есть два полезнейших конвертора (еще раз три раза "ку" автору оных). С помощью них работа в "прохе" упростилась в разы, и в 2D и 3D. Об этом уже давно расписаны десятки страниц. Вот это действительно интересно.
Heckfy вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Pankrat2 (12.01.2012), vayaka (11.01.2012)
Старый 12.01.2012, 00:50   #786
Феликс Юрьевич
Местный
 
Аватар для Феликс Юрьевич
 
Регистрация: 11.01.2012
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 109
Сказал(а) спасибо: 137
Поблагодарили 214 раз(а) в 51 сообщениях
Вес репутации: 205
Феликс Юрьевич - весьма и весьма положительная личностьФеликс Юрьевич - весьма и весьма положительная личностьФеликс Юрьевич - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

Lamiami, valiasoloveva, я не утверждаю, что мой способ лучше. Просто в разных ситуациях могут быть необходимы разные решения. И то, что я предоставил можно считать одним из вариантов. Я обычно использую древовидные текстуры, а там и не очень заметно сбитие рисунка и иногда будет быстрее отрисовать деталь в самой прошке чем ставить BCAD или макс и конвертить в meb. В общем много разных "если".
Феликс Юрьевич вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.01.2012, 02:05   #787
kostia
Пользователь
 
Регистрация: 04.02.2011
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 150
Поблагодарили 55 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 177
kostia скоро придёт к известности
По умолчанию

Все делаю как советует Lamiami, а контур все равно виден. Как ни бился - не получается. Даже не знаю в чем причина...
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 01.jpg
Просмотров: 27
Размер:	10.3 Кб
ID:	49490
kostia вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.01.2012, 02:16   #788
Lamiami
Гость
 
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,143 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
Lamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспорима
По умолчанию

kostia, проверьте все ли элементы вы преобразовали в кривые и все ли узлы в сглаженные!? в вашем примере это должна быть не только сама кривая, но и прямые участки, которые к ней примыкают тоже надо преобразовать в кривые
Lamiami вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
kostia (12.01.2012), Pankrat2 (12.01.2012), skreb (12.01.2012), мамик (12.01.2012)
Старый 12.01.2012, 05:44   #789
gnidos
VIP
 
Аватар для gnidos
 
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 732
Сказал(а) спасибо: 413
Поблагодарили 3,411 раз(а) в 599 сообщениях
Вес репутации: 921
gnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kostia Посмотреть сообщение
Все делаю как советует Lamiami, а контур все равно виден. Как ни бился - не получается. Даже не знаю в чем причина...
по мимо все в кривые и все узлы в сглаженные ,еще и в свойствах материала с размерами текстуры по экспериментируйте. бывает изменишь на 5-10мм, а выглядит по другому.
Миниатюры
0 (37).jpg   0 (46).jpg  
gnidos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 12.01.2012, 12:52   #790
тенька
Новичок
 
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
Вес репутации: 0
тенька пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Феликс Юрьевич Посмотреть сообщение
ну по мне так лучше смотрится изделие совсем без контуров, но это мое субъективное мнение. И по мне еще радиусы быстрее поставить — на несколько секунд правда, но в общем набегает-то все равно много времени)
Феликс Юрьевич,с древовидными текстурами этот способ тоже не плохо подходит, например, можно создавать разнообразные фрезеровки фасадов ,плинтусов и т.д... ,а контуры оставлять именно там где нужно визуально выделить .
Отключать контуры не всегда корректно , если в проекте присутствуют разные элементы ...размазня )) получится.

В общем , Lamiami , ОГРОМНОЕ СПАСИБО за совет .
Миниатюры
фрезеровка.jpg   фрезеровка 2.jpg  
тенька вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
kostia (12.01.2012), Lamiami (12.01.2012), XSerj (13.02.2012)
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100 > Pro100 - вопросы, ответы, советы


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Полезные утилиты Yura_Bogoduhov KitchenDraw (KD) 11 09.01.2017 20:11
Полезные программы ALEX_XV 3d Studio MAX 92 22.11.2015 22:18
Сайты, полезные мебельщику Construktor Мебель и интернет 127 13.09.2015 18:45
Полезные советы Valerian Ремонт. Строительство. 38 11.07.2015 17:44


Текущее время: 21:22. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика